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A Epic Games possui o Unreal Engine, que permite aos desenvolvedores criar gráficos 3D poderosos. No entanto, criar itens 3D manualmente e um por um é demorado.

Mas com o novo aplicativo RealityScan da Epic, os criadores agora podem digitalizar objetos 3D na vida real e transformá-los em ativos 3D virtuais por meio de fotogrametria.

Portanto, se você estiver interessado em criar seus próprios ativos 3D, ensinaremos como criar um usando o aplicativo RealityScan para dispositivos iOS.

Baixar RealityScan

Para começar a escanear objetos, você deve primeiro baixar o aplicativo RealityScan. Está prontamente disponível na App Store para iPhone, iPad e iPod touch, desde que você esteja executando o iOS 16, iPadOS 16 ou posterior.

Também é gratuito para baixar, então você não precisa se preocupar em pagar uma taxa única ou assinatura mensal para usá-lo. Mas se você não quiser usar o RealityScan ou não tiver um iPhone, verifique alguns dos

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melhor software de fotogrametria para criar modelos 3D.

Download: RealityScan (Livre)

Inicie sua primeira digitalização no RealityScan

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Ao abrir o RealityScan pela primeira vez, o aplicativo solicitará permissão para acessar sua câmera. Toque em OK para deixá-lo usar a câmera do seu iPhone ou iPad. Como o RealityScan é um aplicativo de fotogrametria, ele usará apenas a câmera do seu iPhone e não o Scanner LiDAR. Em seguida, ele mostrará uma apresentação de slides de fotos que contém as instruções básicas sobre como começar a capturar objetos.

No final da apresentação de slides, você também verá um vídeo do YouTube mostrando um guia mais detalhado sobre a captura de objetos. É altamente recomendável que você assista para entender melhor como obter um mapa 3D preciso do objeto que deseja capturar.

Além disso, observe que você precisa de uma conexão de dados para usar o aplicativo com eficácia, pois ele envia suas imagens para a nuvem para processamento. Embora você possa usar o RealityScan no modo offline, você perderá seus recursos AR e não poderá exportar o objeto 3D final.

Escolhendo o objeto e o ambiente adequados

Embora seja possível escanear quase qualquer objeto, você deve saber que não pode escanear facilmente todos os tipos de material. Itens com superfícies brilhantes, como ladrilhos refletivos, metais e plásticos, e aqueles com superfícies molhadas, não são bons candidatos para fotogrametria, pois suas superfícies podem confundir o aplicativo.

Você também deve evitar fotografar em ambientes com luz solar direta. Você pode obter os melhores resultados ao capturar seu objeto 3D sob um céu nublado ou sombra, onde a iluminação é consistente em todas as direções.

Obtendo suas primeiras imagens no RealityScan

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Depois de concluir as instruções e assistir ao vídeo instrutivo do YouTube, você pode começar a capturar imediatamente seu primeiro item 3D. Para este exemplo, usaremos uma lixeira preta com tampa verde.

Você pode começar a capturar de qualquer ângulo; apenas certifique-se de que seu item cubra o quadro o máximo possível. Além disso, não exagere com suas fotos, pois o RealityScan limita o número de imagens a 200. Uma boa solução é selecionar um ângulo inicial e tirar oito imagens enquanto caminha ao redor do objeto – ou seja, uma imagem a cada 45 graus.

Abaixo do quadro, você verá uma barra de progresso que informa o que o aplicativo está fazendo. Ele carregará as fotos conforme você as tira, permitindo que os servidores do RealityScan leiam e processem os dados capturados.

Ao tirar fotos, você deve ver as fotos capturadas flutuando no modo AR. Isso o ajudará a saber quais ângulos você já cobriu, permitindo que você pegue ângulos que ainda não cobriu.

Trabalhando com dados de nuvem de pontos

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Depois de capturar imagens suficientes e o servidor as processar, você deverá ver os dados da nuvem de pontos aparecerem na tela. Esses pontos mostram a quantidade de dados 3D de uma área específica — os pontos verdes significam que o aplicativo tem informações suficientes para renderizá-lo com precisão.

Por outro lado, os pontos amarelos significam que o aplicativo possui informações adequadas para uma renderização aproximada, que é adequada o suficiente para superfícies planas, mas não será suficiente para capturar a textura. No entanto, os pontos vermelhos significam que essa área precisa de mais cobertura; caso contrário, renderizará mal.

Se você deseja um modelo altamente detalhado com texturas precisas, tente cobrir seu objeto com pontos verdes.

Cortando em seu objeto de origem

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O RealityScan irá capturar e renderizar tudo o que sua câmera vê. No entanto, isso significa que também renderizará outros objetos em segundo plano. Para garantir que funcionará apenas no item que deseja capturar, você pode recortar a visualização.

Para isso, toque no Cortar ícone no canto inferior direito da tela de captura. Você verá uma caixa virtual na tela, com seis caixas e uma bola no centro. Para ajustar os lados da área de captura, toque e segure qualquer uma das caixas para movê-las. Você também pode girar a caixa de corte ao longo do eixo Z tocando e arrastando a bola.

Se você quiser alterar sua visualização, caminhe ao redor do objeto que está capturando para garantir que não haja nenhuma parte fora da área de corte. Você também pode recortar a imagem no modo de visualização se preferir uma visualização estática. Basta tocar e segurar fora dos limites da caixa de corte para girar o objeto.

Visualizando suas visualizações

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Depois de capturar imagens suficientes, você pode visualizar a saída tocando no Visualização botão na parte superior. Se a visualização não carregar imediatamente, você pode verificar a barra de progresso na parte inferior do quadro para ver seu status.

Assim que o servidor RealityScan concluir o processamento de sua visualização, você deverá ver o objeto 3D renderizado aparecer na guia Visualização. Você também pode alternar o Modelo de visualização entre Qualidade e Cor, permitindo que você veja quanta informação seu modelo 3D tem em cada superfície.

Você pode então adicionar mais imagens em áreas predominantemente amarelas e vermelhas para capturar mais informações, permitindo assim que o aplicativo faça um modelo mais preciso.

Exportar para Sketchfab

Quando estiver satisfeito com a renderização, toque em Exportar para Sketchfab no modo de visualização. Isso finalizará seu modelo na nuvem e, assim que a renderização estiver concluída, o RealityScan o adicionará à sua conta do SketchFab.

Se for a primeira vez que exporta um objeto 3D, o aplicativo solicitará que você faça login na sua conta do SketchFab. Depois de entrar em sua conta, o aplicativo retornará ao digitalizações menu, onde você verá todos os seus projetos.

Você deve encontrar seu projeto nomeado com a data e hora em que começou a capturá-lo e seu status de processamento. Você pode sair do aplicativo com segurança enquanto o modelo 3D está sendo processado, pois isso é feito na nuvem. Assim que a exportação estiver concluída, você receberá um e-mail de confirmação de que agora está disponível no SketchFab.

Uma vez no SketchFab, você pode fazer alterações em seu Modelo 3D e renderização 3D para fácil visualização e compartilhamento.

Escaneie seu mundo com o aplicativo RealityScan

O RealityScan tornará mais fácil para os criadores gerar modelos 3D. Você não precisa mais construí-los manualmente, peça por peça; portanto, recriar um item no SketchFab levará muito menos tempo.

Então, se você está capturando um item para usar como um recurso 3D em um mundo virtual, uma referência para um item completamente diferente ou recriá-lo em sua impressora 3D, o RealityScan simplificará e acelerará seu processo.