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Jogos gratuitos têm servido a maioria dos gêneros. RPG, estratégia e jogos de tiro em primeira pessoa são representados por inúmeras ofertas que não custam um centavo.
Mas e os atiradores espaciais? E se Jornada nas Estrelas Online é excluído (e deve ser, por ser um RPG), a única opção sensata é Moon Breakers, um jogo de simulação espacial baseado em navegador. Todos os melhores títulos do gênero são pagos. A maioria nem oferece multijogador ou, se o fizerem, a comunidade está morta há anos.
Há um garoto novo no quarteirão, no entanto. O nome dele é Star Conflict. E ele faz todo mundo parecer um pouco antiquado.
O básico
Não posso honestamente dizer que sei Conflito estelar História de fundo. Algumas naves espaciais, algumas guerras, blá blá, sinais mágicos de rádio. Você pode ler a história no site do jogo, mas nada aparece no jogo, e a escrita é um pouco brega. Por exemplo, as ruínas de uma poderosa civilização antiga foram descobertas no setor 1337. Seriamente!
Star Conflict é um jogo 100% multijogador, mesmo quando jogado no modo cooperativo PvE, e não há missões de história. As três facções com as quais os jogadores podem contratar (você joga como mercenário), servem apenas para ativar o PvP e inspirar o pornô de naves estelares do jogo. Você nunca pilotará nada maior que uma fragata, mas todo navio parece incrível.
Planeta Natalos fãs devem conferir este jogo apenas pela arte.O PvP competitivo, que é claramente o foco do jogo, pode ser jogado na conquista do setor, no modo Arcade e no modo realista. A conquista do setor é a mais popular e permite que os jogadores lutem por territórios, embora os benefícios de fazê-lo não sejam claros. O Modo Arcade é uma luta fora do território que ativa o reaparecimento ilimitado. O Modo realista é o mesmo, mas os jogadores só podem aparecer uma vez com cada navio que possuem.
A partida é rápida e usa um pouco de magia para lançar jogadores com naves equivalentemente poderosas (há muitas atualizações, como discutirei quando falo sobre o modelo de negócios) juntas. No entanto, isso nem sempre parece funcionar, o que provavelmente ocorre porque a comunidade não é enorme. A vantagem é o curto tempo de espera na fila; você raramente precisará esperar mais de um minuto para jogar. As partidas também são curtas, o que torna Star Conflict um ótimo jogo de simulação espacial para jogar se você tiver apenas trinta minutos para matar.
Os outros dois modos de jogo são PvE e Practice. Combater a IA em cooperação pode oferecer algumas recompensas decentes, e há um desafio, mas não muita variedade. A prática é exatamente isso; existe apenas para ajudar os jogadores a experimentar diferentes configurações de navios.
Jogabilidade
Star Conflict é um jogo sobre combate de naves espaciais, por isso é importante que o modelo de voo esteja certo. E eu tenho boas notícias; Está perfeito.
Observe que "perfeito" não significa "realista". Há algum senso de impulso aqui, mas, na maioria das vezes, os navios voam como se estivessem se movendo através do éter gelatinoso do que no espaço real. E isso é bom; cria um jogo mais intuitivo, com menor probabilidade de causar enjôo. Você também não precisa comprar um joystick, pois o teclado mouse 5 teclados mecânicos pesados para o jogador hardcoreNós fizemos bastante música e dança sobre teclados mecânicos aqui no MakeUseOf, e agora que mais e mais os fabricantes estão pulando na onda de que eles não são mais pedaços de kit especializados reservados para a parte superior escalões ... consulte Mais informação controles são maravilhosos.
O espaço pode ser um campo de batalha chato porque é quase vazio, então Star Conflict mais uma vez chuta o realismo até o meio-fio. Todos os mapas estão cheios de lixo, como asteróides, estações espaciais e estrelas que estão morrendo. Também não são apenas vitrines, porque a maioria das armas pode atingir alvos de 2 a 5 quilômetros e os sensores são oniscientes, a menos que a linha de visão seja bloqueada. Você precisará usar detritos para se esconder.
Os mapas desordenados também permitem que os desenvolvedores implementem muitos tipos de navios. Se os mapas estivessem vazios, as fragatas do jogo que carregam mais armas com o maior alcance, dominariam. Mas a desordem cria um jogo de gato e rato entre fragatas lentas, pesando na caça de presas e interceptadores ágeis que podem emboscá-los entre asteróides. Há também uma série de naves intermediárias com muitas habilidades únicas, como capa, porta-urdidura, módulos de cura e muito mais.
Tudo isso se reúne para criar um jogo com grande profundidade tática, o que é incomum. A maioria dos jogos desse gênero termina com o melhor lutador de cães levando para casa a coroa, mas há muito espaço Star Conflict para jogadores que desejam adotar uma abordagem mais deliberada ou apenas querem relaxar e ajudar aliados.
O modelo de reprodução gratuita
Star Conflict se autodenomina MMO, mas, na realidade, é um jogo competitivo persistente semelhante aoMundo dos tanques. Não há áreas de mundo aberto e você vai direto para as batalhas; portanto, há pouco espaço para ganhar dinheiro com itens cosméticos ou de conveniência. A maior parte do que você compra diz respeito a combate.
Isso faz do pay-to-win uma preocupação. Felizmente, os desenvolvedores classificaram o matchmaking, o que significa que novos jogadores não são prejudicados contra oponentes com mais experiência e navios muito superiores. Suas primeiras partidas serão contra outros jogadores gratuitos ou pagantes que estão se aproximando do jogo casualmente.
Com isso dito, o pay-to-win acaba por elevar sua cabeça feia. O problema é a curva da experiência. Existem maneiras de avançar além das atualizações de navios e, se você não pagar, ficará gradualmente para trás. Você provavelmente terá oito a dez horas de jogo quando chegar a esse ponto.
A boa notícia é que os preços são razoáveis. Uma licença de um mês, que aumenta sua renda e experiência geral, é de cerca de US $ 9. Você também pode comprar outras licenças que duram de um dia a um ano. Como seria de esperar, licenças mais longas têm um valor melhor.
Navios e armas são o dinheiro que gasta neste jogo de simulação espacial, já que os preços variam de US $ 2,50 a US $ 10 ou mais para um navio (você não pode ver os navios de nível mais alto até chegar lá. e cada facção tem sua própria progressão, então não tenho certeza dos preços deles) e de US $ 2 a US $ 5 por armas. É possível deixar cair $ 25 para um navio. Mas também não sei por que você faria; armas / módulos pagos geralmente são apenas 5% melhores do que versões gratuitas (ou menos) e navios pagos também não são muito superiores. As atualizações pagas parecem voltadas para pessoas que têm dinheiro para queimar ou querem se destacar da multidão.
Conclusão
Quem gosta de atiradores espaciais deve baixar Star Conflict imediatamente. Caramba, qualquer pessoa interessada em atiradores de qualquer raça deve dar uma olhada. Os desenvolvedores conseguiram transformar um gênero baseado em brigas de cães em um jogo tático em equipe.
Minha única preocupação com o jogo é a longevidade. Existem apenas alguns modos de jogo, apenas alguns mapas, e o PvE não é tão profundo quanto o jogo PvP. Por esse motivo, ainda não recomendo gastar dinheiro em navios pagos, mas o jogo certamente vale o tempo de download e, se você ainda como após a primeira hora, recomendo gastar nove dólares pela licença de um mês (ou US $ 4,50 para a licença de uma semana, se você estiver cético).
Matthew Smith é um escritor freelancer que mora em Portland, Oregon. Ele também escreve e edita para o Digital Trends.