Com o aumento da quantidade de jogos lançados por ano, a duração do jogo está sendo sacrificada? Vamos descobrir.
Existem milhares de videogames lançados todos os anos, com o número crescendo constantemente com o passar do tempo. A indústria de jogos teve um crescimento sustentado ao longo do século 21, com muitos títulos brilhantes repletos de conteúdo para você aproveitar.
Mas os videogames estão ficando mais curtos com o tempo? É uma pergunta interessante e que pode ser respondida com um pouco de pesquisa.
A duração média dos jogos mais vendidos
Embora não seja um método de pesquisa perfeito, você pode verificar a duração média dos cinco jogos mais vendidos de 2008 a 2023 usando HowLongToBeat (HLTB), um site que rastreia a duração dos jogos com base nos dados inseridos dos jogadores. Ao anotar todos esses dados, pode-se construir uma imagem sobre se os jogos estão ficando mais curtos ou mais longos com o tempo.
Para verificar os jogos mais vendidos de cada ano, fontes externas foram encontradas usando dados do NPD. Estes são os seguintes:
2008 - Gamepot | 2009 - VG247 | 2010 - IGN | 2011 - GamesRadar | 2012 - Venture Beat | 2013 - GameSpot | 2014 - Venture Beat | 2015 - Venture Beat | 2016 - Forbes | 2017 - Forbes | 2018 - Venture Beat | 2019 - Venture Beat | 2020 - Venture Beat | 2021 - Venture Beat | 2022 - estatista
Os cinco jogos mais vendidos de acordo com esses artigos foram colocados em uma planilha, com Ano, Título e Duração como colunas. Isso foi usado para construir médias de vários períodos de tempo, como 2008-2010, 2011-2015, 2016-2020 e 2021-2022. Estes foram anexados em uma tabela abaixo:
Ano |
Título do jogo |
Duração do jogo (horas) |
2008 |
Wii Play com Wii Remote |
4 |
2008 |
Mário Kart Wii |
5.5 |
2008 |
wii fit |
10.5 |
2008 |
Super Smash Bros. briga |
11.5 |
2008 |
Grand Theft Auto IV |
27.5 |
2009 |
Call of Duty Modern Warfare 2 |
6.5 |
2009 |
Wii Sports Resort |
8 |
2009 |
Novo Super Mário Bros. Wii |
9 |
2009 |
Halo 3: ODST |
6 |
2009 |
Pokémon Platinum |
35 |
2010 |
Call of Duty Black Ops |
7 |
2010 |
Madden NFL 11 |
19.5 |
2010 |
Halo: alcance |
8 |
2010 |
redenção do morto vermelho |
18 |
2010 |
Wii Fit Plus |
28 |
2011 |
Call of Duty: Modern Warfare 3 |
6 |
2011 |
Apenas Dança 3 |
15 |
2011 |
The Elder Scrolls V: Skyrim |
34 |
2011 |
Campo de batalha 3 |
6 |
2011 |
Madden NFL 12 |
29.5 |
2012 |
Call of duty black ops II |
7 |
2012 |
Madden NFL 13 |
40.5 |
2012 |
Halo 4 |
7.5 |
2012 |
Assassin's Creed III |
16.5 |
2012 |
Só Dance 4 |
23 |
2013 |
Grand Theft Auto V |
31.5 |
2013 |
Call of Duty: Fantasmas |
6 |
2013 |
Madden NFL 25 |
38.5 |
2013 |
Campo de batalha 4 |
6 |
2013 |
Assassin's Creed IV: Bandeira Negra |
23.5 |
2014 |
Call of Duty: Guerra Avançada |
7 |
2014 |
Madden NFL 15 |
35.5 |
2014 |
Destino |
12 |
2014 |
Minecraft |
130 |
2014 |
Super Smash Bros. para 3DS e Wii U |
5 |
2015 |
Call of Duty: Black Ops III |
9 |
2015 |
Madden NFL 16 |
39.5 |
2015 |
Fallout 4 |
27 |
2015 |
Guerra nas Estrelas: Frente de Batalha |
14.5 |
2015 |
NBA 2K16 |
35.5 |
2016 |
Call of Duty: Guerra Infinita |
7 |
2016 |
Campo de batalha 1 |
6.5 |
2016 |
A divisão |
24 |
2016 |
NBA 2K17 |
69.5 |
2016 |
Madden NFL 17 |
47.5 |
2017 |
Call of Duty: Segunda Guerra Mundial |
7 |
2017 |
NBA 2K18 |
75.5 |
2017 |
destino 2 |
12 |
2017 |
Madden NFL 18 |
14.5 |
2017 |
A Lenda de Zelda: Breath of the Wild |
50 |
2018 |
Red Dead Redemption 2 |
50 |
2018 |
Call of Duty: Black Ops 4 |
10.5 |
2018 |
NBA 2K19 |
74 |
2018 |
Madden NFL 19 |
14 |
2018 |
Super Smash Bros. Final |
24 |
2019 |
Call of Duty: Modern Warfare (2019) |
6 |
2019 |
NBA 2K20 |
93 |
2019 |
Madden NFL 20 |
51 |
2019 |
Borderlands 3 |
23 |
2019 |
Mortal Kombat 11 |
6 |
2020 |
Call of Duty: Black Ops Guerra Fria |
5.5 |
2020 |
Animal Crossing: Novos Horizontes |
98.5 |
2020 |
Madden NFL 21 |
20 |
2020 |
Assassin's Creed: Valhalla |
60.5 |
2020 |
O último de nós parte II |
24 |
2021 |
Call of Duty: Vanguarda |
6 |
2021 |
Madden NFL 22 |
36 |
2021 |
Pokémon: Diamante Brilhante e Pérola Brilhante |
26 |
2021 |
Campo de batalha 2042 |
64 |
2021 |
Homem-Aranha da Marvel: Miles Morales |
7.5 |
2022 |
Call of Duty Modern Warfare 2 |
8 |
2022 |
Anel Elden |
57.5 |
2022 |
Madden NFL 23 |
25 |
2022 |
Deus da Guerra: Ragnarök |
26 |
2022 |
LEGO Star Wars: A Saga Skywalker |
18.5 |
Jogos que apareceram duas vezes, por exemplo, um jogo que foi o mais vendido por dois anos consecutivos, foram omitidos em sua segunda aparição.
Aqui estão as médias para a duração do videogame:
2008-2010: 13,6 horas.
2011-2015: 24,2 horas.
2016-2020: 34,9 horas.
2021-2022: 27,5 horas.
Vale a pena mencionar que os dados podem ser distorcidos por comprimentos imprecisos oferecidos no HLTB, como alguns títulos que não possuem muitos dados de usuário fornecidos em seu comprimento. Além disso, foram incluídos jogos como Minecraft e Madden, que tiveram uma longa duração oferecida no HLTB mesmo não tendo uma campanha tradicional.
As pessoas acham que a duração dos jogos está diminuindo?
Embora os dados coletados para este artigo pareçam sugerir que os jogos não estão ficando mais curtos com o tempo, os jogadores e as publicações podem ter uma visão diferente. É interessante observar qual é o consenso sobre a duração do jogo ao longo do tempo.
Esse Tópico do Quora a partir de 2011, os usuários discutem os jogos ficando mais curtos e especulam se eles aumentarão de tamanho. Muitos usuários teorizaram que isso ocorreu porque as gerações de jogadores envelheceram e tiveram menos tempo para jogar; levando assim à necessidade de títulos populares de sua geração ficarem mais curtos com os novos lançamentos.
Esse Tópico do Reddit de 2013 também discute a duração do jogo, com os usuários apontando com razão que o gênero de um jogo afeta a duração. Outro Tópico do Reddit de 2014 discute a duração dos jogos triple-A ficando mais curta, com os usuários sugerindo que os jogos se tornem mais longos no final de uma geração de console como desenvolvedores familiarize-se com a arquitetura e o processo de desenvolvimento de jogos em um console específico, antes de ficar mais curto nos títulos por um tempo em um console de marca novo.
Estes são argumentos convincentes apresentados pelos usuários. Mas e as publicações?
Um artigo de Com fio de 2020 fala sobre a tendência dos jogos ficarem mais curtos com o tempo, argumentando que o mesmo fenômeno pode ser visto em programas de TV cada vez mais curtos.
O autor argumenta que isso leva a jogos e programas com narrativas mais rígidas e imersivas, e traz à tona o fato de que muitos jogadores nunca completam um título com base em dados de PlayStation Trophies e Xbox Conquistas.
Por outro lado, um artigo do Washington Post a partir de 2022, relata que os jogos estão se tornando mais longos e frequentes; deixando muitos jogadores sem tempo para finalizá-los. A matéria traz lançamentos como Elden Ring, Horizon Forbidden West, Assassin's Creed Valhalla entre outros jogos single-player com campanhas longas.
Os jogos não estão ficando mais curtos com o tempo
A partir dos dados coletados para o artigo, bem como verificando as discussões no Reddit e Quora e artigos publicados por outros canais, parece que os jogos não estão ficando mais curtos com o tempo, pelo menos os jogos mais vendidos não são.
Os gêneros tendem a impactar a duração de um jogo, portanto, sua experiência com a variação da duração do jogo pode ser diferente se você se limitar a um gênero específico. Por exemplo, os RPGs da lista de jogos:
- Pokémon Platinum (2009) — 35 horas.
- The Elder Scrolls V: Skyrim (2011) — 34 horas.
- Destino (2014) - 12 horas.
- Fallout 4 (2015) — 27 horas.
- The Division (2016) — 24 horas.
- Destiny 2 (2017) — 12 horas.
- The Legend of Zelda: Breath of the Wild (2017) – 50 horas.
- Borderlands 3 (2019) — 23 horas.
- Assassin's Creed: Valhalla (2019) - 60,5 horas.
- Pokémon: Diamante Brilhante e Pérola Brilhante – 26 horas.
- Elden Ring (2022) - 57,5 horas.
- God of War: Ragnarök (2022) - 26 horas.
A média dos RPGs de 2009 a 2016 é de 26,4 horas. Considerando que a média dos RPGs de 2017 a 2022 é de 36,4 horas; sugerindo que a duração média de um RPG está aumentando com o passar do tempo.
Alternativamente, se você olhar os jogos FPS da lista:
- Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009) — 6,5 horas.
- Halo 3: ODST (2009)—6 horas.
- Call of Duty: Black Ops (2010) – 7 horas.
- Halo: Reach (2010) - 8 horas.
- Call of Duty: Modern Warfare 3 (2011) — 6 horas.
- Battlefield 3 (2011) — 6 horas.
- Call of Duty: Black Ops II (2012) — 7 horas.
- Halo 4 (2012)—7,5 horas.
- Call of Duty: Ghosts (2013) — 6 horas.
- Battlefield 4 (2013) — 6 horas.
- Call of Duty: Advanced Warfare (2014) — 7 horas.
- Destino (2014) - 12 horas.
- Call of Duty: Black Ops III (2015) — 9 horas.
- Star Wars: Battlefront (2015) — 6 horas.
- Call of Duty: Infinite Warfare (2016) – 7 horas.
- Battlefield 1 (2016) — 6,5 horas.
- Call of Duty: Segunda Guerra Mundial (2017) — 7 horas.
- Destiny 2 (2017) — 12 horas.
- Call of Duty: Black Ops IV (2018) — 10,5 horas (omitido, não é uma campanha verdadeira).
- Call of Duty: Modern Warfare (2019) — 6 horas.
- Borderlands 3 (2019) — 23 horas.
- Call of Duty: Black Ops Cold War (2020) - 5,5 horas.
- Call of Duty: Vanguard (2021) — 6 horas.
- Battlefield 2042 (2021) — 64 horas (omitido, não é uma campanha verdadeira).
- Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022) — 8 horas.
A média dos primeiros 12 jogos dessa lista chega a 7,1 horas. No entanto, a média dos últimos 11 jogos é de 8,7 horas. Isso ocorre mesmo com os resultados de Battlefront 2042 e Call of Duty: Black Ops IV sendo omitidos, pois não eram campanhas verdadeiras. Se você os incluísse e olhasse a média dos últimos 13 jogos dessa lista, a média seria de 13,1 horas.
Seja como for, os jogos parecem estar ficando mais longos com o tempo.
Dependendo de suas preferências, isso pode ser bom ou ruim. Alguns jogadores acham que, ao pagar por um jogo, eles devem ter uma experiência o mais completa possível, enquanto alguns lamentam o design inchado que leva horas para ser concluído desnecessariamente.
A duração do videogame não é tão importante quanto a qualidade
Independentemente de você querer que os videogames sejam mais curtos ou mais longos em média, você pode concordar que a duração de um título nunca é tão importante quanto a qualidade dele. A maioria dos jogadores prefere um lançamento de jogo de seis horas sem problemas de desempenho ou bugs em um jogo de 20 horas repleto deles.
Ficar de olho em quanto tempo você gasta em jogos pode ser uma ótima maneira de ver se os jogos que você gosta parecem estar ficando mais longos ou mais curtos com o tempo.