Embora jogar a 60FPS acima de 30FPS em seu console possa parecer óbvio, existem algumas razões pelas quais o último pode ser mais favorável.
Os videogames e as especificações vêm de mãos dadas, com a maioria dos jogadores mantendo experiências de jogo de alta especificação e alto desempenho em um pedestal. Portanto, você não estaria errado se aceitasse o antigo argumento de jogos de 60FPS em vez de 30FPS pelo valor de face e favorecesse a taxa de quadros mais rápida.
No entanto, quando se trata de jogos de console, há alguns motivos pelos quais você pode achar que 30FPS é aceitável e mais aplicável à sua experiência de jogo. Mas quais fatores podem alinhar jogos de console com 30FPS sobre 60FPS? Vamos descobrir.
1. 30FPS pode beneficiar jogos com foco em alta fidelidade visual
Um dos maiores benefícios que você encontrará em jogos que utilizam 30FPS em vez de 60FPS é como a taxa de quadros mais baixa permite que seu jogo seja executado com maior fidelidade.
Para a maioria dos jogos PlayStation 5 ou Xbox Series X|S da geração atual, os recursos visuais são fundamentais. E com o aumento do número de efeitos, recursos e renderização necessários para os jogos, os jogos de console se beneficiam de ter mais tempo para processar e retratar visuais em alta fidelidade.
E é aqui que os quadros por segundo se tornam essenciais para sua experiência visual. Simplificando, os jogos 60FPS serão renderizados e fornecerão 60 quadros para observar por segundo. Mas 30FPS mostra metade do número de imagens por segundo e fornece o dobro do tempo para renderizar cada imagem.
Para jogos que dependem de seus visuais com a maior fidelidade possível, pode ser essencial ter o dobro do tempo para garantir que os visuais tenham a melhor aparência possível. Portanto, para algumas experiências de console, você descobrirá que um conjunto de 30FPS realmente beneficiará sua experiência de jogo visual.
Como em qualquer coisa, 30FPS é uma compensação. Se você gosta de jogos rápidos que exigem decisões em frações de segundo, 60FPS fornece mais informações por segundo e seria mais essencial do que 30FPS. Portanto, embora 30FPS beneficie os visuais, há muitos argumentos a favor e contra cada tipo de taxa de quadros.
2. Escolher 30FPS em vez de 60FPS pode melhorar a estabilidade do console
Outra maneira de achar 30FPS mais aplicável à sua experiência de jogo de console é por meio do ato de equilíbrio que entra no pool de desempenho de um jogo de console em uma determinada plataforma.
Especificamente, um título de console precisa equilibrar elementos como taxa de quadros, complexidade do jogo e resolução com as limitações de desempenho da plataforma em questão. Isso representa um triângulo de necessidades que muitas vezes precisa mudar para atender às demandas de desempenho.
Existem muitos razões para jogar títulos do PlayStation 5 no modo de desempenho, onde 60FPS pode ser alcançado, mas isso geralmente só pode ser alcançado reduzindo outros elementos do seu jogo. Normalmente, os jogos serão bloqueados para 30FPS para reduzir a pressão sobre o desempenho e aumentar a estabilidade do console.
30FPS é considerado um compromisso confiável ao equilibrar desempenho e estabilidade em consoles. A maioria dos jogos de console funciona bem utilizando 30FPS, a menos que 60FPS seja essencial para a experiência.
Então, como forma de garantir a estabilidade e evitar problemas, 30FPS representa um ótimo compromisso que oferece uma maneira consistentemente confiável de jogar em um console.
3. 30FPS é mais consistente em consoles de jogos
Outra razão pela qual você pode preferir 30FPS em consoles, especialmente acima de 60FPS, é por causa de quão bem otimizados são 30FPS em plataformas de console como PlayStation e Xbox.
Outras formas de jogos, como jogos para PC, enfrentam níveis completamente diferentes de complexidade quando se trata de otimização. Os PCs têm inúmeras especificações e dispositivos em potencial nos quais um jogo pode ser jogado. Por esse motivo, 30FPS pode parecer pior no PC do que nos consoles.
Mesmo usando um teclado e um mouse, que pode permitir que você reaja mais rápido em jogos do que um controlador, irá destacar falhas na taxa de quadros enquanto o jogo corre para acompanhar suas entradas. E isso é antes de você tentar coisas como otimizando o Windows para jogos de PC ou qualquer outro sistema operacional com o qual você esteja jogando um jogo de 30FPS.
Mas nos consoles, todos os jogos são otimizados para as especificações universais de uma plataforma, em oposição aos fatores exclusivos das configurações individuais do PC. O resultado é uma experiência de jogo mais suave e consistente de 30FPS.
Portanto, enquanto os jogos de 30FPS para PC podem deixá-lo desesperado por um aumento de até 60FPS, em consoles, 30FPS parece intuitivo e menos propenso a deixar você querendo mais.
Jogos de console de 30 FPS são uma maneira aceitável de jogar
Às vezes, 30FPS parece um elemento negligenciado dos jogos modernos e, se você joga principalmente no PC, isso pode ser justificável. Mas para consoles, há muitos motivos pelos quais 30FPS é mais do que satisfatório e até complementar à experiência geral de jogo.
No entanto, ainda há um argumento de que jogos específicos sempre serão melhores com taxas de quadros mais altas, como jogos de tiro em primeira pessoa. Mas as experiências visuais guiadas pela história podem se prestar naturalmente a 30FPS. No final, sempre haverá exceções à preferência por jogos de 60FPS ou 30FPS.