Os jogos estão travando no seu PC velho e mal-humorado? Mesmo títulos relativamente antigos rodam em baixas taxas de quadros, sua ação agitada, a utilização da sua GPU travada em 100%? Existem apenas duas soluções possíveis; você pode atualizar sua GPU. No entanto, hoje em dia, é raro – se não totalmente impossível – encontrar um bom que não custe tanto quanto um carro.

Ou você pode usar o Magpie para executar jogos em resoluções mais baixas e depois fazer o upscale deles para o nativo do seu monitor gratuitamente. Instalar um software inteligente sem pagar um centavo provavelmente seria a escolha preferível para a maioria das pessoas. Então, vamos ver como o Magpie funciona e como você pode usá-lo para aumentar as taxas de quadros dos seus jogos.

O que é FSR e por que você deve se importar?

Tanto o DLSS da NVIDIA quanto o FidelityFX Super Resolution da AMD (ou FSR para abreviar) funcionam fazendo upscaling de jogos de uma resolução mais baixa para uma resolução nativa de um monitor. A abordagem mais simples do FSR parece um pouco mais confusa em comparação com o DLSS. No entanto, também tem três vantagens significativas sobre o DLSS:

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  • Você pode usá-lo com qualquer GPU, não apenas as feitas pela AMD.
  • É mais fácil de implementar.
  • É de código aberto.

Para saber mais sobre como o DLSS e o FSR se comparam, consulte nosso artigo sobre o tópico, Nvidia DLSS vs. AMD Fidelity FX: Qual é a diferença e o que parece melhor?

É por isso que o FSR da AMD já apareceu em muitos títulos menores e até emuladores. Melhor ainda, graças a ferramentas como o Magpie, agora você pode usá-lo com qualquer jogo para aumentar as taxas de quadros sem sofrer um impacto significativo na qualidade visual.

O que é Magpie?

Como no DLSS da NVIDIA, ainda cabe ao desenvolvedor de um jogo incluir suporte para FSR em seu título. No entanto, como é de código aberto, Magpie pegou a solução de upscaling da AMD e a implementou em um injetor.

Magpie funciona sequestrando a saída gráfica de um jogo antes que ele atinja a tela. Em seguida, injeta FSR para melhorar a qualidade visual. Por fim, envia os resultados para o monitor.

Vamos vê-lo em ação.

Upscaling de gráficos com Magpie

O primeiro passo é baixar o Magpie do seu GitHub página. Como ele não vem com um instalador, descompacte o arquivo baixado em uma pasta em seu computador.

Execute o jogo para o qual deseja obter melhores taxas de quadros. Para este artigo, usaremos Batman: Arkham City. É um título antigo, mas nossa GPU de teste também é: uma NVIDIA GTX 970.

Visite as configurações do seu jogo. Defina todos os efeitos e recursos relacionados a gráficos para a configuração mais alta. Jogue seu jogo como de costume e anote seu FPS. Se forem inferiores a 60, é hora de alguns ajustes.

Retorne às configurações do jogo e, geralmente sob o Exibição ou Gráficos seção, mudança Tela cheia para Fora ou Janela. Além disso, escolha uma resolução mais baixa que mantenha sua proporção nativa (como 16:9).

Execute o Magpie e certifique-se de definir o Modo de dimensionamento para FSR e a Método de captura para Captura de gráficos. Observe também o Tecla de atalho contexto.

Execute o seu jogo e experimente-o. Graças à resolução mais baixa, deve ter um desempenho melhor. Se ainda não estiver suave, volte às configurações e escolha uma resolução ainda mais baixa. Enxágue e repita até que esteja continuamente acima de 60 FPS.

Quando estiver, pressione a tecla de atalho do Magpie (por padrão, é Alt + F11). Após 5 segundos, a tela do seu jogo deve cobrir seu monitor como se você o tivesse configurado para tela cheia. Ao mesmo tempo, o FSR fará sua mágica para manter a clareza visual o mais próximo possível da resolução nativa.

Coisas a ter em mente

A implementação do FSR do Magpie pode ajudar em muitos casos, mas não é uma atualização mágica da GPU. É apenas um aplicativo útil e, como geralmente acontece com o software, também tem suas deficiências.

Não é tão bom quanto a resolução nativa

Lembre-se de que o FSR renderizará os gráficos do seu jogo em uma resolução mais baixa. O FSR só pode ajudar até certo ponto. Não espere que todos os visuais pareçam tão detalhados quanto quando renderizados na resolução nativa do seu monitor - especialmente imagens estáticas. Confira nosso guia em o que é upscaling, como funciona e se vale a pena para saber mais sobre seus prós e contras.

Como só pode funcionar no visual de um jogo depois de eles renderizam, o FSR da Magpie afetará tudo na tela. Isso incluirá quaisquer elementos HUD, que em uma implementação "normal" de FSR renderizariam na resolução nativa.

Além disso, como é uma implementação de terceiros do FSR da AMD, o FSR da Magpie exige mais recursos. Se o jogo que você está aprimorando continuamente Ambas sua GPU e CPU para 100% de utilização, usar o Magpie piorará as coisas.

Gagueira percebida

Seu contador de FPS pode mostrar 60FPS, mas seus olhos ainda dizem que o que você está vendo não está se movendo suavemente. Bem, eles podem estar certos: alguns relataram esse problema ao usar o Magpie. Uma solução parece estar mudando o Método de captura, então comece movendo-o para uma configuração diferente.

Além disso, tente visitar o Magpie's Opções. Escolher Ampliação no menu à esquerda. Lá, habilite Permitir latência adicional para melhorar o desempenho. Relacionado: Taxa de quadros vs. Taxa de atualização: qual é a diferença?

Baixas taxas de quadros

Se, depois de diminuir a resolução do jogo, ele ainda apresentar baixo desempenho, enquanto o uso de CPU e GPU permanecer alto, você terá que diminuir um pouco mais as configurações. Talvez também tente uma resolução ainda mais baixa.

Lembre-se de que, mesmo depois de ajustar tudo, alguns hardwares podem ser muito fracos para um título específico. A GPU integrada média ainda não roda o Crysis de mais de uma década nas configurações máximas.

Quase uma atualização gratuita!

Mesmo que o FSR do Magpie não funcione com todos os jogos, nada dói experimentá-lo. Não está bloqueado para títulos específicos ou hardware específico. É tão fácil de usar quanto definir uma resolução mais baixa em qualquer jogo e pressionar uma tecla de atalho. Além disso, é de código aberto e vem com custo zero.

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Sobre o autor
Odysseas Kourafalos (25 artigos publicados)

A vida real de OK começou por volta dos 10 anos, quando ele ganhou seu primeiro computador - um Commodore 128. Desde então, ele vem derretendo teclas digitando 24 horas por dia, 7 dias por semana, tentando espalhar a palavra da tecnologia para qualquer pessoa interessada o suficiente para ouvir. Ou melhor, leia.

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