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Arte de jogos?
Esta questão provocou uma discussão que vem ocorrendo na maior parte da história dos jogos. Com prós e contras, uma resposta definitiva não está presente.
Alguns afirmam que o jogo é realmente uma arte, mas não um dos artes maiores, como pintura, poesia e alfabetização. Mas onde você desenha a linha?
Alguns jogos integram esses "Artes maiores" em um conceito de jogo. É difícil responder à mesma pergunta novamente quando as fronteiras estão desaparecendo.
Hoje reunimos três videogames de poesia - jogos que expressam, testam ou são poesia.
Conversa silenciosa - criada por Gregory Weir como um "projeto de julho" - pode ser melhor descrito como um jogo de leitura física.
Gregory nos conta como, quando criança, começou a ver a estrutura das palavras, frases e parágrafos como algo físico. Este jogo surgiu dessa ideia.
“... o final de um parágrafo era uma fenda na beira de um penhasco, e cada recuo era um apoio para as mãos. Eu conseguia visualizar uma pequena pessoa correndo ao longo das linhas, explorando todas as fendas da história. ”
Na conversa silenciosa, você corre e pula através de linhas de histórias e poemas. O objetivo do jogo é "tocar" o máximo de palavras possível, algumas delas com um "valor" mais alto do que outras.
Esse processo de perseguindo palavras, especialmente quando eles são poeticamente organizados em torno do nível, faz com que você leia as obras com mais atenção e concentração. É uma maneira muito criativa de incentivar as pessoas a lerem intensamente histórias e poemas, e mais ainda por causa do sistema de classificação (veja o canto superior direito da captura de tela acima).
Talvez se as escolas trabalhassem com um sistema semelhante para tarefas de leitura, as crianças estariam muito mais dispostas a aprender!
Ao contrário dos outros dois jogos, o Passage não usa uma única linha de poesia existente. No jogo, não há sequer uma única linha de diálogo ou texto. Não, embora o videogame de definição de poesia não se ajuste estritamente, o Passage pode ser considerado como um poema em si.
Não há muito o que dizer sobre a jogabilidade sem estragar tudo. Minha sugestão para você seria baixar o jogo e jogue você mesmo antes de continuar lendo. O jogo roda em Windows, Mac OS X e Linux, para que todos possam participar da experiência.
Aviso - o parágrafo a seguir conterá spoilers. Se você ainda não jogou o Passage neste momento - continue lendo, estragando toda a experiência.
Em Passage, você é um garoto de uma pequena faixa de jogos de 8 bits. Você perceberá rapidamente que essa é a sua visão, mas não limita o nível ao seu redor. Depois de vagar por um tempo, você encontrará uma mulher. Quando você se encontra, um coração aparece ao seu redor. Nenhuma palavra é trocada, mas o resultado é óbvio. Agora você é casado e se muda como um.
Juntos, vocês vagam pelo nível. Você notará algo mudando em seu personagem. Seu cabelo está grisalho e você está careca. Depois de um tempo sua esposa desaparece, uma lápide agora em seu lugar. Não demora muito para você morrer também. É aqui que a sua jornada termina.
A passagem conta sua história devagar e sutilmente. Sua história é vida.
TruPoets é uma comunidade on-line, dedicada a recuperar o lugar da poesia no mundo cultural. Um de seus membros criou o TruHangman, mesclando o conhecido jogo com uma ampla base de conhecimento poético. É verdade que essa não é a mídia mais artística da Internet, nem é um material inovador para jogos, mas é uma boa maneira de testar seu conhecimento poético.
A camada de terra, carrasco, funciona da mesma forma como sempre - adivinhe uma palavra letra por letra, mas se você estiver errado com muita frequência, o rapaz irá desligar. No entanto, em vez de usar palavras, este jogo usa frases de poemas famosos e peças de escrita, ou citações de escritores. Você está se perguntando quanta poesia você conhece? Faça o teste (divertido). Não se preocupe, é muito fácil.
Gostou deste artigo? Se você tiver outros jogos de poesia para adicionar, surpreenda-nos e a seus colegas leitores do MakeUseOf na seção de comentários abaixo!
Sou escritor e estudante de ciências da computação na Bélgica. Você sempre pode me fazer um favor com uma boa ideia de artigo, recomendação de livro ou ideia de receita.