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A quarta parede é a parede invisível que separa o público de uma performance, seja no palco, na televisão, no cinema ou nos videogames. Quebra a quarta parede é quando um artista elimina a ideia dessa parede invisível e fala diretamente com o público. É assim A quarta parede, um jogo indie para janelas, tem esse nome.
O conceito não afeta a jogabilidade, no entanto. O que o afeta é brincar com nossas noções do que é possível dentro de um Ambiente 2D Os 20 melhores jogos de plataformas de todos os temposCom milhares de videogames, por onde você começa quando deseja jogar melhor? Aqui está o nosso guia definitivo sobre os 20 melhores plataformas de todos os tempos. consulte Mais informação . Wrap-screen ou envolvente é uma mecânica de jogo bem conhecida e comum, mas e se pudéssemos manipular o efeito? A quarta parede nesse caso é o jogador que controla quando a quebra de tela entra em jogo.
O quarto jogo da parede
A quarta parede game é um jogo de plataforma enganosamente simples que tem muito mais do que você imagina a princípio. Foi criado pela equipe Pig Trigger do DigiPen Institute of Technology e, embora pareça um pouco insípido com seu esquema de cores ou preto, branco e cinza, sua jogabilidade o manterá jogando do começo ao fim fim.
Você interpreta um mago que se aventura em criança e passa a vida inteira explorando. Isso não significa que seja um épico Fantasia final- ou Skyrimjogo de estilo por um meio. De fato, a noção de tempo passando é tratada de maneira simples e bastante bonita. Você sai como um garoto, com seus pais vendo você em sua jornada e, quando chega ao fim, fica muito mais velho e esperançosamente mais sábio.
A quarta parede levará apenas os jogadores mais experientes entre 15 e 30 minutos para concluir. Ou seja, se você não ficar preso, sem saber o que precisa fazer para progredir, em várias ocasiões, como eu fiz. Mesmo se você passar por isso, ficará feliz por ter jogado. A quarta parede é certamente uma experiência e viciante nisso.
Simplicidade Personificada
A quarta parede é tão simples quanto eles vêm. As cores estão mudas e o caráter central é óbvio. Os quebra-cabeças são difíceis, mas nunca a ponto de frustrar. Não há efeitos sonoros; em vez disso, há uma base auditiva que soa como Jean Michel Jarre em ácido. Ele cria o clima e captura a atmosfera perfeitamente.
Pensando fora da caixa
Para ter sucesso em A quarta parede você precisará pensar fora da caixa, literal e figurativamente. Quando você alcança a tela mostrada acima, ganha a capacidade de controlar seu ambiente ativando ou desativando o invólucro da tela. O personagem mago que você se tornou agora tem a chance de controlar o progresso dele durante o jogo. Ou pelo menos você faz, com um simples toque na tecla "Ctrl".
Além desse ponto, você encontrará continuamente obstáculos que são impossíveis de atravessar sem a ajuda da quebra de tela. Ao posicionar-se exatamente no ponto certo antes de pressionar "Ctrl", você pode essencialmente girar a área circundante a seu favor, permitindo a passagem segura para o personagem cuja vida está agora em seu mãos
Você enfrentará muitos obstáculos, incluindo fluxos de lava, plataformas flutuantes e porcos problemáticos (mas não os ladrões de Aves com raiva 5 razões Angry Birds é tão vicianteMeu nome é Dave Parrack, sou um escritor freelancer de 34 anos da Inglaterra e tenho um problema. Eu sou viciado em jogar Angry Birds. Sendo viciado em catapultar armas de destruição em massa de penas em porcos presunçosos ... consulte Mais informação ). Tudo apresentado a você sem instruções ou tutoriais. O jogo é tão simples que você instintivamente sabe o que precisa fazer. É apenas um caso de conseguir fazer isso.
Vale o esforço
Você pode estar se perguntando se vale a pena o esforço. Você pode se dar ao trabalho de jogar um jogo que taxará um pouco sua massa cinzenta? Se você é um Chamada do dever aberração e realmente como atirar na merda das pessoas, então talvez não. Para o resto de nós, que não se importa de pensar fora da caixa e participar de um pouco de solução de problemas de tempos em tempos, A quarta parede vale bem a pena o esforço.
Eu experimentei alguns problemas técnicos com o jogo travando, mas nada que provou ser um grande problema. E eu estava taxando meu laptop já sobrecarregado com bastante força na época. O simples prazer que obtive do jogo significava que eu apenas iniciei o programa mais uma vez e retomei do meu último ponto de salvamento.
Conclusões
A quarta parede é o único jogo que já joguei no qual cair de uma grande altura pode ser a chave para a progressão, e não uma ação que levará a uma morte prematura. E há algo de fascinante nessa mudança de regras que geralmente governa a mecânica dos plataformas.
Este é um daqueles jogos independentes que, quando vistos como um coletivo com outros jogos independentes inovadores, começam a mudar a indústria de jogos por dentro. Um pouco de inovação e uma centelha de criatividade podem percorrer um longo caminho. Eu só queria ter pensado no conceito por trás A quarta parede primeiro.
Dave Parrack é um escritor britânico fascinado por tudo o que é técnico. Com mais de 10 anos de experiência escrevendo para publicações on-line, ele agora é editor adjunto na MakeUseOf.