Se você é novo em RPGs, os termos e o jargão podem parecer confusos no começo. No entanto, você pode se dar bem no início se souber alguns termos básicos que encontrará ao jogar os vários jogos desse gênero incrível.
Lembre-se de que RPGs diferentes usam esses termos de maneira um pouco diferente, e é por isso que abordaremos apenas seu significado básico. Com isso dito, aqui estão 18 termos de RPG que você precisa conhecer.
1. Pontos de experiência (XP ou EXP)
Pontos de experiência são o que seu personagem ganha em jogos de RPG para realizar certas ações, como derrotar um inimigo ou completar uma missão secundária. Se o personagem acumular XP suficiente, ele subirá de nível. Depois de subir de nível, o contador de XP será redefinido e começará a contar para o próximo nível até atingir o máximo.
2. Nível do personagem
O nível de um personagem é um número que representa o quão forte ele é no jogo. Aplica-se aos inimigos também. Então, se seu personagem encontrar um inimigo com um nível mais alto do que ele, você pode achar esse inimigo mais difícil de derrotar (o oposto é verdadeiro para inimigos com um nível mais baixo que seu personagem).
3. Subindo de nível
Subir de nível é o ato de tornar seu personagem mais forte ganhando EXP. Normalmente, quando você aumenta o nível de um personagem, suas estatísticas, como saúde e força, melhoram. O personagem também pode ganhar novas habilidades através do ato de subir de nível.
Subir de nível é útil se você estiver enfrentando inimigos mais difíceis. Isso às vezes pode forçá-lo a moer em jogos de vídeo, especialmente se seus inimigos puderem matá-lo com alguns golpes.
4. Missões principais e missões secundárias
As missões principais são missões que seu personagem deve completar para avançar na trama principal do jogo. As missões secundárias são missões opcionais e não são vitais para a progressão do jogo. No entanto, eles concedem recompensas que podem facilitar a conclusão da missão principal.
5. Inventário
O inventário é um recurso do jogo que mostra todos os itens, como armas, armaduras e poções, que seu personagem jogador possui atualmente.
6. Ponto de habilidade
Um ponto de habilidade é o que você usa para adquirir novas habilidades para seu personagem ou aumentar o poder das já existentes. Seu personagem pode ganhar pontos de habilidade de várias maneiras, incluindo subir de nível (a maneira mais comum), completar missões ou abrir baús de tesouro. Outros jogos se referem a eles como pontos de habilidade.
Você gasta pontos de habilidade no que é conhecido como árvore de habilidades.
7. Árvore de Habilidades
Uma árvore de habilidades é um gráfico que mostra as habilidades que você pode obter para um determinado personagem. Pode ser linear ou ter várias ramificações. O último tipo de árvore de habilidades permite maior personalização e especialização de habilidades.
8. Aula
Uma classe ou trabalho é o papel atribuído a um personagem e determina suas habilidades e estilo de combate. As classes de personagens populares incluem guerreiro, artilheiro, mago, ladrão, assassino, arqueiro, curandeiro, hacker e tanque.
9. Criar, forjar e cozinhar
Crafting significa criar novos itens combinando dois ou mais do seu inventário. Forjar significa criar novas armas, armaduras, acessórios e itens semelhantes para usar em batalha. E cozinhar é a arte de criar consumíveis, como comida e poções, para curar e ganhar efeitos de status.
10. Ponto de Vida (HP)
Pontos de vida são outro termo para a saúde do seu personagem e representam quantos golpes ele pode receber dos inimigos antes que eles morram. Por exemplo, se seu personagem tiver 10 HP restantes e o ataque de um inimigo causar -11 HP, ele não sobreviverá a esse golpe, pois seu HP cairá para -1 HP.
11. Festa
Quando outros personagens em um RPG se juntam ao personagem principal em uma missão, você tem uma festa. Alguns RPGs permitem que você alterne entre os personagens do seu grupo e até personalize-os, enquanto outros não. E geralmente termina o jogo quando os inimigos eliminam todo o seu grupo.
12. Masmorras e cidades
Uma masmorra é uma área ou nível perigoso e fechado, como um castelo ou caverna, cheio de encontros com inimigos. Completar uma masmorra geralmente fornece recompensas.
As cidades, por outro lado, são lugares de descanso. Aqui, seu personagem pode descansar para regenerar a saúde, estocar itens e equipamentos e encontrar novas missões, entre outras coisas.
13. Chefes principais e minichefes
Os chefes principais são tipos de inimigos poderosos que você deve derrotar para progredir no jogo. Além disso, derrotá-los geralmente o recompensa com um número maior de XP em comparação com os inimigos padrão. Alguns chefes principais até lhe dão um item especial ou dois após a derrota.
Um mini-chefe é outro tipo forte de inimigo que você encontrará em um jogo de RPG, mas derrotá-lo é opcional. Você normalmente encontra mini-chefes no final das masmorras quando se aventura fora do caminho batido, e eles também oferecem recompensas especiais quando derrotados.
14. Efeitos de status e doenças
Um efeito de status é um efeito positivo, mas de curta duração, em seu personagem. Por exemplo, seu personagem pode consumir uma poção e obter um efeito de status que aumenta temporariamente sua saúde máxima ou aumenta sua força.
Uma doença de status é o oposto de um efeito de status. Uma doença de status popular é “veneno”, onde um personagem aflito perde a saúde lentamente por um curto período de tempo.
15. Criador de personagens
Um criador de personagem é um recurso de interface do usuário que permite criar e definir um personagem do zero. Por exemplo, ele pode permitir que você escolha qual classe o personagem será e qual gênero, raça, tipo de corpo, penteado e voz ele terá.
16. RPG baseado em turnos
Em um RPG baseado em turnos, seu personagem e inimigos se revezam durante uma batalha. Quando for a sua vez, um menu aparecerá, permitindo que você escolha uma ação, como atacar, bloquear, curar ou reviver um membro caído do grupo. Depois que todos os personagens do seu grupo fizeram seu movimento, é a vez dos inimigos.
17. RPG de combate em tempo real
Em um RPG de combate em tempo real, seu personagem e inimigos se atacam simultaneamente em vez de se revezar. É como qualquer outro jogo de ação tradicional, mas com profunda mecânica de RPG.
18. Massive Multiplayer Online RPG (MMORPG)
Um MMORPG é um jogo online onde seu personagem de jogador existe com centenas de milhares de outros em um mundo persistente. Um mundo persistente é aquele em que os eventos do jogo continuam acontecendo mesmo depois de você ter desconectado. Os MMORPGs normalmente têm elementos sociais, como bate-papo por voz e texto, que permitem que você se comunique com outros jogadores para, por exemplo, organizar uma missão ou trocar itens no jogo.
Agora você está pronto para explorar mais termos de RPG
Há uma longa lista de termos de RPG que é impossível cobrir todos eles em um único artigo. Mas com o que abordamos aqui, você será proficiente o suficiente para se aventurar com confiança nesse gênero. À medida que você joga mais videogames de RPG, você aprenderá mais termos ao longo do caminho.
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Sobre o autor
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Chifundo é um escritor para MakeUseOf. Ele inicialmente estudou bancos, mas descobriu a paixão pela escrita e se tornou um escritor freelancer no Upwork em 2017. Ele escreveu artigos, blogs, ensaios e conteúdo da web para dezenas de clientes. Chifundo adora que a escrita lhe permita aprender e explorar diferentes tópicos e transformá-los em conteúdo envolvente e fácil de entender que ajuda as pessoas. Em seu tempo livre, ele projeta e codifica sites e faz videogames.
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