Você está procurando um novo projeto para mantê-lo ocupado? Por que não tentar projetar uma garrafa de plástico simples em um software de modelagem 3D? Esta é uma ótima maneira de melhorar suas habilidades e pode até levar a algumas criações interessantes. O software de design 3D que vamos usar é o SelfCAD. Vamos passar por cima das diferentes etapas necessárias para criar o modelo, bem como algumas dicas sobre como prepará-lo para impressão 3D.

Como começar com o processo de modelagem

Inscreva-se no SelfCAD ou faça login se já tiver uma conta. Você pode usar o utilitário online ou baixar SelfCAD para Windows ou macOS. Ambos os programas online e offline são sincronizados juntos. Isso é útil, pois você pode trabalhar em qualquer lugar a qualquer hora.

Depois de criar uma conta, inicie o software e crie um novo projeto. Você pode então seguir os oito passos simples abaixo para criar sua garrafa de plástico simples.

Etapa 1: ative a esfera na seção de formas 3D

Nós vamos começar com um modelo primitivo 3D

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e modifique-o para criar a garrafa de plástico. A forma primitiva que vamos usar é a esfera. De Forma 3D categoria da barra de ferramentas, escolha Esfera. Você também pode usar o atalho de teclado (P + S). Depois de fazer isso, mantenha as configurações como estão e clique no ícone de marca de seleção para finalizar.

Em seguida, altere a configuração de renderização de Sólido para Sólido + Estrutura de arame (ou use o atalho de teclado: V + C). Essas configurações são encontradas logo abaixo do Ferramentas de Seleção título, conforme ilustrado abaixo.

Ative o Seleção de rostoopção encontrada no canto superior direito ou use o atalho Ctrl/Cmd + 1. Clique na seção superior da sua esfera para selecioná-la; você pode usar a seleção de letreiro (R + M, ou botão direito do mouse no editor offline). Uma vez selecionado, clique em Excluir (ícone da lixeira). Você receberá um prompt para verificar se tem certeza de que deseja excluir a seleção; selecionar Sim.

Ativar Seleção de borda (Ctrl/Cmd + 2) e clique no ícone de engrenagem para Configurações avançadas. Definir Seleção de loop para true, então selecione a aresta circular superior como mostrado abaixo (talvez seja necessário clicar em algumas arestas ali).

Depois de ter feito isso, feche o painel de configurações clicando no botão X ícone.

Ative o Extrusão ferramenta do Modificar menu na barra de ferramentas (ou use o atalho M + E), como mostrado abaixo.

Uma vez que a extrusão é ativada, defina o Quantia para 70 e clique no ícone de marca de seleção para finalizar.

Com a extrusão ainda selecionada, selecione Adicionar espessura de Modificar menu ou use o atalho M + A. Colocou o Espessura para 3, então finalize-o, e seu modelo deverá ficar parecido com o mostrado na imagem abaixo.

Ativar Seleção de rosto novamente, clique no ícone de engrenagem e defina o Seleção de loop opção para verdadeiro. Agora selecione dois polígonos na seção superior e todo o anel superior será selecionado. Assim que estiver, clique no cópia de ícone (ou pressione CTRL + C) para copiar a seção selecionada.

De Ferramentas categoria na barra de ferramentas, selecione Preencher polígonos (ou use o atalho T + F), em seguida, finalize o design.

Etapa 6: usar Geom Clean e adicionar extrusão

De Serviços de utilidade pública menu na barra de ferramentas, escolha Geom Clean (ou use o atalho U + C). Uma vez selecionado, finalize. Em seguida, selecione Seleção de polígono do canto superior direito (Ctrl/Cmd + 4). Agora você pode clicar no topo da garrafa para selecioná-la. Vamos para Modificar > Extrusão (ou use o atalho M + E). Em seguida, defina o Quantia a 30 e finalize.

Vamos para Modificar > Extrusão novamente, defina Normais de vértice para verdade, e Quantia para 5 e, em seguida, finalize.

Etapa 7: adicionar espessura novamente

Clique na grade para desmarcar a região superior. Selecionar Modificar > Adicionar espessura novamente. Quando o painel de configurações aparecer, defina o Espessura para 0,1 e, em seguida, finalize-o. Clique no Jogada ferramenta da barra de ferramentas e defina S para 155,93 e clique no ícone X para fechar o painel.

Etapa 8: modifique as malhas

No Objetos painel (canto inferior direito), clique na garrafa para selecioná-la (a nossa se chama mesh_3). Desmarque a tampa da garrafa (chamada malha_3(1) no nosso caso). De Deformar menu na barra de ferramentas, selecione o Achatar ferramenta (ou use o atalho D + L).

Quando o painel de configurações aparecer, defina S para 168.03, então feche o painel, e você deve ter o desenho mostrado abaixo (em Sólido modo de visualização).

No nosso exemplo, a tampa da garrafa é aquela indicada por malha_3(1) no Objetos painel, mas o seu pode ter um nome diferente.

Você pode alterar a cor e o material com base em suas preferências. Por exemplo, na imagem abaixo, a cor da tampa foi alterada para vermelho. Para adicionar as texturas, você pode abrir o Materiais painel (clicando em seu ícone no painel do meio direito) e, em seguida, escolha Personalizado para usar suas próprias texturas. Ou você pode usar aqueles já disponíveis no software.

Uma vez adicionado, finalize o design e você terá adicionado texturas ao seu modelo 3D, conforme mostrado no design abaixo.

Depois de concluir o estágio de modelagem 3D, você pode gerar uma renderização realista do seu projeto selecionando o Renderização ferramenta na barra de ferramentas. Isso solicitará que você baixe o aplicativo Renderer, que pode ser usado para criar uma imagem realista do seu design. Depois de baixá-lo e instalá-lo, você poderá ver seu design sendo renderizado conforme mostrado na imagem abaixo.

Você também pode ajustar o brilho, correção de gama, vinhetas e até mesmo o plano de fundo para sua renderização final. Quando estiver confortável com todas as configurações, você poderá salvar sua imagem.

Preparando seu projeto para impressão 3D

Se você deseja imprimir em 3D seu projeto (consulte como imprimir em 3D para iniciantes), você precisará primeiro fatiar o modelo usando um slicer 3D. Você pode encontrar O fatiador FDM do SelfCAD na barra de ferramentas, rotulado Impressão 3D. Depois de clicar nele, ele o redirecionará para uma página onde você pode escolher sua impressora 3D específica antes de iniciar o processo de fatiamento.

Você verá as configurações na barra de ferramentas, bem como uma opção para escolher se as duas partes (garrafa e a tampa) formam uma única peça ou se forem peças separadas que precisam ser impressas simultaneamente.

Escolha a segunda opção e especifique suas configurações, como qualidade, preenchimento e material de impressão 3D (consulte nosso guia em como escolher o filamento certo para sua impressora 3D) a ser usado e clique em Fatiar. Quando terminar de cortar seu modelo, você pode visualizá-lo para ver como sua impressora 3D imprimirá o modelo.

Você também pode ver o tempo que levará para imprimir, bem como o tamanho do material que será necessário no processo. Se estiver tudo certo, clique em Salvar código G; você poderá enviar isso para sua impressora 3D.

Além disso, você pode salvar seu modelo 3D como um arquivo STL (consulte nosso guia sobre o que é um arquivo STL e para que é usado) durante o processo de design 3D e corte-o com o slicer compatível com sua impressora 3D e, em seguida, imprima-o em 3D.

Personalizando o design para atender às suas necessidades

Você pode criar um modelo simples de garrafa de plástico seguindo as etapas simples acima. Você pode até mesmo personalizá-lo com base em suas necessidades, ajustando as cores, texturas e até mesmo o material do seu design, selecionando o Cores e Materiais opções encontradas no meio direito da área de trabalho.