Avaliações e pontuações de videogames podem ser úteis, mas você deve confiar nelas por padrão? Absolutamente não; aqui está o porquê.

As avaliações são métricas importantes para produtos porque nos ajudam a decidir o que escolher quando há tantas opções disponíveis. Essa lógica ainda se aplica aos videogames – especialmente porque há muitos jogos para escolher.

Mas você deve sempre confiar nas análises de jogos? Mesmo quando vêm de grandes nomes como IGN ou Games Radar? Não, na verdade não. E detalhamos por que você deve usar seu próprio julgamento antes de engolir um anzol, linha e chumbada de análise de jogo.

1. Os revisores podem abordar a revisão com preconceito

O preconceito é humano e os revisores são humanos. Embora a maioria dos bons revisores faça o possível para garantir que suas preferências pessoais não apareçam ao fazer avaliações, isso é algo que nem mesmo os melhores revisores podem ajudar.

Veja o Legado de Hogwarts, por exemplo; IGN deu 9/10, PC Gamer deu 83/100 e Wired deu 1/10, essencialmente dizendo que nem vale a pena jogar o jogo devido a tropos anti-semitas, gráficos ruins e narrativa plana. Mas como pode um jogo aclamado por outros críticos fortes ser virtualmente impossível de jogar para outro?

O resultado final é que as opiniões, as posições políticas e os antecedentes são muito importantes quando se trata de algo tão subjetivo como as avaliações. Não confie completamente em nenhuma crítica que você ler.

2. Alguns grupos de pessoas revisam jogos de bomba

O bombardeio de avaliações ocorre quando um grande número de pessoas coletivamente dá críticas negativas a algo por motivos que não correspondem à qualidade do produto em si. Para jogos, geralmente é um fator externo, como notícias sobre os desenvolvedores de jogos ou controvérsias, que leva a tais ações como uma forma de “justiça social”.

Um exemplo famoso disso foi quando Camp Santo entrou com uma ação Remoção DMCA do conteúdo Firewatch do PewDiePie em 2017. A base de fãs do PewDiePie não ficou feliz com isso e decidiu retaliar atacando Firewatch no Steam.

O resultado de tais ações é que potenciais compradores despretensiosos podem ser dissuadidos de comprar um jogo apenas por causa do rancor de um grupo. Você pode evitar cair nessa armadilha se for cético em relação às análises de jogos.

3. As primeiras impressões podem ser enganosas

Crédito da imagem: CD Projekt Vermelho

A maioria das principais plataformas de análise de jogos gosta de fornecer análises de jogos o mais cedo possível para definir a tendência de recepção do jogo. No entanto, o problema aqui é que o tempo pode realmente mudar a forma como um jogo é percebido.

Cyberpunk 2077 foi um jogo muito aguardado da CD Projekt Red (desenvolvedor de The Witcher 3). No entanto, muitos jogadores relataram bugs e problemas de desempenho quando foi lançado em 2020. Este foi o principal motivo de muitas de suas críticas negativas no Metacritic.

Desde 2020, o Cyberpunk 2077 recebeu vários patches que o otimizaram. Funciona muito melhor agora no PS4 e no Xbox One. Você estaria errado se julgasse com base apenas na antiga avaliação do Metacritic.

Além dos desenvolvedores literalmente melhorarem os jogos com atualizações, alguns jogos envelhecem muito bem. E graças a mods criados pela comunidade, você pode melhorar alguns jogos do jeito que quiser.

4. Os estúdios de jogos às vezes incentivam críticas falsas

Embora geralmente seja visto como uma má prática de marketing, alguns estúdios pagam revisores para dar-lhes avaliações positivas. O problema de fazer isso é que pode ser difícil dizer quando um revisor é genuíno ou se ele levou algum dinheiro por baixo da mesa.

Não podemos citar nomes por motivos óbvios, mas você deve ser extremamente cuidadoso ao basear sua decisão de jogo em análises. Limite-se a assistir ou ler revisores que você sabe que têm um histórico de integridade estóica.

Em alguns casos, você pode ganhar mais com uma crítica feita por um revisor não tão popular. É menos provável que sejam abordados por grandes estúdios e falarão principalmente com base em interesses pessoais e em nada tão sinistro como o capitalismo enganoso.

5. Os revisores às vezes têm restrições de tempo apertadas

O mundo das análises de jogos e da mídia é um mundo cruel baseado em opiniões e atenção. Qualquer pessoa que divulgar suas coisas com antecedência terá mais tração porque está compartilhando informações novas e exclusivas.

Isso pode colocar muita pressão sobre os revisores enquanto eles se esforçam para acelerar os jogos para chegar a um "revisão compreensiva." Mesmo os jogadores mais fiéis podem não apreciar adequadamente um jogo se precisarem apresse-se para o trabalho.

Por esse motivo, você deve ser extremamente cauteloso com as primeiras avaliações. Eles podem não capturar o jogo adequadamente devido ao fato de que o crítico pode ter se apressado.

Faça sua própria avaliação dos jogos

Não estamos dizendo que as avaliações são inúteis, mas agora você pode ver como elas são falíveis. É uma ótima maneira de compreender os sentimentos de outras pessoas em relação a um jogo. Juntamente com as análises, você deve avaliar os videogames jogando uma demonstração ou assistindo a um vídeo de jogo. Isso definirá expectativas mais realistas e proporcionará uma experiência mais direta com o jogo.