O som surround nos cinemas é uma das melhores experiências de áudio que se pode ter enquanto se consome mídia. Imagine poder ter a mesma experiência com um par de fones de ouvido que você pode usar em casa enquanto joga.

Infelizmente, é principalmente uma perda de tempo e dinheiro. Estamos aqui para descobrir o óleo de cobra e dizer o que funciona e o que não funciona.

O que é som surround?

O som surround é uma técnica de áudio que usa vários canais (vários alto-falantes). Os alto-falantes são configurados em locais específicos ao redor do ouvinte para criar uma experiência de audição de 360 ​​graus. Existem diferentes tipos de som surround, mas os tipos principais e mais populares são 5.1, 6.1 e 7.1.

Se você está se perguntando o que os números significam, eles representam o número de falantes. O primeiro número é o número de alto-falantes principais e o ".1" refere-se ao subwoofer. 7.1 significaria que há sete alto-falantes e um subwoofer.

Por que o surround 7.1 é ruim em fones de ouvido estéreo?

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Conforme mencionado anteriormente, você precisa de vários alto-falantes para criar a experiência de som surround. Os fones de ouvido têm apenas dois canais: os alto-falantes esquerdo e direito. Como você espera ouvir mais de dois alto-falantes se isso é tudo que você tem?

Alguns fones de ouvido, como o Razer Tiamat, possuem vários drivers em cada fone de ouvido. No entanto, há muito pouca prova de que o Tiamat seja realmente uma experiência melhor. Provavelmente é por isso que a Razer parou de atualizar essa linha de produtos. Se o Tiamat fosse realmente bom, os audiófilos teriam ouvido falar dele e provado seu valor.

Essencialmente, os recursos de som surround em fones de ouvido para jogos são apenas técnicas exageradas de processamento de áudio. Alguns nem sequer são técnicas de processamento de áudio, eles apenas usam uma predefinição de equalizador pela qual estão cobrando uma grande quantia de dinheiro.

Se a separação de áudio é o que você procura, os fones de ouvido abertos são uma ótima escolha. Confira um comparação de costas abertas vs. fones de ouvido fechados para saber mais sobre por que eles podem se adequar ao seu caso de uso.

Som surround virtual que realmente funciona

É inevitável falarmos sobre a função de transferência relacionada à cabeça (HRTF) quando se trata de som surround. Evitando matemática complicada, esta é simplesmente uma maneira de calcular como as ondas sonoras atingiriam a cabeça e o ouvido humano. Esse cálculo é então aplicado ao sinal para simular como ele soaria em seus fones de ouvido.

O HRTF não é perfeito e a matemática é baseada em um modelo genérico de formato de cabeça e orelha. Este modelo pode não ser exatamente como o seu, mas será bom o suficiente para a maioria das pessoas.

Os processadores de som surround que usam e implementam bem o HRTF podem proporcionar ótimas experiências. Fone de ouvido DTS: o processamento de áudio do software X e Dolby Atmos são ótimos exemplos disso.

Ambos usam a tecnologia HRTF e são capazes de processar áudio muito bem. Você pode até ouvir sons vindos de baixo de você. Dolby Atmos e DTS Headphone: X custam apenas $ 14,99 e $ 19,99, respectivamente, e funcionam com todos os fones de ouvido estéreo. Eles também estão disponíveis em consoles - no entanto, DTS Headphone: X não está disponível para PS5.

Se você quiser saber mais sobre o software mencionado, você pode aprender sobre como funciona o Dolby Atmos para todos os tipos de consumo de entretenimento.

O problema mais comum para HRTF em fones de ouvido estéreo, entretanto, é distinguir a frente e a traseira. Um artigo de janeiro de 2022 publicado em SpringerOpen discute o efeito de confusão front-back e diz que pode ter algo a ver com pistas visuais.

Dolby Atmos e fone de ouvido DTS: X faz um trabalho decente ao representar a parte de trás, mas a frente geralmente soa como se estivesse acima de você. Sua experiência pode variar dependendo de sua cabeça e dos fones de ouvido que você está usando.

Que tipo de fone de ouvido você deve comprar?

Se você está procurando uma boa experiência de áudio e som 3D, é melhor comprar um par de fones de ouvido que soam bem sozinhos. Você pode então acoplar esses fones de ouvido com Dolby Atmos ou DTS Headphone: X. A Microsoft ainda tem seu próprio software HRTF embutido no Windows. No entanto, não é tão bom distinguir entre acima e abaixo em comparação com o software mencionado anteriormente.

Se você mora em um lugar tranquilo, pode até comprar fones de ouvido abertos, pois eles já têm ótima separação espacial e soam muito bem. No entanto, eles vazam som e os sons externos podem ser ouvidos com bastante facilidade. Consulte nosso guia para termos importantes de fone de ouvido aprender mais.

Bons fones de ouvido são suficientes

Honestamente, você nem precisa de Dolby Atmos ou DTS Headphone: X. Você pode simplesmente usar um bom par de fones de ouvido com bom som e deixar o design de áudio do jogo fazer o que quiser. Você pode até comprar um microfone USB por um preço baixo e ainda soará melhor do que um fone de ouvido para jogos all-in-one.

Essas sugestões são baseadas no preço para o desempenho. Certamente existem fones de ouvido para jogos com excelente som, mas poucos podem justificar seu preço. Fone de ouvido DTS: X e Dolby Atmos também são usados ​​como processadores de recursos de som surround para alguns fones de ouvido para jogos, mas você estaria pagando demais pelo recurso.