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Se esses complementos do Oculus forem o futuro, reserve um ingresso para o passado, McFly. Aqui estão alguns dos produtos Rift destacados no South by Southwest (SXSW).
SXSW Gaming
Se você já viveu sob uma rocha e ainda não ouviu falar, o SXSW é um grande festival em Austin, Texas. Originalmente, era tudo sobre música, mas agora oferece locais completos para filmes e mídia interativa. Um dos shows interativos é uma convenção de jogos de três dias, realizada de 13 a 15 de março no Palmer Events Center.
A coisa mais popular no salão de convenções foi a Oculus Rift Simulações de Oculus Rift VR que você precisa ver para acreditarVocê já viu o Oculus Rift, mas não viu alguns dos usos insanos aos quais foi usado. Confira essas demos impressionantes do Oculus Rift de todo o mundo. consulte Mais informação , e vi vários nos primeiros momentos no chão. Eu nunca tinha usado um Oculus Rift antes, mas estava empolgado por ter a chance. E este era o lugar para estar, porque você não podia jogar uma pedra no Palmer Center sem bater em uma cabine com um Oculus. Acredite, eu tentei. A gerência não ficou satisfeita.
Infelizmente, não fiquei muito impressionado. Nunca vi um estande oficial ocupado por funcionários da Oculus, mas acho que pelo menos um quarto dos estandes que vi, se não mais, estavam usando o Oculus Rifts para exibir seus complementos. Eu experimentei alguns deles e fiquei bastante decepcionado com a exibição que estava disponível.
Nu Reality
Uma das poucas coisas pelas quais fiquei na fila foi a Nikon Nu Reality Desert Home Experience. Esse é um nome muito elegante para um programa Oculus que afirma mostrar um ambiente foto-realista. Eles não me explicaram isso quando eu estava preso. A maioria das minhas informações sobre este programa era do site. Tudo o que vi durante meu tempo na cadeira foi um menu com o título do programa.

A totalidade da experiência envolve sentar em um sofá uma casa virtual Seu próprio Holodeck: A fantasia de Star Trek se tornará realidade?Os avanços na tecnologia de realidade virtual farão do holodeck de Star Trek uma sala comum em todos os lares em um futuro próximo? A fantasia do "holodeck" está chegando muito mais perto da realidade do que você imagina. consulte Mais informação . Disseram-me para olhar para uma revista sobre a mesa, que brilhava quando o fiz. Mas não tenho como saber se isso aconteceu porque eu olhei para ele ou porque estava no script. De qualquer forma, olhei para a revista apenas o tempo suficiente para ativar a televisão virtual e comecei a virar a cabeça em todas as direções.

Acho que não preciso entrar em muitos detalhes sobre o próprio programa. Envolve ser movido em um espaço congelado dentro de uma casa moderna do meio século. Não vejo muitas aplicações práticas para isso, mas não sou a pessoa mais experiente em VR. Apesar das alegações do site de que ele replica um lugar real com realismo fotográfico, vi algumas costuras em torno do ambiente externo. Além disso, movendo minha cabeça tanto quanto eu, consegui, de alguma forma, restaurar a posição neutra em noventa graus. Não sei se quebrei o programa ou o Rift, mas quebrei alguma coisa.
Aceno com a cabeça
O segundo complemento que tentei foi o anel Nod. Esse anel pesado é do tamanho de um daqueles doces Ring Pop sem nenhum feedback sensorial positivo. A demonstração que todos estavam na fila era um joguinho em que você andava pelo chão do quarto de uma criança, atirando enormes brinquedos que o perseguiam. Foi surpreendentemente polido para uma demonstração 5 experiências de jogo Oculus Rift que vão surpreendê-loAgora que a segunda geração do kit de desenvolvimento Oculus Rift está pronta e nas mãos de desenvolvedores de todo o mundo, vejamos algumas das melhores coisas que atingiram o Rift até agora. consulte Mais informação , e meu prazer aumentou dez vezes quando o assistente me mostrou como desbloquear a minigun secreta. (Eu disse: “Por que essa não é a arma padrão ?!”)

O problema foi que, no instante em que assumi a posição - braço reto para a frente, dedo indicador estendido e rígido - meu corpo começou a protestar. Estou em boa forma, mas não consegui segurar fisicamente meu braço no lugar sem sofrer dores musculares. Eu até tentei ficar em uma posição isósceles de tiro, com a outra mão apoiando meu pulso para tentar relaxar meus músculos. Não deu certo. O movimento de tiro exige que você pressione um milímetro para a esquerda do indicador direito, um movimento que faz com que sua mão se enrole um pouco, se você o fizer mais do que algumas vezes. Isso descarta totalmente o objetivo da arma virtual.

Também não consegui segurar minha mão na posição correta, por mais que tentasse. Para fotografar, toque no lado do anel voltado para cima. Para avançar, toque no lado do anel apontado da palma da mão. Para voltar, pressione um botão no mesmo lado. Se isso parece confuso, foi. Eu quase gostaria de ter experimentado a versão protótipo que acompanha um stick analógico. o Power Luva 4 produtos da Nintendo que estavam muito adiantados em seu tempoA Nintendo sempre foi uma empresa inovadora, mas mesmo seus produtos menos conhecidos estavam à frente de seu tempo. consulte Mais informação provavelmente foi mais preciso do que isso.
Sixense STEM System
Eu realmente queria experimentar este, mas a fila do estande estava do lado de fora. Não os culpo: essa foi a demonstração que permitiu que você empunhasse um sabre de luz na realidade virtual. Eu fiquei e vi algumas pessoas testando, então lembre-se de que essa opinião é dada por alguém que não conseguiu. Mas acho que, comparado às outras coisas que vi e tentei, o sistema STEM mostra a maior promessa.

O sistema STEM é um sistema de rastreamento de corpo inteiro que permite que todo o seu corpo se mova dentro do espaço virtual. Ele vem com dois handheld totalmente Wiimotes com sticks analógicos e um conjunto completo de botões em cada um. Alguns modelos não mostrados no chão têm pacotes de rastreamento anexados a outros lugares do seu corpo, permitindo que o sistema rastreie todo o seu formulário dentro do jogo. É um dispositivo muito legal, se não precisamente inovador. Os desenvolvedores também afirmam que é compatível com muitos mecanismos de jogos diferentes e oferece aos usuários a capacidade de personalizar os controles.

Os contras? Primeiro de tudo, é caro e não vem com um Oculus Rift. Sem um, é inútil. Nem sei se funciona com outros fones de ouvido VR Valve e HTC anunciam novo fone de ouvido VR que será lançado no Natal de 2015O novo fone de ouvido VR da Valve é o melhor que o mundo já viu. Oculus tem uma chance? consulte Mais informação . Também é enorme, com a base do tamanho de um console de videogame. Além disso, as pessoas que eu assistia ao demo frequentemente faziam pequenos espasmos nos pulsos que se traduziam em movimentos selvagens do sabre de luz na tela.
Pensamentos de despedida
Não tenho como saber se a exibição no SXSW é típica dos complementos do Oculus, ou mesmo do próprio Oculus Rift. Havia vários outros dispositivos Oculus no chão, mas nada realmente me pareceu muito útil ou inovador. eu realmente quer ficar impressionado 5 sinais de que o Oculus Rift será um grande sucessoOculus Rift vai mudar os jogos para sempre - o hype não apenas fracassou, foi sustentado no ano passado e só aumentou. A era da RV está agora sobre nós; experiências imersivas ... consulte Mais informação pelo Oculus e pelo verdadeiro exército de complementos que estão sendo lançados. Mas nada que eu vi no SXSW realmente me impressionou.
Me diga o que você acha!
Se você viu melhores produtos Oculus ou esteve no SXSW, informe-me nos comentários para que possamos comparar as notas!
Rachel é de Austin, Texas. Ela passa a maior parte do tempo escrevendo, jogando, lendo e escrevendo sobre jogos e leitura. Eu mencionei que ela escreve? Durante seus surtos de não-escrita, ela planeja dominar o mundo e faz uma imitação de Lara Croft.