Se você gosta de esculpir no Blender, mas odeia bater na parede em termos de resolução, está com sorte. A topologia dinâmica é uma maneira de realmente ficar preso sem começar com uma base desnecessariamente complexa.

Dyntopo transforma qualquer malha primitiva no que essencialmente parece um bloco de argila real. Suas opções se tornam infinitas instantaneamente, tudo com uma única alternância.

Este artigo fornecerá todas as informações necessárias para começar a usar o Dyntopo.

O que é topologia dinâmica?

A topologia dinâmica, Dyntopo para abreviar, é um "método de escultura de tesselação dinâmica" que ajuda a conservar a geometria sem limitar sua capacidade de modelar o objeto com um bom grau de precisão.

Conforme você aplica cada operação de escultura, a malha do objeto interage com cada pincelada, quebrando e subdividindo sob o cursor enquanto você trabalha. Você pode manter as coisas simples onde puder e realmente se concentrar em partes do modelo que podem usar um pouco de resolução extra.

instagram viewer

Pense no seu modificador de Superfície de Subdivisão comum e diário. Este modificador subdivide toda a malha do seu objeto, não deixando pedra sobre pedra. O resultado é algo que parece muito mais com argila do que a versão low-poly que veio antes, e você pode refiná-la minuciosamente.

Escusado será dizer que esta situação vai deixar você com muitos polígonos para lidar quando chegar a hora de renderizar sua cena. É aqui que Dyntopo no Blender pode ser útil para você.

Em vez de subdividir a malha inteira, o Blender trabalha processualmente junto com você, gerando nova geometria apenas nas áreas que você está realmente esculpindo.

Como usar Dyntopo no Blender

Para ativar o Dyntopo, use Ctrl + D ou clique na pequena caixa de seleção na parte superior da interface do usuário em Modo Esculpir. Sair do modo Sculpt pode desabilitar a configuração - depois de navegar, sempre verifique se a configuração ainda está ativada antes de continuar.

A ativação do Dyntopo gera um breve aviso com o qual você não precisa se preocupar - basta clicar nele. Na lista suspensa resultante, você poderá especificar algumas configurações básicas do Dyntopo:

  • Tamanho do detalhe: O tamanho do "pincel" do seu protocolo Dyntopo; Ou seja, o nível de sensibilidade e detalhes que seu pincel é capaz.
  • Resolução: algumas dessas configurações de Detalhamento usarão Resolução em vez de Tamanho de detalhe ao escolher o diâmetro do pincel. A principal diferença é que um tamanho de detalhe menor vai resultar em um efeito Dyntopo mais fino, enquanto você precisaria escolher uma configuração de resolução mais alta para realizar a mesma coisa.
  • Refinar Método: Este é o protocolo pelo qual cada polígono será dividido. Subdividir arestas subdivide a geometria para corresponder ao tamanho do pincel, enquanto Recolher bordas irá simplificar o que puder para corresponder ao nível de detalhe do seu pincel. Subdividir Recolher é uma combinação de ambos, nivelando os detalhes em excesso enquanto captura o resto com velocidade.
  • Detalhamento: essa configuração permite personalizar a maneira como o tamanho do pincel se comporta na janela de visualização 3D. Detalhe relativo resulta em um pincel que depende tanto da escala quanto do zoom, mudando conforme o tamanho relativo do pincel de escultura à medida que você se aproxima e se afasta. Detalhe constante ignora o zoom, oferecendo um pincel consistente que não muda à medida que você trabalha. Detalhe do pincel desloca esse valor para o tamanho real do próprio pincel de escultura, pois ele existe na parte superior da interface do usuário, não no painel Dyntopo.

Após discar em suas configurações, tente interagir com a malha do seu modelo. Você deve ser capaz de cortar com muito mais detalhes e precisão do que faria normalmente. É uma maneira extraordinariamente libertadora de trabalhar, especialmente se o modo de escultura é onde você prospera.

Dyntopo torna a adição de geometria processualmente muito fácil. Você também tem a opção de suavizar seu trabalho atrás de você segurando Mudança e encobrir qualquer coisa que acabasse sendo muito irregular ou estranha.

O que mais há para saber sobre Dyntopo no Blender? Em determinadas configurações, você terá mais algumas opções para trabalhar.

Relacionado: Como usar imagens de referência no Blender

Configurações e recursos avançados

Quando você está usando Detalhamento Constante ou Detalhamento manual, você verá uma opção adicional chamada Detalhe do Preenchimento. Clicar neste botão basicamente subdivide toda a malha de acordo com o valor de resolução do pincel que você discou.

É apenas um modificador de superfície de subdivisão com um nome diferente? Na verdade, não - descobrimos que subdividir dessa maneira na verdade preserva a forma original da malha de maneira muito mais eficaz e intuitiva do que um modificador Sub-Surf aplicado nas mesmas condições.

Nosso conselho? Experimente os dois e veja o que funciona para você. Aqui estão algumas das nossas maneiras favoritas de usar o Dyntopo na modelagem 3D.

Relacionado: Como usar curvas NURBS para modelagem 3D

Dyntopo para iniciantes: quanto mais você souber, melhor

A topologia dinâmica abalou nossos mundos inteiros quando aprendemos a usá-la. Isso torna a escultura de qualquer coisa muito fácil, tudo sem sobrecarregar seu sistema com geometria onde você realmente não precisa.

De uma chance; você nunca sabe o que vai fazer quando trabalha com topologia dinâmica. Essa é a melhor parte.

Mapeamento UV do Blender: 7 dicas e truques para iniciantes

O mapeamento UV é uma habilidade chave para aplicar texturas aos seus modelos. Aqui estão algumas dicas e truques para o sucesso.

Leia a seguir

ParticipaçãoTweetE-mail
Tópicos relacionados
  • Criativo
  • Liquidificador
  • Criatividade
  • Design gráfico
Sobre o autor
Emma Garofalo (343 Artigos Publicados)

Eu aprendo para viver.

Mais de Emma Garofalo

Assine a nossa newsletter

Junte-se à nossa newsletter para dicas de tecnologia, análises, e-books gratuitos e ofertas exclusivas!

Clique aqui para assinar