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O Blender é um dos melhores programas de modelagem 3D gratuitos disponível para quem deseja criar gráficos de computador. É polido e poderoso, chegando a ofuscar algumas alternativas pagas.
Se você usar este software altamente recomendado para modelagem 3D, texturização, animação e muito mais sobre seu PC com Windows, por que não dar uma vantagem ao seu fluxo de trabalho, familiarizando-se com o teclado Blender mais útil atalhos? Você pode descobri-los em nossa folha de dicas abaixo.
Agrupamos os atalhos em seções lógicas como Navegação, Modelagem, Rigging, Animação, Renderização e assim por diante para facilitar a localização de atalhos específicos.
Lembre-se de que os atalhos do teclado variam de uma versão para o Blender. Os abaixo são aplicáveis à versão 2.8 do Blender no Windows.
DOWNLOAD GRÁTIS: Esta folha de dicas está disponível como PDF para download do nosso parceiro de distribuição, TradePub. Você precisará preencher um pequeno formulário para acessá-lo apenas pela primeira vez. Baixar Folha de dicas dos atalhos de teclado do Blender 2.8 para Windows.
Folha de dicas dos atalhos de teclado do Blender 2.8 para Windows
Atalho | Açao |
---|---|
Fundamentos | |
Shift + A | Adicionar objeto / nó |
X OU Excluir | Excluir |
F3 | Procurar função |
G | Mover |
S | Escala |
R | Rodar |
R + X / Y / Z | Girar ao longo do eixo global |
R + XX / AA / ZZ | Girar ao longo do eixo local |
Pressione duas vezes R | Rotação livre com trackball |
Shift (manter pressionado) | Movimento preciso |
Ctrl (mantenha pressionado) | Movimento incremental |
Shift + D | Duplicado |
Alt + D | Vinculado duplicado |
H | ocultar |
Alt + H | Reexibir todos |
Shift + H | Ocultar tudo, exceto selecionado |
D (mantenha pressionado) + MBLMB (arraste) | Anotar |
D (mantenha pressionado) + MBRMB (arraste) | Apagar anotação |
Q | Favoritos rápidos |
Atalhos da janela | |
T | Barra de ferramentas |
N | Barra de propriedades |
Ctrl + Espaço | Maximize a área (mas mantenha a barra de ferramentas) |
Ctrl + Alt + Espaço | Área de tela cheia |
Ctrl + Alt + Q | Quad view |
Alt + Z | Alternar visualização de raio-x |
NumPad 7 | Vista do topo |
NumPad 1 | Vista frontal |
NumPad 3 | Visão certa |
Ctrl + NumPad 3 | Visão esquerda |
NumPad, | Centro selecionado |
Shift + ^ | Walk navigation |
Alterar o Windows | |
Shift + F2 | Clipe de filme |
Shift + F3 | Nós |
Shift + F4 | Console Python |
Shift + F5 | Vista 3D |
Shift + F6 | Gráfico |
Shift + F7 | Propriedades |
Shift + F8 | Sequenciador de vídeo |
Shift + F9 | Outliner |
Shift + F10 | UV / imagem |
Shift + F11 | Texto |
Shift + F12 | Folha de Narcótico |
Seleções Gerais | |
¹LMB | Selecione |
UMA | Selecionar tudo |
Alt + A OU pressione duas vezes A | Desmarcar todos |
B OU ¹LMB (arrastar) | Marquee box select |
C | Seleção de círculo |
Ctrl + ¹RMB | Seleção de laço |
Ctrl + i | Seleção invertida |
Shift + L | Selecionar vinculado |
Shift + G | Selecionar similar |
Alt + MBLMB | Escolha entre muitos |
Navegação | |
¹MMB | Órbita |
Shift + ¹MMB | Pan |
Role OU Ctrl + ¹MMB | Mais / menos zoom |
Shift + ~ | Mosca |
Modo de Objeto | |
Ctrl + Tab | Abrir menu de torta |
Aba | Alternar modo de edição OU objeto |
Ctrl + M e X / Y / Z (OU ¹MMB (arraste) | Espelho |
Ctrl + P | Definir pai (último selecionado) |
Alt + P | Pai claro |
Shift + Tab | Alternar snap |
Alt + G | Repor posição |
Alt + R | Redefinir rotação |
Alt + S | Redefinir escala |
Ctrl + A | Aplicar localização / escala / rotação |
Ctrl + J | Unir objetos selecionados |
Ctrl + L | Copiar atributos para novos objetos |
Ctrl + 0/1/2/3/4/5 | Adicionar nível de subdivisão |
Alt + B | Máscara de exibição para a região OU Limpar máscara |
Shift + C | Cursor 3D centralizado |
M | Mover objeto ativo para coleção |
Ctrl + Alt + NumPad 0 | Mova a câmera ativa para visualizar |
Ctrl + NumPad 0 | Definir como câmera ativa |
Seleção no modo de edição | |
Ctrl + L | Selecionar malha conectada |
eu | Selecionar malha conectada sob o cursor |
Alt + MBLMB | Selecionar loop de aresta |
Ctrl + Alt + MBRMB | Selecionar anel de aresta |
1 | Modo de seleção de vértices |
2 | Modo de seleção de borda |
3 | Modo de seleção de rosto |
Ctrl + Shift + M | Espelho seleção atual |
Ctrl +/- | Imagem Crescer / Diminuir |
Ctrl + E | Vinco de borda |
Edição de Curvas | |
E OU Ctrl + ¹RMB | Adicionar nova alça |
V | Alterar tipo de identificador |
Ctrl + X | Excluir mas manter a conexão |
Alt + C | Fechar curva |
Ctrl + T | Inclinar |
Alt + T | Inclinação clara |
Modelagem | |
E | Extrusão |
Eu | Inserir |
Ctrl + B | Chanfro |
Ctrl + Shift + B | Vértices chanfrados |
Ctrl + R | Loopcut |
G, G | Slide de vértice / borda |
K | Faca |
F | Preencher rosto |
Ctrl + Shift + Alt + S | Cisalhamento |
Shift + W | dobrar |
Y | Dividido |
V | Descanse em paz |
Alt + V | Rip fill |
Alt + M | Mesclar |
Shift + N | Recalcular os normais |
Ctrl + Shift + N | Inverter normais |
O | Edição proporcional ativada / desativada |
Shift + O | Tipo de queda proporcional |
P | Separar para novo objeto |
Texturização | |
você | Desembrulhar |
Ctrl + E | Marcar costura |
Editor de UV | |
L (sob o cursor) OU Ctrl + L | Selecionar ilha |
V | Ponto |
Shift + W | Soldar |
P | PIN |
Alt + P | Soltar |
Shift + P | Selecionar marcado |
Editor de imagem | |
N | Propriedades, escopos, slots e metadados |
1 (NumPad) | Ver a 100% |
Shift + Home | Ver para caber |
J | Próximo slot de renderização |
Alt + J | Slot de renderização anterior |
1-8 | Selecionar slot de renderização |
Alt + S | Salvar imagem |
Shift + S | Salvar imagem como |
Editor de imagens (Paint) | |
Alt + N | Criar nova imagem em branco |
Alt + O | Abrir imagem |
N | Propriedades do pincel |
F | Tamanho de escova |
Shift + F | Força da escova |
S | Cor da amostra |
X | Inverter cores do pincel |
Nós | |
Ctrl + ¹RMB (arrastar) | Corte a conexão |
F | Conectar selecionado |
N | Propriedades |
Ctrl + X | Excluir selecionado, mas manter a conexão |
Ctrl + Shift + D | Duplicar selecionado e manter a conexão |
M | Silenciar selecionado |
Ctrl + G | Grupo selecionado |
Ctrl + Alt + G | Desagrupar selecionado |
Aba | Entrar / Sair do grupo (alternar) |
Ctrl + J | Enquadrar nós selecionados |
Ctrl + H | Mostrar / ocultar nós inativos |
Compositor | |
Alt + MBMMB | Mover pano de fundo |
V / Alt + V | Zoom pano de fundo |
N | Propriedades e desempenho |
Escultura | |
Shift + Espaço | Imagem do pincel |
F | Tamanho de escova |
Shift + F | Força da escova |
Ctrl + F | Ângulo da escova |
R | Controle de ângulo |
E | Controle de curso |
B | Máscara (caixa) |
M | Máscara (pincel) |
Alt + M | Máscara clara |
Ctrl + i | Máscara invertida |
H | Ocultar (caixa) |
Renderização | |
F12 | Render |
Ctrl + F12 | Renderizar animação |
Ctrl + F11 | Reprodução reproduzida animação |
Ctrl + B | Definir região de renderização |
Ctrl + Alt + B | Redefinir região de renderização |
Animação (Geral) | |
Espaço | Reproduzir / Pausar a reprodução |
Ctrl + Shift + Espaço | Jogo reverso |
Alt + Scroll | Rolar pelos quadros |
Seta esquerda / direita | Quadro Próximo / Anterior |
Shift + Seta para esquerda / direita | Primeiro / Último quadro |
Seta para cima / para baixo | Ir para o quadro-chave |
Eu | Adicionar quadro-chave |
Alt + i | Excluir quadro-chave |
Animação (Dopesheet) | |
Ctrl + Tab | Alternar Dopesheet |
Ctrl + T | Alternar quadros / segundos |
Página inicial OU NumPad. | Zoom para ajustar quadros-chave ativos |
T | Definir interpolação de quadro-chave |
V | Definir o tipo de identificador do quadro-chave |
Shift + E | Definir extrapolação do quadro-chave |
Ctrl + M | Quadros-chave de espelho |
P então MBLMB (arraste) | Definir o intervalo de visualização |
Ctrl + Alt + P | Definir automaticamente o intervalo de visualização |
Alt + P | Visualização clara |
M | Marcador |
Ctrl + M | Renomear marcador |
Ctrl + B | Vincular a câmera selecionada ao marcador selecionado |
[ / ] | Selecionar quadros-chave antes / depois do quadro atual |
Ctrl + K | Selecionar todos os quadros-chave no quadro atual |
Editor de gráfico | |
Ctrl + ¹RMB | Adicionar quadro-chave no cursor |
N | Propriedades e modificadores |
Aba | Bloquear canal selecionado |
Aparelhamento (Armaduras) | |
E | Adicionar novo osso |
Shift + D | Osso duplicado |
Shift + W | Configurações ósseas |
Ctrl + R | Lista |
Alt + R | Limpar rolo |
Shift + N | Recalcular rolo |
Ctrl + Alt + A | Alinhar osso |
Alt + F | Mudar a direção do osso |
Alt + M | Mesclar ossos |
Ctrl + X | Dissolver ossos |
Y | Dividido |
P | Separado |
] e [ | Hierarquia de rolagem |
Modo Posando | |
Eu | Adicionar quadro-chave |
Alt + G | Limpar localização |
Alt + R | Rotação clara |
Alt + S | Escala clara |
Ctrl + A | Aplicar pose |
Alt + P | Propagar pose |
Ctrl + E | Empurre a pose da avaria |
Alt + E | Relaxe pose para avaria |
Shift + E | Ferramenta Pose Breakdowner |
Ctrl + C | Copiar pose |
MBLMB = Botão esquerdo do mouse MMB = botão do meio do mouse RMB = Botão direito do mouse |
Além da modelagem 3D
O Blender é usado para criar filmes de animação, jogos de computador, aplicativos interativos e muito mais. Com uma combinação de modelos criados o Blender e impressao 3D técnicas, você pode até criar novos objetos emocionantes em casa!
E você sabia que o Blender também dobra como editor de vídeo Os melhores aplicativos e software de edição de vídeo para o YouTubePara criar e editar vídeos do YouTube, você precisará das ferramentas certas. Aqui estão os melhores aplicativos de edição de vídeo para o YouTube. consulte Mais informação ?
Akshata treinou em testes manuais, animação e design de UX antes de se concentrar em tecnologia e escrita. Isso reuniu duas de suas atividades favoritas - entender os sistemas e simplificar o jargão. Na MakeUseOf, Akshata escreve sobre como tirar o melhor proveito dos seus dispositivos Apple.