Quer a melhor experiência possível com um jogo de ritmo, mas não consegue decidir entre um mouse ou uma mesa digitalizadora? Nós vamos dividir para você.
Alguns dos maiores títulos de jogos de ritmo com um componente de mira geralmente dependem de um mouse ou de um tablet para mirar, enquanto o teclado é usado para acompanhar a batida. Um dos maiores exemplos desse tipo de jogo é Osu!.
Com ambos os métodos de entrada para mira sendo completamente viáveis, escolher se torna uma luta. Felizmente, exploraremos as respostas às perguntas que você possa ter sobre o uso de um mouse ou tablet para jogos de ritmo.
Rato vs. Tablet: fatores a serem considerados
Os dispositivos de entrada em questão controlam o ponteiro do mouse. Como tal, ambos podem ser comparados de forma justa quando se consideram alguns fatores. Vamos nos aprofundar em alguns deles.
1. Estilo de aderência
A fluidez do cursor e a agilidade da mira dependem principalmente do estilo de aderência e do conforto. É mais provável que você se agarre aos objetos na tela e siga o ritmo se tiver uma pegada confortável. No entanto, os estilos de aderência de uma caneta eletrônica e de um mouse são completamente diferentes.
Se você já possui um mouse, provavelmente desenvolveu uma pegada confortável que permite usá-lo com precisão e por períodos prolongados. Mas mesmo com um mouse, adotar uma sensibilidade confortável no jogo de ritmo de sua escolha levará algum tempo.
O tablet é um jogo bem diferente. Um erro comum que os novos jogadores de jogos de ritmo cometem é presumir que o punho habitual da caneta voará para jogos de ritmo. Isso não é inteiramente verdade. Visar objetos que aparecem rapidamente na tela requer movimentos rápidos do pulso, e o típico aperto firme da caneta não será ideal para sessões de jogo prolongadas.
Portanto, você deve levar em consideração o tempo que leva para encontrar e se sentir confortável com um novo cabo de caneta. Um tablet também é um dispositivo de duas partes. A caneta é uma e a superfície é a outra. Também levará algum tempo para se acostumar com a textura da superfície, especialmente ao arrastar a caneta.
Resumindo, você deve usar um mouse se estiver procurando familiaridade. No entanto, um tablet é a melhor opção se você quiser aprender algo completamente novo junto com o jogo de ritmo de sua escolha. Pontos de bônus se você tiver experiência em arte digital.
2. Drivers necessários
Qualquer um desses dispositivos pode vir com drivers pré-instalados e exigir apenas que você conecte e use. No entanto, no caso de usar uma mesa digitalizadora, é necessário fazer mais antes de poder usá-la para jogar um jogo de ritmo. Você deve configurar um bom driver de tablet, como o driver Hawku para dispositivos Wacom – como o Wacom Bamboo Create – ou Open Tablet Driver.
Depois de escolher um driver, você deve encontrar uma área confortável para brincar. Ao contrário da arte digital, jogar um jogo de ritmo não requer necessariamente o uso de toda a área do tablet. Uma boa maneira de escolher a área certa do tablet é brincar com as figuras até encontrar uma área que proporcione velocidade e precisão decentes ao cursor.
Novos jogadores geralmente começam com uma área de tablet cheia e vão reduzindo-a gradativamente até encontrarem algo confortável.
Dependendo do fabricante, um mouse não exige tanto esforço para ser configurado. Usar um bom mouse para jogos com um sensor decente é aconselhável se você pretende jogar um jogo de ritmo. Isso fornecerá um melhor rastreamento e permitirá uma mira consistente.
Depois de escolher o mouse certo, acesse o console de gerenciamento de dispositivos específico do fabricante. A partir daqui, você poderá personalizar o DPI (pontos por polegada), a taxa de pesquisa e os atalhos de teclado do mouse.
No geral, um mouse requer menos esforço para ser configurado, tornando os drivers mais fáceis de entender. No entanto, os drivers do tablet oferecem melhor personalização do estilo de jogo. Portanto, leve isso em consideração antes de decidir.
3. Precisão de entrada
Jogos de ritmo com um componente de mira geralmente aumentam em dificuldade, reduzindo o tamanho dos objetos atingidos na tela. Como tal, você terá que controlar com precisão a entrada de mira de sua escolha para obter a melhor precisão.
Você pode conseguir isso com um tablet aumentando a área do tablet, pois isso lhe dará melhor controle do cursor em detrimento da velocidade.
Por outro lado, uma área menor do tablet aumentará a velocidade do cursor em detrimento do controle. O ponto ideal fica em algum lugar no meio. No entanto, alguns jogadores optam por jogar com a maior área possível do tablet.
Agora, os mouses têm configurações de DPI que afetam o quanto o cursor se move em relação ao movimento do mouse. Um DPI mais baixo combinado com uma sensibilidade mais baixa no jogo facilita maior precisão do cursor até um grau limitado – o limite principal é o peso do mouse.
O princípio aplicado para escolher a sensibilidade correta para um jogo de ritmo é semelhante ao usado para determinar o sensibilidade ideal para um jogo FPS.
Em última análise, um tablet pode fornecer melhor controle do cursor do que um mouse devido à sua natureza de aderência. Um tablet player controla o cursor com a ponta da caneta, o que é mais fácil. Por outro lado, o ponto de leitura de um mouse está no sensor abaixo do invólucro. Isso torna mais difícil para o jogador obter controle total sobre o movimento do cursor.
4. Velocidade de entrada
O tamanho compacto e a fácil aderência de uma caneta eletrônica são alguns dos razões pelas quais um artista digital deve usar uma mesa digitalizadora. Como esperado, esse recurso também se destaca ao jogar jogos de ritmo com um componente de mira – como o Osu!. É mais fácil mover-se rapidamente pelo tablet, permitindo que os jogadores reproduzam níveis mais altos de batidas por minuto (BPM).
Existem ratos muito leves, mas muitas vezes são incrivelmente caros. Um tablet decente é muito mais barato, embora os tablets de última geração possam ficar bem caros.
No final das contas, você pode obter uma agilidade incrível do cursor – e, por extensão, velocidade de entrada – com uma pegada confortável a um preço mais baixo se optar por usar uma mesa digitalizadora em vez de um mouse.
5. Deslizamento de caneta vs. Deriva do rato
O movimento de um mouse geralmente parece familiar e é fácil entender por que muitos jogadores de jogos de ritmo optam por isso em vez de um tablet. No entanto, há uma grande desvantagem em jogar com o mouse na forma de desvio do mouse. Esse problema ocorre devido ao método pelo qual o sensor do mouse detecta movimento.
Um mouse não utiliza posicionamento absoluto ao rastrear o movimento da mão. Isso significa que o cursor na tela pode não retornar ao ponto original de onde começou, mesmo que suas mãos o façam. Isso pode ser um grande problema para sessões de jogo mais longas, pois pode ser necessário levantar o mouse e reajustar a posição da mão nos piores momentos possíveis.
Felizmente, os tablets gráficos não apresentam esse problema devido ao posicionamento absoluto. Cada ponto na mesa gráfica é mapeado para uma posição exata na tela, e isso não muda a menos que você ative a configuração que faz com que sua caneta se comporte como um mouse—Modo Relativo.
No entanto, os jogadores de tablets gráficos precisam ter cuidado com o deslizamento da caneta. É quando a caneta sai gradualmente do seu controle, forçando você a reajustá-la. Isso pode ser neutralizado com aderência ou fita de papel – pois sua caneta escorregará menos se a superfície for mais áspera e tiver melhor atrito. O deslizamento da caneta também acontece com menos frequência quando sua pegada é confortável.
Então, escolha seu veneno. Muitos tocadores de ritmo optaram por mudar para tablets porque preferem lidar com o deslizamento da caneta em vez do movimento do mouse. Você pode fazer o mesmo para qualquer problema que pareça menos atraente.
6. Suporte e disponibilidade de jogos
O maior fator a considerar ao escolher entre um bom mouse e um bom tablet é se o jogo de ritmo que você pretende jogar suporta algum deles.
Jogos de ritmo como A Dance of Fire and Ice dependem exclusivamente do teclado, enquanto Osu! suporta tablet e mouse. Os desenvolvedores de jogos entendem como é fundamental comunicar o suporte ao dispositivo, e muitas vezes você pode encontrar todas as informações necessárias em seus sites oficiais.
Você também precisa entender que nem todas as marcas são suportadas por todos os jogos. Seu jogo pode ser compatível com tablets gráficos, mas não com o tablet gráfico ou aquele que você pretende comprar.
Um tablet gráfico é melhor para jogos de ritmo
Ambas as entradas têm vantagens e desvantagens, mas o limite de habilidade para usar um tablet é muito maior. Isso significa que quando você se sentir confortável com um tablet, poderá conseguir muito em um jogo de ritmo focado na mira.
Isso não quer dizer que um mouse não possa conseguir o mesmo. Alguns jogadores profissionais em jogos como Osu! cheguei ao topo agarrando-me a um mouse. No entanto, eles estão em minoria.
Siga o ritmo confortavelmente
Os jogos de ritmo oferecem um desafio único e interessante que pode ser melhor aproveitado quando você escolhe a entrada certa. Tanto os mouses quanto os tablets gráficos têm seus méritos, mas você também deve considerar as desvantagens de ambas as entradas.
Também é possível que nenhum desses dispositivos de entrada atraia você inicialmente, mas vale a pena tentar qualquer uma das opções. Em última análise, a entrada realmente não importa, desde que você esteja tocando a música que você adora, mas uma mesa digitalizadora ou mouse pode melhorar a experiência.