Estações de trabalho e PCs para jogos vêm com hardware de primeira linha, mas como eles são diferentes?
Principais conclusões
- Os PCs Workstation são projetados para profissionais que precisam de alto poder computacional e confiabilidade para tarefas como vídeo edição e CAD, enquanto os PCs para jogos priorizam altas taxas de quadros e gráficos visualmente impressionantes para jogos e entretenimento.
- O hardware da estação de trabalho, como GPUs especializadas e CPUs com mais núcleos, é otimizado para precisão e computação paralela, enquanto o hardware de jogos prioriza o desempenho bruto e a multitarefa capacidades.
- As placas-mãe para estações de trabalho têm mais opções de expansão e compatibilidade de nível profissional, enquanto as placas-mãe para jogos suportam configurações RGB e memória de alta velocidade. O armazenamento e a RAM nas estações de trabalho são normalmente maiores devido aos aplicativos que usam muita memória, enquanto os PCs para jogos geralmente têm quantidades menores de RAM para um desempenho suave nos jogos.
Você já se perguntou como um PC para jogos difere de um PC para estação de trabalho? Afinal, o hardware de jogos para PC tornou-se tão bom que as pessoas não têm problemas em usá-lo para as cargas de trabalho diárias. Mesmo para tarefas intensivas, como edição de vídeo, modelagem e CAD, muitas pessoas parecem bem usando seu equipamento de jogos como estação de trabalho.
Isso levanta a questão: qual é exatamente a diferença entre um PC para estação de trabalho e um PC para jogos? Além das luzes RBG, há alguma diferença significativa? Em caso afirmativo, um PC para jogos pode ser usado como estação de trabalho sem problemas?
Estação de trabalho vs. PC para jogos: Qual é a diferença?
Os PCs para estações de trabalho e os PCs para jogos são projetados tendo em mente os requisitos específicos do usuário.
Os PCs de estação de trabalho são desenvolvidos para profissionais que exigem alto poder de computação e confiabilidade para tarefas como edição de vídeo, modelagem 3D, Computer Aided Design (CAD), simulações e trabalhos científicos pesquisar.
Os PCs para jogos, por outro lado, são otimizados principalmente para jogos. Eles oferecem altas taxas de quadros, gráficos visualmente impressionantes e jogabilidade suave. Além dos jogos, os PCs para jogos também são frequentemente usados para transmissão ao vivo de jogos e outros fins de entretenimento, como assistir filmes e transmitir conteúdo online.
Basicamente, os PCs para estações de trabalho são para trabalho profissional e os PCs para jogos são para jogos e entretenimento. No entanto, identificar um computador como “PC para estação de trabalho” ou “PC para jogos” apenas com base em como uma pessoa usa o PC não é uma boa maneira de diferenciar os dois. Afinal, um PC para jogos pode ser usado para trabalho profissional, enquanto uma estação de trabalho também pode ser usada para jogos.
Para uma distinção mais concreta entre os dois, vamos falar sobre seu hardware e por que cada tipo de PC está mais inclinado a usar um determinado tipo de hardware em detrimento do outro.
Hardware de jogos vs. Hardware de estação de trabalho
Observando o hardware, você poderá identificar se um PC foi projetado para ser um PC para jogos ou um PC para estação de trabalho.
Os PCs de estação de trabalho geralmente usam uma combinação de hardware de nível profissional e empresarial para oferecer desempenho, estabilidade e precisão ideais para aplicativos e tarefas exigentes. Enquanto o hardware do PC para jogos é projetado tendo em mente os jogos e o entretenimento. Ele usa principalmente hardware de consumo e prosumer feito especificamente para aumentar o desempenho dos jogos e produzir gráficos visuais impressionantes em tempo real.
Vamos diferenciar as diferenças de hardware entre PCs para jogos e estações de trabalho, começando pela GPU.
Unidade de processamento gráfico (GPU)
As estações de trabalho normalmente usam GPUs especializadas como NVIDIA Quadro ou AMD Radeon Pro. Essas GPUs são projetadas para melhor precisão, estabilidade e precisão de renderização em relação ao desempenho bruto. Eles têm memória de acesso aleatório de vídeo (VRAM) maior para lidar com texturas grandes e modelos complexos, essencial para tarefas pesadas de edição de vídeo, modelagem 3D, simulações científicas e outras tarefas auxiliadas por computador. projetos.
Os PCs para jogos geralmente usam GPUs de nível consumidor, como NVIDIA GeForce e AMD Radeon. Essas GPUs priorizam o desempenho bruto para oferecer aos jogadores taxas de quadros mais altas e jogos mais suaves. Embora o maior desempenho bruto tenha o custo de menor precisão e estabilidade, não deveria afetar significativamente a experiência de jogo, uma vez que pequenas imperfeições visuais são geralmente imperceptível.
Unidade de processamento central (CPU)
As tarefas do PC da estação de trabalho se beneficiam muito da computação paralela, pois ela torna as tarefas muito mais rápidas, permitindo que você faça mais e seja mais produtivo com seu tempo. Ter mais núcleos torna a CPU mais adequada para computação paralela. É por isso que algumas das CPUs de estações de trabalho mais populares incluem produtos da Threadripper da AMD e Linha de CPUs Xeon da Intel. Essas CPUs podem ter até 16 núcleos e até 80 núcleos no topo fim.
No passado, qualquer CPU decente para o consumidor poderia ser usada em uma configuração de jogo. No entanto, os PCs para jogos evoluíram para multitarefa, transmissão ao vivo e VR, o que agora requer CPUs melhores com um bom equilíbrio entre desempenho bruto e capacidades de computação paralela. CPUs como as séries Ryzen da AMD e Core da Intel são frequentemente usadas em plataformas de jogos e outros PCs de uso geral. Ao contrário das CPUs das estações de trabalho, os jogos As CPUs têm uma contagem de núcleos muito menor, geralmente na faixa de 4 a 16 núcleos, mas com desempenho bruto mais alto quando comparado à sua estação de trabalho homólogos.
Placa-mãe
As placas-mãe para estações de trabalho são placas-mãe altamente expansivas equipadas com soquetes de CPU, como os soquetes TR4 da AMD e LGA 3647 da Intel. Eles também vêm com mais slots de RAM, slots PCIe e uma variedade de portas do que uma placa-mãe para jogos típica forneceria. As placas-mãe para estações de trabalho concentram-se na capacidade de expansão, confiabilidade e compatibilidade de hardware de nível profissional.
Placas-mãe para PCs para jogos normalmente usam soquetes AM4 e LGA 1200, que são compatíveis com CPUs convencionais da Intel e AMD. O que diferencia as placas-mãe para jogos das placas-mãe normais é o suporte para configurações RBG expansivas, suporte para memória de alta velocidade e software de overclock para extrair o máximo de desempenho do hardware de jogo instalado.
Armazenamento e RAM
Não há muita diferença no hardware usado em estações de trabalho e PCs para jogos. No entanto, os PCs de estação de trabalho geralmente têm muito mais memória de disco rígido e RAM do que um PC para jogos típico. Devido aos aplicativos que consomem muita memória usados na renderização 3D, simulações em tempo real e análise de grandes conjuntos de dados, os PCs das estações de trabalho podem ter cerca de 32 GB a 128 GB de RAM. Algumas estações de trabalho em operações de missão crítica também podem usar RAM ECC para evitar corrupção de dados.
Como os jogos geralmente requerem apenas 8 GB a 16 GB de RAM para funcionar sem problemas, ter 8 GB a 16 GB de RAM DDR4 deve ser o ideal. Alguns PCs para jogos terão até 64 GB de RAM para transmissão ao vivo e outras tarefas.
Sistema operacional
Os PCs de estação de trabalho geralmente usam sistemas operacionais diferentes, dependendo da carga de trabalho específica. O Windows Pro é frequentemente instalado para melhor segurança e recursos extras. Certas distribuições Linux podem ser usadas para aqueles que usam ferramentas proprietárias e outros aplicativos especializados. Embora o macOS seja comum para profissionais criativos.
Os PCs para jogos executam principalmente sistemas operacionais voltados para o consumidor, como o Windows Home, que pode ser otimizado para melhor desempenho em jogos. No entanto, Linux e macOS também podem ser usados para jogos, mas a compatibilidade pode variar.
Aparência
Os PCs para estações de trabalho geralmente têm aparência utilitária, projetados mais para funcionalidade do que para estética. Eles priorizam a capacidade de expansão, operação silenciosa e resfriamento eficiente. Em contraste, os PCs para jogos tendem a ter designs chamativos com iluminação RGB, painéis laterais transparentes, estética arrojada e, às vezes, sistemas de refrigeração líquida personalizados. Eles são projetados para mostrar a experiência de jogo e atrair os entusiastas.
Por que os PCs para jogos não substituem os PCs para estações de trabalho
É importante observar que, embora os PCs para jogos possam realizar algumas tarefas profissionais, eles não são substitutos ideais para computadores dedicados. Estações de trabalho. As estações de trabalho são otimizadas para precisão, estabilidade e integridade de dados, que são essenciais para o trabalho profissional. trabalhar. Tentar usar um PC para jogos para simulações complexas, modelagem 3D ou pesquisas científicas pode levar a resultados abaixo da média, potencial perda de dados e menor produtividade.
No entanto, isso não deve desencorajá-lo de usar seu PC para jogos se achar que o desempenho é suficiente para sua linha de trabalho específica. Se o seu equipamento de jogos pode lidar com todas as suas cargas de trabalho sem problemas, então não deve haver nenhum motivo para investir em uma estação de trabalho cara.
Diferenciando um PC de estação de trabalho de um PC para jogos
PCs para estações de trabalho e PCs para jogos atendem a diferentes públicos e finalidades. As estações de trabalho são projetadas para profissionais que exigem precisão e potência em tarefas como edição de vídeo, 3D modelagem e simulações, enquanto os PCs para jogos se concentram em oferecer a melhor experiência de jogo e entretenimento. Como tal, as estações de trabalho e os PCs para jogos utilizam diferentes tecnologias que os tornam mais eficazes nas tarefas específicas que deveriam realizar. Portanto, se você foi solicitado a diferenciar uma estação de trabalho de um PC para jogos, tente baseá-la em seu hardware, no software que ela executa e se ela parece utilitária ou feita propositalmente para exibição.