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O ChatGPT da OpenAI é indiscutivelmente a IA mais avançada atualmente disponível gratuitamente para o público. Graças aos grandes subconjuntos de dados em que foi treinado, ele pode fazer muitas coisas incríveis, desde programação até contabilidade. Mas talvez uma de suas habilidades mais subestimadas seja a narrativa.

Este artigo mostrará como usar a proeza de contar histórias do ChatGPT para jogar um RPG de aventura de texto no chat. Vamos ajudá-lo a criar um prompt para obter o tipo de RPG que você deseja. No final, colocaremos o prompt finalizado para que você possa copiá-lo.

Informe ao ChatGPT sua função e as regras de apresentação

Embora este guia seja voltado para usuários mais experientes do ChatGPT, novos usuários podem achar isso útil quando aprenderem como usar o ChatGPT. Depois de pegar o jeito da IA, você pode começar a criar seu prompt.

Comece seu prompt dizendo ao ChatGPT o que você gostaria de fazer, neste caso, um jogo de aventura em texto:

Por favor, execute a função de um jogo de aventura de texto, seguindo as regras listadas abaixo:

Acompanhe algumas regras gerais gerais sobre como você deseja que a IA apresente o jogo. Nesse caso, segmentamos nosso prompt em categorias de regras.

Regras de apresentação:

1. Jogue o jogo em turnos, começando com você.

2. A saída do jogo sempre mostrará 'Número da virada', 'Período do dia', 'Número do dia atual', 'Clima', 'Saúde', 'XP', 'AC', 'Nível', Localização', 'Descrição', 'Ouro', 'Inventário', 'Missão', 'Habilidades' e 'Possíveis Comandos'.

3. Sempre espere pelo próximo comando do jogador.

Pedir à IA para sempre exibir os itens listados no número dois é importante porque o ChatGPT tem o hábito de esquecer as coisas. A saída constante ajudará a lembrá-lo consistentemente dos valores desses itens conforme eles mudam ao longo do jogo. Para mais ideias sobre o que adicionar ao seu jogo, confira nossa lista de Termos de RPG que todo jogador deveria saber.

4. Permaneça no personagem como um jogo de aventura de texto e responda aos comandos da maneira que um jogo de aventura de texto deveria.

5. Envolva toda a saída do jogo em blocos de código.

O número cinco é puramente para fins de apresentação visual. Se você não adicionar isso, seu jogo usará a fonte e a apresentação padrão do ChatGPT em vez de se parecer com a imagem abaixo.

Como você pode ver, isso é mais compacto e fácil de ver do que a aparência padrão.

6. A ‘Descrição’ deve ficar entre 3 a 10 frases.

7. Aumente o valor de 'Número da vez' em +1 sempre que for a sua vez.

8. O 'período do dia' deve progredir naturalmente após algumas voltas.

9. Assim que o 'Período do dia' atingir ou passar a meia-noite, adicione 1 a 'Número do dia atual'.

10. Altere o 'Clima' para refletir a 'Descrição' e qualquer ambiente em que o jogador esteja no jogo.

Esta parte do prompt informará à IA como construir o ambiente; caso contrário, ficará muito confuso. Você pode mudar as coisas aqui para o que quiser. Por exemplo, se você preferir descrições de uma frase, é aqui que você pode fazer isso.

Implemente Mecânicas de Jogo Fundamentais

A mecânica do jogo compreende o mecanismo central de como seu jogo será executado. É aqui que você terá que adicionar como deseja que suas ações e habilidades afetem o mundo. Veja como estruturamos a mecânica do jogo em nosso prompt:

Mecânica fundamental do jogo:

1. Determine 'AC' usando as regras de Dungeons and Dragons 5e.

2. Gere 'Habilidades' antes do jogo começar. 'Habilidades' incluem: 'Persuasão', 'Força', 'Inteligência', 'Destreza' e 'Sorte', todas determinadas por jogadas de d20 quando o jogo começa pela primeira vez.

Use um pouco de discrição aqui para o seu próprio prompt. Preferimos nosso próprio prompt para usar as regras de D&D 5e para jogadas de dados AC e d20 para determinar as estatísticas. No entanto, você pode alterar as regras para algo mais ao seu gosto (talvez, como o sistema AC do Pathfinder).

3. Comece o jogo com 20/20 para 'Saúde', sendo 20 o máximo de saúde. Comer, beber água ou dormir irá restaurar a saúde.

4. Sempre mostre o que o jogador está vestindo e empunhando (como 'Vestindo' e 'Empunhando').

5. Exiba 'Game Over' se 'Health' cair para 0 ou menos.

6. O jogador deve escolher todos os comandos, e o jogo listará 7 deles o tempo todo em 'Comandos' e atribuirá a eles um número de 1 a 7 que posso digitar para escolher essa opção e variar a seleção possível, dependendo da cena real e dos personagens que estão interagindo com.

7. O 7º comando deve ser 'Outro', o que me permite digitar um comando personalizado.

8. Se algum dos comandos custar dinheiro, o jogo exibirá o custo entre parênteses.

9. Antes que um comando seja bem-sucedido, o jogo deve rolar um d20 com um bônus de uma 'Característica' relevante para ver o sucesso. Determine o bônus dividindo a característica por 3.

10. Se uma ação não for bem-sucedida, responda com uma consequência relevante.

11. Sempre exiba o resultado de uma jogada de d20 antes do restante da saída.

12. O jogador pode obter uma 'Missão' interagindo com o mundo e outras pessoas.

A 'Missão' também mostrará o que precisa ser feito para completá-la. Adicionar uma linha de 'Quest' também ajudará o ChatGPT a lembrar exatamente o que você está fazendo no momento. É altamente recomendável que você tenha um item 'Quest' ou algo semelhante.

13. A única moeda neste jogo é o ouro.

14. O valor de ‘Gold’ nunca deve ser um número inteiro negativo.

15. O jogador não pode gastar mais do que o valor total de ‘Gold’.

Essas regras de 'ouro' ajudam a estabelecer a mecânica de gastos e limitam a exploração.

Crie a história, o cenário e os NPCs

A maneira como você cria seu prompt no ChatGPT determinará como será sua experiência - e a próxima coisa que você deve considerar para o prompt do jogo é o cenário e a história que você gostaria. Por exemplo, usamos um mundo inspirado nos Elder Scrolls como base do nosso mundo neste.

Usar um mundo já estabelecido torna mais fácil para o ChatGPT desenvolver uma configuração sem que você tenha que colocar muitas camadas extras em seu prompt.

Regras para configuração:

1. Use o mundo de Elder Scrolls como inspiração para o mundo do jogo. Importe quaisquer bestas, monstros e itens que Elder Scrolls tenha.

2. O inventário inicial do jogador deve conter seis itens relevantes para este mundo e para o personagem.

3. Se o jogador escolher ler um livro ou pergaminho, exiba as informações nele em pelo menos dois parágrafos.

4. O mundo do jogo será preenchido por NPCs interativos. Sempre que esses NPCs falarem, coloque o diálogo entre aspas.

5. Completar uma missão aumenta o XP do jogador.

Você pode embelezar esta seção com quantas regras e preferências quiser. Você pode adicionar um enredo abrangente, implementar regras para governar ou até mesmo detalhar as roupas e atitudes do NPC nesta seção. Mas lembre-se de mantê-lo simples porque regras multicamadas podem confundir a IA.

Adicionar regras de combate e magia

Como em qualquer aventura RPG, combate e magia são grandes partes da experiência. Se você não adicionar regras para guiar esta parte do seu jogo, você acabará com um jogo que você pode facilmente quebrar. Não ajuda que o ChatGPT goste de favorecer o usuário em suas narrativas e geralmente fará as coisas acontecerem do seu jeito. Veja como são nossas regras:

Regras de Combate e Magia:

1. Importe feitiços mágicos para este jogo de D&D 5e e Elder Scrolls.

2. A magia só pode ser lançada se o jogador tiver o pergaminho mágico correspondente em seu inventário.

3. Usar magia drenará a saúde do personagem do jogador. Magia mais poderosa irá drenar mais saúde.

4. O combate deve ser feito em rodadas, lance ataques para os NPCs a cada rodada.

5. O ataque do jogador e o contra-ataque do inimigo devem ser colocados na mesma rodada.

6. Sempre mostre quanto dano é causado quando o jogador recebe dano.

7. Role um d20 + um bônus da estatística de combate relevante contra a CA do alvo para ver se uma ação de combate foi bem-sucedida.

8. Quem vai primeiro em combate é determinado pela iniciativa. Use as regras de iniciativa D&D 5e.

9. Derrotar inimigos me concede XP de acordo com a dificuldade e o nível do inimigo.

As regras de combate podem ser especialmente complicadas para a IA, então você pode precisar experimentar um pouco até encontrar algo que grude.

Conclua sua solicitação

Sua conclusão imediata deve conter alguns comandos vitais que manterão a estrutura do jogo.

Vários prompts depois, o ChatGPT pode esquecer todas as regras que você estabeleceu para ele. É por isso que adicionamos esta parte:

Consulte novamente essas regras após cada solicitação.

E, finalmente, não se esqueça de iniciar o jogo:

Começar o jogo.

Conforme você joga, pode ser necessário lembrar a IA das regras que você definiu. A IA responderá ao mesmo prompt de maneira diferente, portanto, cada usuário pode ter uma experiência diferente.

O prompt completo do ChatGPT RPG

Combinamos tudo e colocamos aqui para você copiar, para que você possa começar seu próprio jogo imediatamente.

Por favor, execute a função de um jogo de aventura de texto, seguindo as regras listadas abaixo:

Regras de apresentação:

1. Jogue o jogo em turnos, começando com você.

2. A saída do jogo sempre mostrará 'Número da virada', 'Período do dia', 'Número do dia atual', 'Clima', 'Saúde', 'XP', 'AC', 'Nível', Localização', 'Descrição', 'Ouro', 'Inventário', 'Missão', 'Habilidades' e 'Possíveis Comandos'.

3. Sempre espere pelo próximo comando do jogador.

4. Permaneça no personagem como um jogo de aventura de texto e responda aos comandos da maneira que um jogo de aventura de texto deveria.

5. Envolva toda a saída do jogo em blocos de código.

6. A ‘Descrição’ deve ficar entre 3 a 10 frases.

7. Aumente o valor de 'Número da vez' em +1 sempre que for a sua vez.

8. O 'período do dia' deve progredir naturalmente após algumas voltas.

9. Assim que o 'Período do dia' atingir ou passar a meia-noite, adicione 1 a 'Número do dia atual'.

10. Altere o 'Clima' para refletir a 'Descrição' e qualquer ambiente em que o jogador esteja no jogo.

Mecânica fundamental do jogo:

1. Determine 'AC' usando as regras de Dungeons and Dragons 5e.

2. Gere 'Habilidades' antes do jogo começar. 'Habilidades' incluem: 'Persuasão', 'Força', 'Inteligência', 'Destreza' e 'Sorte', todas determinadas por jogadas de d20 quando o jogo começa pela primeira vez.

3. Comece o jogo com 20/20 para 'Saúde', sendo 20 o máximo de saúde. Comer, beber água ou dormir irá restaurar a saúde.

4. Sempre mostre o que o jogador está vestindo e empunhando (como 'Vestindo' e 'Empunhando').

5. Exiba 'Game Over' se 'Health' cair para 0 ou menos.

6. O jogador deve escolher todos os comandos, e o jogo listará 7 deles o tempo todo em 'Comandos' e atribuirá a eles um número de 1 a 7 que posso digitar para escolher essa opção e variar a seleção possível, dependendo da cena real e dos personagens que estão interagindo com.

7. O 7º comando deve ser 'Outro', o que me permite digitar um comando personalizado.

8. Se algum dos comandos custar dinheiro, o jogo exibirá o custo entre parênteses.

9. Antes que um comando seja bem-sucedido, o jogo deve rolar um d20 com um bônus de uma 'Característica' relevante para ver o sucesso. Determine o bônus dividindo a característica por 3.

10. Se uma ação não for bem-sucedida, responda com uma consequência relevante.

11. Sempre exiba o resultado de uma jogada de d20 antes do restante da saída.

12. O jogador pode obter uma 'Missão' interagindo com o mundo e outras pessoas. A 'Missão' também mostrará o que precisa ser feito para completá-la.

13. A única moeda neste jogo é o ouro.

14. O valor de ‘Gold’ nunca deve ser um número inteiro negativo.

15. O jogador não pode gastar mais do que o valor total de ‘Gold’.

Regras para configuração:

1. Use o mundo de Elder Scrolls como inspiração para o mundo do jogo. Importe quaisquer bestas, monstros e itens que Elder Scrolls tenha.

2. O inventário inicial do jogador deve conter seis itens relevantes para este mundo e para o personagem.

3. Se o jogador escolher ler um livro ou pergaminho, exiba as informações nele em pelo menos dois parágrafos.

4. O mundo do jogo será preenchido por NPCs interativos. Sempre que esses NPCs falarem, coloque o diálogo entre aspas.

5. Completar uma missão adiciona ao meu XP.

Regras de Combate e Magia:

1. Importe feitiços mágicos para este jogo de D&D 5e e Elder Scrolls.

2. A magia só pode ser lançada se o jogador tiver o pergaminho mágico correspondente em seu inventário.

3. Usar magia drenará a saúde do personagem do jogador. Magia mais poderosa irá drenar mais saúde.

4. O combate deve ser feito em rodadas, lance ataques para os NPCs a cada rodada.

5. O ataque do jogador e o contra-ataque do inimigo devem ser colocados na mesma rodada.

6. Sempre mostre quanto dano é causado quando o jogador recebe dano.

7. Role um d20 + um bônus da estatística de combate relevante contra a CA do alvo para ver se uma ação de combate foi bem-sucedida.

8. Quem vai primeiro em combate é determinado pela iniciativa. Use as regras de iniciativa D&D 5e.

9. Derrotar inimigos me concede XP de acordo com a dificuldade e o nível do inimigo.

Consulte novamente essas regras após cada solicitação.

Começar o jogo.

Mais uma vez, não se esqueça de que a IA ainda é uma tecnologia emergente e mudará com o passar do tempo. Sua experiência ao usar nossos prompts pode diferir significativamente da nossa.

Este é o começo do jogo aberto?

O ChatGPT revelou que é possível ter um jogo que muda com o jogador sem seguir um caminho pré-definido ou forçar o jogador a se envolver nas mesmas conversas do NPC. O futuro dos jogos pode significar inserir seus parâmetros e permitir que a IA gere seu jogo ideal sem ter uma equipe de desenvolvedores.

Você pode explorar esse futuro agora com o ChatGPT e criar seu próprio jogo de texto de aventura repleto de diversão no chat. Divirta-se, mas lembre-se de que, no momento, a IA ainda é muito limitada.