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"MMORPGs" e "auto-aperfeiçoamento" raramente pertencem à mesma frase, especialmente quando você considera o estereótipo infundado que os jogadores são preguiçosos e desajeitados 3 mentiras sobre jogadores que as pessoas ainda acreditamA palavra "jogador" vem com muita bagagem - e a verdade é que os estereótipos de jogador não são mais verdadeiros. De fato, "jogadores" agora são minoria! consulte Mais informação . Como um ex-viciado em videogame eu mesmo Vício em videogame em adolescentes - o que é demais e como refrear o problemaO vício em videogame é um problema sério. Eu sei disso porque sou um ex-viciado em videogame. consulte Mais informação , Posso atestar o poder de roubar vidas dos MMORPGs.

Mas também acredito que os MMORPGs podem nos ensinar muito sobre crescimento pessoal, maturidade e sucesso pessoal. Nós apenas temos que retirar a superfície e nos aprofundar, se quisermos ver o que esses mundos virtuais massivamente multiplayer podem nos mostrar sobre a condição humana universal.

Embora eu não jogue mais MMORPGs - infelizmente, não tenho esse tipo de tempo de sobra -, estou feliz por estar acostumado. Aqui estão algumas das lições mais importantes que aprendi durante esses anos.

Metas são a chave para o progresso

A jogabilidade em cada MMORPG é guiada por objetivos. Na verdade, eu argumentaria que isso é verdade para todos os jogos do mundo. Você não pode ter um jogo sem um objetivo, o que é adequado quando você considera que todo ser humano sempre tem pelo menos um objetivo que deseja alcançar.

Alguns MMORPGs, como World of Warcraft, são sobre objetivos definidos pelo jogo. Estes são comumente conhecidos como “MMOs de parques temáticos” porque possuem tipos específicos de conteúdo que são projetados para serem consumidos de maneiras específicas. Você progride de acordo com as intenções do designer. Você "faz o que você mandou" e há muito pouca liberdade.

Outros MMORPGs, como EVE Online, são sobre objetivos autodefinidos. O designer não quer liderar você pelas rédeas. Não há um caminho de progressão definido que você deva seguir. É por isso que eles são comumente conhecidos como "MMOs de sandbox", porque você tem a liberdade de definir seus próprios objetivos.

De qualquer forma, a chave é metas. Sem objetivos, você estagna. Você não pode progredir porque não tem onde progredir em direção. Em um MMO, o momento em que você deixa de ter objetivos é o momento em que para de fazer logon. Na vida, a falta de um objetivo interromperá todas as formas de crescimento pessoal.

Alguns objetivos são entregues a você (talvez pelo seu empregador), enquanto outros são gerados internamente (como o desejo de melhorar a saúde), mas ambos são importantes. Você só precisa se certificar de evitar certos erros de definição de objetivos 5 erros críticos a serem evitados ao estabelecer metasA definição de metas é uma ótima maneira de reduzir a procrastinação e aumentar a produtividade. Se você não tem objetivos, não tem direção. Sem direção, é fácil você se sentir perdido e confuso. Felizmente,... consulte Mais informação caso contrário, seus objetivos poderão se transformar lentamente em sonhos.

A obsessão pela produtividade faz mal a você

Um jovem viciado em internet jovem e com excesso de peso do norte da China entrou em colapso e morreu depois de passar... [um] feriado de sete dias em frente à tela do computador, deixando-o apenas para pausas no banheiro e para dormir algumas horas na cama ao lado de isto.

HT: Telégrafo

Se existe uma coisa nos MMORPGs, é que eles são extremamente viciantes. É fácil perder horas e dias em busca de mais um nível, mais uma missão ou mais um chefe de ataque. É cativante - até emocionante - sentir que estamos fazendo tanto progresso.

Mas é tão importante quanto, se não Mais importante, lembrar que o progresso não é tudo.

Não sou apenas um ex-viciado em videogame, também sou um recuperando viciado em trabalho 5 sinais de que você está trabalhando demais (e como corrigi-los)Você sofre de um desejo insaciável de trabalhar? Aqui estão alguns dos sinais para reconhecer essa doença e como você pode superá-la. consulte Mais informação . Os dois estão relacionados? No meu caso, absolutamente. A mesma unidade que me manteve jogando MMORPGs por horas a fio é a mesma que me leva a me sobrecarregar.

Eu desejo progresso. Eu desejo produtividade. Eu tenho que me lembrar à força que nenhuma dessas coisas é boa em excesso. Auto-aperfeiçoamento não significa apenas crescer; é ser capaz de perceber quando você está tentando crescer rápido demais. Quando o jogo de auto-aperfeiçoamento se torna uma obsessão, você deve ser capaz de se afastar.

O verdadeiro sucesso não pode ser apressado

Meu primeiro encontro real com RPGs multiplayer foi um jogo de aventura online baseado em texto chamado Legends of Terris, que foi um dos principais precursores do gênero MMORPG moderno. A partir daí, progredi para títulos centrados em níveis, como Ragnarok Online, EverQueste World of Warcraft.

Em todos os casos, minha busca principal era sempre atingir o nível máximo o mais rápido possível. Olhando para trás, não sei por que estava tão desesperado para atingir o limite de nível, mas basta dizer que eu queria mais do que qualquer coisa.

Pessoas como eu - aquelas que estão tão concentradas no destino que alegremente ignoram a jornada - tendem a recorrer a duas alternativas questionáveis: powerleveling e negociação de caracteres.

Powerleveling é quando um personagem de alto nível ajuda um personagem de baixo nível, para que eles possam matar monstros extremamente difíceis e subir de nível muito mais rápido do que um personagem normalmente poderia. A troca de personagens, por outro lado, envolve gastar dinheiro real para comprar o personagem de outro jogador.

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Tanto o powerleveling quanto a troca de personagens têm um propósito maior: gratificação instantânea.

O problema da gratificação instantânea é que o jogador ignora todas as lutas e dificuldades inerentes ao processo de nivelamento natural. Quando um jogador pula tudo isso, você acaba com alguém que não sabe como interpretar seu personagem ou o que suas habilidades fazem. Não são apenas ignorantes, mas ninguém ao seu redor os respeita.

E assim é na vida real.

Pessoas que buscam constantemente atalhos e pílulas mágicas raramente são respeitadas; em vez disso, eles tendem a ser ridicularizados, desprezados e desconsiderados. Mas a verdadeira tragédia é que, se eles conseguem encontrar um atalho que realmente funciona, perdem a riqueza da jornada que acabaram de pular.

Aprenda com estes empreendedores de sucesso Como estimular o crescimento pessoal: 5 truques do empreendedorNem todo mundo precisa ser um empreendedor, mas todos podem aprender algo com o empreendedor. Ao explorar algumas dessas características empresariais, você pode alterar radicalmente sua própria vida em uma direção ascendente. consulte Mais informação . Não há honra ou caráter na prevenção de conflitos. Abrace a luta e você se tornará uma pessoa melhor, independentemente de chegar ao destino que esperava.

Você não pode fazer isso sozinho

Os primeiros MMORPGs focavam-se fortemente no trabalho em equipe e no jogo em grupo. Por exemplo, em EverQuest, era praticamente impossível progredir por conta própria, a menos que você jogasse como uma das poucas classes que tinham algum grau de "solabilidade". Mas, mesmo assim, os inimigos verdadeiramente valiosos eram muitas vezes difíceis o suficiente para exigir que os grupos derrubassem.

O que significa que uma pessoa só pode fazer muito. Certamente, pode haver metas que você pode alcançar por conta própria e sem ajuda externa, mas se você deseja alcançar algo verdadeiramente extraordinário, provavelmente não poderá fazê-lo por conta própria. Se vocês realmente quiser experimentar sozinho, levará muito mais tempo e precisará de mais suor e lágrimas.

Mas há outro aspecto nisso.

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Um MMORPG é o tipo de jogo que exige interação social. Em toda pesquisa que pergunta “Por que você continua jogando MMORPGs?”, A resposta mais popular é sempre “Porque meus amigos tocam. Mesmo quando todo mundo está interpretando um personagem solo, os indivíduos ainda estão interpretando juntos.

Essa camaradagem não deve ser esquecida. O apoio e o entusiasmo de outras pessoas são uma ótima maneira de cultivar sua própria moral, mesmo que essas pessoas não estejam diretamente envolvidas em qualquer objetivo que você esteja buscando. Ser solitário é apenas pedir que a dúvida entre e esmague sua auto-estima, que é o caminho mais rápido para abandonar a razão e uma perspectiva objetiva.

O custo irrecuperável não é uma desculpa válida

No entanto, enquanto estamos no assunto do abandono, é importante aceitar o fato de que desistir às vezes é aceitável, talvez até aconselhável. Os conselhos tradicionais de auto-aperfeiçoamento defendem um tipo de mentalidade de “desistentes nunca vencem”, mas a realidade do sucesso é que os vencedores reconhecem quando desistir é o movimento certo.

Digamos que você esteja jogando um jogo como World of Warcraft e você atingiu o nível 50 como um guerreiro... mas não está se divertindo tanto quanto imaginava. Você quer sair, mas continua pensando em quanto tempo investiu para chegar a esse ponto. Você não quer jogar tudo fora, então continua jogando aquele guerreiro sem brilho.

Isso é chamado de falácia do custo irrecuperável:

A ideia de que uma empresa ou organização tem maior probabilidade de continuar com um projeto se já investiu muito dinheiro, tempo ou esforço nele, mesmo quando continuar, não é a melhor coisa a fazer.

Custos irrecuperáveis ​​são recursos que já foram investidos e não podem ser recuperados. Eles se foram para sempre. Como tal, esses recursos não devem ter impacto nas decisões atuais. Se você deseja fazer mais investimentos, eles devem se basear na expectativa de retorno ou não desses investimentos, não com base em quanto você já investiu.

Portanto, se interpretar um guerreiro não oferece valor de entretenimento para você, não importa quanto tempo você perdeu para chegar ao nível 50. A decisão certa é recomeçar como um novo personagem, que possa fornecer mais valor ao entretenimento.

E na vida, se você tem perseguido uma meta na última década e está percebendo que não deseja mais persegui-la, tudo bem parar. Esses dez anos já se foram. Não use isso como desculpa para perder mais dez anos.

O que os videogames podem nos ensinar

MMORPGs não são os únicos jogos que podem nos beneficiar. Por exemplo, podemos aprender sobre auto-aperfeiçoamento com Super Mario. Os jogos podem ensine-nos lições importantes da vida 6 lições de vida que você pode aprender com jogosHá muitas lições de vida a serem aprendidas nos jogos, e essas lições podem torná-lo uma pessoa melhor no final. consulte Mais informação , e se abordado da maneira correta, jogos de vídeo podem torná-lo uma pessoa melhor Jogar videogame fará de você uma pessoa melhor. Aqui está comoSe você conseguir superar esses aspectos negativos do mundo dos videogames, poderá sair do outro lado infinitamente melhor. consulte Mais informação .

No fim das contas, talvez os videogames não sejam tão ruins assim.

Você já teve alguma epifania nos jogos? Você pode atribuir parte do seu crescimento pessoal aos videogames? Ou você acha que os videogames são uma perda de tempo? Compartilhe seus pensamentos conosco nos comentários!

Créditos da imagem: jogando videogame Via Shutterstock, Invasão WoW via Joystick Jovial

Joel Lee tem um BS. em Ciência da Computação e mais de seis anos de experiência profissional em redação. Ele é o editor chefe do MakeUseOf.