À medida que o Blender evolui ao longo dos anos, alguns recursos desfrutam de um período prolongado dentro da suíte. Outros, nem tanto - a lista de ferramentas e nós do Blender há muito aposentados é longa, com muitos favoritos dos fãs entre eles. Nem todos eles foram colocados para descansar para sempre, no entanto. A opção de nós legados traz uma tonelada de nós clássicos do Blender de volta à vida, todos com uma simples alternância.
Como habilitar nós legados no Blender
Os nós legados permitem que você continue usando os nós do Blender 2.93 no Blender 3.0 e além. Para ativar os nós legados no Blender, encontre o Preferências opção sob o Editar menu suspenso e selecione-o.
Sob Interface, você encontrará uma caixa de seleção rotulada Extras do desenvolvedor. É mais do que apenas um nome tentador - ative essa opção e você verá uma nova guia aparecer na parte inferior à esquerda: Experimental. As coisas estão prestes a ficar muito interessantes.
A partir daqui, o caminho a seguir será muito óbvio. Marque a caixa para
Legado de nós de geometria, e você está pronto para o rock and roll. Entre no espaço de trabalho Geometry Nodes e adicione um novo nó com Mudança + UMA. Algumas pilhas não terão mudado muito. Outros, no entanto, estarão cheios de novas opções para você explorar.Por que os nós de geometria no Blender são úteis
O Blender 3.0 marcou o início de uma era completamente nova na forma de nós de geometria no Blender. A lista apresentada no lançamento oficial foi bastante reduzida do que a versão demo anterior tinha a oferecer. A linha foi traçada na areia, e muita coisa legal infelizmente ficou para trás.
Os nós legados são sua maneira de pegar aquele nó perfeito com o qual você costumava fazer tudo. Eles também são realmente incríveis quando você esgotou todos os nós de geometria oficiais do Blender 3.0 e está correndo pela parede tentando encontrar uma solução.
Uma coisa realmente legal sobre o Blender é como o desenvolvimento da comunidade e do artista é direcionado e permanece até hoje. Na verdade, você pode realmente acompanhar um esforço contínuo em o hub do desenvolvedor do Blender para melhorar, redesenhar e converter os melhores nós legados e equipá-los para uma posição restaurada entre o restante do Vanilla Blender para futuros lançamentos do Blender.
Habilitar nós legados no Blender 3.0
É uma interseção interessante de necessidades e talento para testemunhar – o que é indispensável para um artista pode ser totalmente esquecível da perspectiva da pessoa que está construindo o software e vice-versa. Este processo colaborativo serve como uma prova de porque o Blender é tão profundamente amado por artistas 3D em todos os lugares.
A folha de dicas de atalhos de teclado Essential Blender 3.0
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