O acordo entre a Microsoft e a Activision/Blizzard é a maior aquisição de videogames da história. Mas isso é realmente benéfico para os jogadores? Vamos descobrir.

O acordo entre a Microsoft e a Activision/Blizzard certamente terá consequências para a indústria de jogos. No entanto, você deve ter notado opiniões divergentes sobre o acordo, com alguns afirmando que isso pode desestabilizar o equilíbrio essencial entre as plataformas de console.

No entanto, o acordo da Activision/Blizzard com a Microsoft tem implicações boas e ruins para a indústria, independentemente da fidelidade à plataforma. Então, quais são algumas das implicações do acordo Activision/Blizzard, e é realmente tão ruim quanto você pode pensar? Vamos descobrir.

Qual é o acordo entre a Microsoft e a Activision/Blizzard?

Antes de detalhar as possíveis consequências do acordo entre a Activision/Blizzard e a Microsoft, você pode precisar de uma rápida atualização sobre o que o acordo envolve.

Especificamente, o acordo entre a Microsoft e a Activision/Blizzard refere-se à aquisição de Activision/Blizzard da Microsoft por US$ 68,7 bilhões, tornando-se a maior aquisição de videogame da história. história.

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O acordo permitiria à Microsoft possuir propriedades como Call of Duty, Diablo e World of Warcraft, e utilizá-los em plataformas e serviços do Xbox. Quanto a razões pelas quais você deve usar o Xbox Game Pass, e outros serviços do Xbox, a perspectiva de títulos da Activision/Blizzard serem adicionados aos serviços é enorme para o Xbox.

O acordo permitiria até que o Xbox vinculasse quaisquer títulos da Activision/Blizzard como exclusivos do Xbox, com exceções para resistir a acordos de exclusividade. No entanto, com o acordo representando a maior aquisição da história dos jogos, há, sem dúvida, muitas maneiras de afetar o setor, seja você um jogador casual ou um leal à plataforma.

Os problemas potenciais que o acordo pode causar aos jogadores

Embora o acordo deva ser bom para o Xbox como plataforma e para os jogadores do Xbox, há muitas implicações prejudiciais do acordo para a indústria e para os jogadores, mesmo se você for um grande fã do Xbox.

1. Xbox pode ter monopólio sobre a indústria de jogos

Uma das principais razões pelas quais o acordo pode causar problemas para os jogadores é a perspectiva do Xbox deter o monopólio. sobre a indústria de jogos, forçando as plataformas de competição a serem incapazes de competir e encorajando você a possuir um Xbox.

Com a Microsoft já tendo adquirido a Bethesda em 2021 por $ 7,5 bilhões, o escopo para o Xbox levar os consumidores ao Xbox Series X|S para os títulos da Bethesda já existe. Se você quiser jogar o título AAA Bethesda Starfield, você deve possuir um Xbox Series X|S.

Crédito da imagem: betesda

O mais preocupante é que a aquisição da Bethesda foi cerca de nove vezes menor do que o acordo Activision/Blizzard. E com a Activision/Blizzard desfrutando de uma presença maciça na indústria de jogos, franquias titânicas como Call of Duty e Overwatch podem eventualmente se tornar exclusivas do Xbox.

O Xbox poderia usar a exclusividade da Activision/Blizzard para monopolizar algumas das franquias mais populares de jogos, forçando você a possuir um Xbox Series X|S, pois os concorrentes podem não conseguir vender produtos específicos da Activision/Blizzard títulos.

2. Poderia incentivar mais títulos exclusivos do Xbox e PlayStation

Além do Xbox potencialmente deter um monopólio sobre a exclusividade da Activision/Blizzard e uma parte considerável do indústria, o negócio também pode inspirar a produção de jogos mais exclusivos de plataformas rivais como PlayStation.

Embora existam muitos ótimos exclusivos do Xbox Series X|S, a aquisição da Activision/Blizzard representaria uma expansão drástica dos jogos exclusivos que o Xbox poderia oferecer. E, normalmente, isso é algo que o PlayStation é notoriamente melhor do que o Xbox.

Crédito da imagem: PlayStation

Em resposta, o PlayStation pode ser forçado a promover sua própria biblioteca de exclusividade. E com o Xbox e o PlayStation competindo pela exclusividade, as plataformas podem ter que entrar em uma corrida armamentista para adquirir o máximo possível de jogos exclusivos para se manterem competitivas.

E, infelizmente, à medida que mais jogos exclusivos entram no mercado, suas escolhas de consumidor são restritas, forçando você a escolher uma plataforma em detrimento de outra para jogar determinados jogos.

Portanto, outra implicação infeliz do acordo entre a Microsoft e a Activision/Blizzard pode ser a promoção da competição de exclusividade entre todas as plataformas, por sua vez, restringindo suas escolhas como consumidor.

3. O acordo pode resultar em jogos e serviços com preços mais altos para os consumidores

Além das implicações e problemas ligados à exclusividade, a aquisição da Activision/Blizzard pela A Microsoft também foi apontada por especialistas independentes como possivelmente aumentando os custos de jogos e Serviços.

A Autoridade de Competições e Mercados do Reino Unido investigou o acordo entre a Microsoft e a Activision/Blizzard. Conforme relatado por Cidade A.M., um investigador da CMA afirmou que o negócio poderia causar "preços mais altos, menos opções ou menos inovação", mas apenas se mal administrado.

Crédito da imagem: xbox

Embora não seja garantido, a aquisição da Activision/Blizzard pela Microsoft está vinculada pela CMA a um aumento potencial nos custos que você pode enfrentar com seus jogos e serviços de jogos.

E com um preço de $ 68,7 bilhões, você pode encontrar o Xbox procurando aumentar suas próprias assinaturas mensais ou remover ofertas específicas, como a avaliação de $ 1 do Xbox Game Pass Ultimate, para contabilizar o astronômico custos. Portanto, mesmo que você seja um fã do Xbox, ainda pode ser afetado por problemas associados ao acordo.

Por que o acordo Activision/Blizzard pode não ser tão ruim quanto você pensa

Embora você certamente tenha boas razões para duvidar da aquisição da Activision/Blizzard por Microsoft, há evidências que sugerem que o acordo pode não ser tão problemático para os jogadores quanto antes pensamento.

1. Jogos exclusivos sempre foram uma parte essencial dos jogos de console

Uma das principais razões pelas quais você pode se preocupar com a aquisição da Activision/Blizzard pela Microsoft é a ênfase que ela colocaria em impulsionar as plataformas para lançar títulos exclusivos.

No entanto, o Xbox já lança a maioria de seus jogos exclusivos tanto no PC quanto no Xbox, então a ideia de que o acordo que tornaria os títulos da Activision/Blizzard disponíveis apenas no Xbox Series X|S é improvável que seja verdadeiro.

E mesmo quando se trata de franquias da Activision/Blizzard como Call of Duty, o chefe do Xbox, Phil Spencer, confirmou via Xbox On que todos os futuros jogos de Call of Duty estarão disponíveis em todas as plataformas.

Embora isso não garanta o status de exclusividade de futuros títulos da Activision/Blizzard, estabelece um precedente de que o Xbox não está procurando restringir suas opções quando se trata de jogos.

E mesmo com novos jogos exclusivos, o Xbox não faria nada que os concorrentes não fizessem há anos. A PlayStation, por exemplo, adquiriu a Bungie por US$ 3,7 bilhões em 2022 e adicionou conteúdo exclusivo da PlayStation a Destiny 2.

Portanto, embora a exclusividade possa preocupá-lo, o acordo pode evitar restringir os jogadores e, mesmo que o Xbox torne jogos específicos exclusivos, segue as tendências atuais da indústria de jogos.

2. Xbox usará o acordo para remover obstáculos para os jogadores

Embora você possa ver o acordo entre a Microsoft e a Activision/Blizzard como um problema para os jogadores, o Xbox e sua ênfase na escolha do consumidor implicam o contrário.

Apesar do Xbox ter exclusividade em franquias como Halo e possuir jogos massivos como Minecraft, o Xbox prioriza permitir que você escolha como jogar. Halo: The Master Chief Collection está disponível no Steam e o Minecraft está disponível e é compatível com todas as plataformas.

Juntamente com várias gerações de compatibilidade com versões anteriores, Xbox All Access e acessórios compatíveis com vários consoles Xbox, O Xbox pode ser visto como uma das plataformas mais amigáveis ​​ao consumidor em jogos.

Portanto, embora você possa ter boas razões para desconfiar de possíveis problemas anticonsumidor formados pela Microsoft e Activision/Blizzard acordo, você pode ver o Xbox e seu histórico como realmente garantindo práticas amigáveis ​​ao consumidor para a Activision/Blizzard títulos.

3. Xbox é o azarão da indústria

Também há motivos para você ver o acordo entre Microsoft e Activision/Blizzard como não necessariamente fornecendo ao Xbox o monopólio da indústria, mesmo com os títulos da Activision/Blizzard priorizando o Xbox Serviços.

Ao longo da aquisição da Activision/Blizzard pela Microsoft, você deve ter notado inúmeras histórias e críticas de plataformas como o PlayStation se manifestando contra o acordo.

Mas se você acompanhar as discussões sobre o Xbox e seu lugar na indústria em relação aos concorrentes, o presidente da Microsoft, Brad Smith, disse via Bloomberg Reino Unido que "se você olhar para o mercado global, a Sony tem 70% desse mercado e nós temos 30%".

Brad Smith também citou como o PlayStation, na época das discussões, tinha 286 jogos exclusivos e o Xbox tinha apenas 59 para respaldar suas declarações. Portanto, embora você possa estar justificadamente preocupado com as implicações do acordo, você pode ver a aquisição como simplesmente permitindo que o Xbox alcance o PlayStation.

Mesmo com a aquisição da Activision/Blizzard, pode ser mais provável que a competição entre Xbox e PlayStation realmente aumente, em vez de ser monopolizada.

A aquisição da Activision/Blizzard pelo Xbox pode melhorar a concorrência na indústria

Apesar do acordo entre a Microsoft e a Activision/Blizzard ter implicações negativas, também há motivos para acreditar que o acordo não será tão prejudicial quanto se pensava inicialmente.

Pelo contrário, você pode ver o acordo elevando o Xbox a um nível mais próximo do PlayStation, permitindo uma competição mais próxima entre os maiores rivais dos jogos. E uma melhor concorrência significa uma indústria melhor para os consumidores.

E com o Xbox e o PlayStation produzindo dois poderosos consoles rivais no Xbox Series X e PlayStation 5, você pode até ver o acordo como empurrar as gerações de console para serem as melhores plataformas possível.