Propaganda
A tentativa da Zenimax de jogar RPG massivamente para vários jogadores, The Elder Scrolls Online, agora está disponível para jogadores da América do Norte e Europa. Ele promete trazer o mundo memorável da franquia e abrir a jogabilidade em um formato multiplayer, mas é vendido para o varejo completo e tem uma taxa de assinatura. Vale a pena o seu dinheiro suado?
Pôr o pé em Tamriel
The Elder Scrolls Online acontece no continente de Tamriel. Enquanto os últimos três jogos da série se concentraram em apenas uma parte dessa massa de terra, o ESO cobre várias partes dela. Cyrodiil, a massa de terra interior explorada em The Elder Scrolls IV: Oblivion, serve como o mapa PvP, enquanto outras zonas tocam, mas não cobrem o mesmo terreno que, Morrowind e Skyrim 3 razões pelas quais todos os jogadores precisam jogar The Elder Scrolls V: SkyrimUm dos jogos mais esperados desta temporada de férias foi The Elder Scrolls V: Skyrim. Call of Duty e Battlefield são ótimos jogos, mas é maravilhoso ver algo um pouco diferente se tornar um ... consulte Mais informação .

De fato, há muitas áreas que o ESO percorre pela primeira vez, principalmente as pátrias das raças élficas e as regiões longínquas do noroeste. Este será um prazer para os fãs da história dos Elder Scrolls e, como nos jogos anteriores da franquia, o ESO está repleto de ruínas para explorar, livros de história para descobrir e segredos para descobrir.
Sugerir que a tradição é um ponto de venda pode ser excessivamente nerd, mas a rica história da ficção de Elder Scrolls se tornou um recurso de franquia. E, diferentemente de muitos concorrentes, o ESO vincula a exploração a recompensas tangíveis via Skyshards. Você recebe um ponto de habilidade para cada três que encontrar, e a maioria está fora do caminho batido.
Os escritores ganham seu salário
The Elder Scrolls, como a maioria dos mundos de fantasia, tem uma boa parte de bobagem. Há uma longa lista de cultos, facções, deuses e demônios, todos com nomes estranhos que podem ser difíceis de manter em linha reta. Os fãs de Lore vão adorar os detalhes, mas outros jogadores podem ficar coçando a cabeça.
No entanto, observe a história de alta fantasia e você encontrará uma escrita sólida. Você conversará com personagens de missões recorrentes que são genuinamente agradáveis e se envolvem em intrigas políticas que são genuinamente interessantes. Há até humor sutil; em uma vila pertencente ao Khajit, uma raça de gatos humanóides, me deparei com um cachorro enjaulado, cercado por curioso e horrorizado espectador que parecia mal acreditar que essa criatura existe.

A profundidade da história é ajudada pela perspectiva opcional em primeira pessoa e pelo profundo sistema de criação de personagens. Embora todos tenham acesso às mesmas missões, nem todos os personagens têm a mesma aparência, o que ajuda a criar um senso de propriedade. Você achará mais fácil acreditar no que faz importante do que nos MMOs mais recentes, embora o ESO não seja exatamente igual a Star Wars: The Old Republic nesse aspecto.
MMO, estilo Elder Scrolls
É impossível perder o sabor da franquia do ESO. Você o encontrará em artesanato, personalização de personagens, missões e até combate jogador contra jogador. Este jogo está mais disposto a deixar você estragar do que alguns outros títulos recentes, e também parece completamente desinteressado em ajudar os jogadores a atingir o nível máximo. As cadeias de missões não se vinculam perfeitamente, os hubs de missões são raros e, ocasionalmente, você se perde.
Com isso dito, este ainda é um MMO. Embora bem escritas, a maioria das missões se resume à já experimentada e cansada fórmula "vá aqui, faça X, volte". As habilidades são ativadas por meio de um hotbar, as atualizações de equipamentos são extremamente importantes e os inimigos da IA não são muito inteligentes.
O PvP do jogo também é familiar. Existem itens que devem ser invadidos e defendidos, pequenos postos avançados que os apoiam e uma grande variedade de missões PvE que podem ser realizadas na área de PvP. Tudo isso é bom, mas também dificilmente único; muitos jogos tentaram o mesmo e a maioria falhou. Se o ESO será diferente, é impossível saber tão cedo na vida do jogo.
The Elder Bugs
Bugs sempre fizeram parte da franquia Elder Scrolls. Até Skyrim teve sua parcela de falhas, mas os problemas eram toleráveis porque o jogo era uma experiência para um jogador. Um erro de física que fazia um inimigo voar para o céu, por exemplo, era mais divertido do que decepcionante.
O ESO é diferente. O jogo é online, portanto, missões com erros são mais difíceis de ignorar e falhas podem afetar muitos jogadores ao mesmo tempo. Infelizmente, isso não fez o Zenimax dobrar a garantia de qualidade. Encontrei várias missões com erros que precisavam ser redefinidas e a maioria dos amigos e companheiros de guilda relatam o mesmo. Eu também caí pelo mundo duas vezes e encontrei alguns oponentes que atravessaram o chão ou uma parede. Um desses monstros conseguiu me atacar enquanto estava dentro de um penhasco!
Os servidores também tiveram problemas. Ocorreu uma manutenção inesperada e recursos como correio e guildas tiveram que ser desativados temporariamente por causa de erros descobertos pelos jogadores. Embora as desconexões sejam raras, o atraso não é incomum e, ocasionalmente, luto com tentativas de login que inexplicavelmente falharam.
Então, você deve comprar o The Elder Scrolls on-line?
O ESO é um pouco irritante porque sua jogabilidade não imita completamente os MMOs modernos, mas também difere do título tradicional de Elder Scrolls. O jogo parece mais semelhante ao console de caixas de areia como Dragons Dogma e Kingdoms of Amalur: Reckoning, ambos com grandes mundos cheios de áreas perigosas demais para um personagem de baixo nível explorar. Talvez isso faça sentido, já que o ESO está programado para ser lançado nos dois consoles de última geração.
Se você é um veterano do MMO em busca de um novo jogo para invadir e PVP no final do jogo, ou é um fã obstinado do Elder Scrolls que procura explorar um mundo aberto, deve deixar seu dinheiro na carteira. O ESO não vai satisfazer nenhum dos gostos. Este jogo é melhor para os leais a RPG e jogadores casuais de Elder Scrolls que desejam uma experiência baseada na história com espaço para alguma exploração (mas não muito).
Você também precisará trazer uma tolerância saudável a erros. Embora o lançamento do ESO esteja longe de ser o pior já registrado (o Mundo Secreto, por exemplo, estava em frangalhos em comparação), existem alguns bugs que matam missões e falhas inexplicáveis. É necessário mais polimento, e jogadores com pouca tolerância para jogos de buggy devem esperar alguns meses para que as torções sejam resolvidas.
O que você acha de The Elder Scrolls Online? Vale US $ 60 com uma taxa de assinatura de US $ 15 ou deveria ter sido lançado como um jogo grátis? Deixe-nos saber nos comentários.
Matthew Smith é um escritor freelancer que mora em Portland, Oregon. Ele também escreve e edita para o Digital Trends.