Todo grande jogo para celular começa com uma ideia, mas para onde você vai? Muitos jogos nas lojas Apple e Google Play fizeram a transição de uma ideia para um jogo popular com a ajuda de uma das cinco linguagens de programação.

O desenvolvimento de jogos para dispositivos móveis é uma tarefa difícil, mas quando você tem as ferramentas corretas à sua disposição, é muito mais fácil. Comece identificando a linguagem de programação que melhor se adapta às suas necessidades e experiência.

1. A linguagem de programação C#

C# (pronuncia-se “see sharp”) é uma linguagem de programação orientada a objetos, lançada pela Microsoft em 2002. Ele roda em .NET (um sistema de execução virtual da Microsoft) e está entre as principais linguagens de programação do mundo. O C# deve sua popularidade ao seu histórico comprovado de criação de aplicativos robustos e duráveis.

O Unity é um testemunho disso, pois é um dos mecanismos de jogo mais populares do mundo, construído completamente com C#. 71% de todos os jogos para celular em distribuição hoje usam o

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Motor de jogo Unity, de acordo com a Unity Technologies. O Unity permite que você crie jogos 3D personalizados usando scripts C#, para que você possa se destacar da multidão.

Alguns jogos móveis populares criados com unidade incluem Pokémon GO, Cuphead, Call of Duty e Monument Valley.

Forças

  • C# é uma linguagem popular que possui uma grande comunidade de desenvolvedores de jogos, o que significa que há muitos recursos disponíveis para iniciantes.
  • Possui extensa documentação.
  • Pertence à família C, portanto, está intimamente relacionado com C, C++ e Java. Isso reduz a curva de aprendizado para um desenvolvedor vindo de uma dessas outras linguagens populares.
  • C# é uma linguagem de programação orientada a objetos de alto nível.
  • C# tem um coletor de lixo interno que libera memória automaticamente.
  • É uma linguagem de programação de tipo seguro.
  • C# é rápido.

Fraquezas

  • C# tem uma grande dependência da plataforma .NET. Sem o .NET, ele é orientado para o Windows e não há muito suporte para outros sistemas operacionais.

2. A linguagem de programação C++

Em 1985 Bjarne Stroustrup lançou a primeira versão oficial do C++. Em 1998, o comitê de padrões C++ lançou o primeiro padrão internacional da linguagem. Hoje, o C++ avançou muito e é uma das principais linguagens de programação do mundo, não apenas para desenvolvimento de jogos, mas como uma linguagem multifuncional.

Unreal Engine é um dos principais mecanismos de jogos para dispositivos móveis do mundo. Construído com C++, o Unreal Engine se identifica como uma “ferramenta de criação 3D em tempo real”. Este motor permite desenvolver jogos 3D e é um dos principais concorrentes do Unity. A Unreal Engine criou jogos populares como Fortnite, Batman: Arkham City e Hellblade: Senua's Sacrifice.

Forças

  • É uma linguagem de programação multiparadigma.
  • C++ oferece controle total do comportamento de um programa, como o gerenciamento de memória.
  • C++ é rápido.
  • C++ tem um grande ecossistema.
  • É uma linguagem de nível médio com uma mistura de recursos de alto e baixo nível. É, em certo sentido, um montador de alto nível porque fornece acesso direto ao hardware de um computador (através do sistema operacional).

Fraquezas

  • O C++ não possui recursos que outras linguagens de programação possuem, como um coletor de lixo interno.
  • Ele tem problemas de segurança, como ponteiros que podem fazer com que seu programa falhe ou até mesmo ser um gateway para hackers.

3. A linguagem de programação Kotlin

Kotlin é uma linguagem de programação moderna desenvolvida pela JetBrains, uma empresa que cria ferramentas para desenvolvedores. Em 2016, a JetBrains lançou a primeira versão do Kotlin, uma linguagem de programação para o desenvolvimento de aplicativos móveis. Desde o início, o Google prometeu seu suporte ao Kotlin para o desenvolvimento do Android. Essa mudança criou uma associação geral entre Kotlin e o desenvolvimento de aplicativos Android.

No entanto, como qualquer boa linguagem de desenvolvimento de aplicativos móveis, Kotlin é uma linguagem multiplataforma. Kotlin possui um kit de ferramentas de desenvolvimento de software (SDK) para desenvolvimento de aplicativos Android e iOS chamado Kotlin Multiplatform Mobile. Este SDK oferece benefícios nativos e multiplataforma. Ele permite que você compartilhe lógica consistente (como rede e armazenamento) entre Android e IOS enquanto implementa recursos específicos do dispositivo separadamente.

O motor de jogo Kotlin mais popular é o KorGe. Graças ao plug-in KorGE Gradle, o KorGE é um mecanismo de jogo nativo e multiplataforma. Ele usa uma máquina virtual Java (JVM) para Android, nativa para iOS e desktops e JavaScript para a web. O motor de jogo KorGE cria principalmente jogos 2D.

Forças

  • Kotlin é uma linguagem multiparadigma (orientada a objetos e funcional).
  • Comparado ao Java, o Kotlin reduz seu código em aproximadamente 40%, de acordo com o Kotlin.
  • Kotlin é rápido.
  • O Kotlin possui recursos como conversão inteligente, funções de ordem superior, funções de extensão, segurança nula embutida e lambdas.
  • Kotlin é popular entre os desenvolvedores de aplicativos móveis (especificamente desenvolvedores de aplicativos Android).

Fraquezas

  • Kotlin é uma linguagem de programação relativamente nova, por isso tem uma pequena comunidade.

4. A linguagem de programação Swift

Swift é outra linguagem de programação moderna. Seu desenvolvimento é um esforço conjunto da Apple Inc. e vários contribuidores de código aberto. A Apple lançou a primeira versão do swift em 2014 para desenvolvimento de aplicativos IOS, IPadOS, macOS, tvOS e watchOS. Hoje Swift suporta todas as plataformas da Apple e sistemas operacionais Linux.

Forças

  • Swift tem um gerenciador de memória automático.
  • O Swift possui recursos como interpolações de string personalizadas, codificação e decodificação JSON, funções de primeira classe e transformação personalizada usando fechamento simplificado.
  • É rápido, graças ao uso da tecnologia de compilador LLVM de alto desempenho.
  • Swift é uma linguagem de programação de alto nível.
  • É uma linguagem multiparadigma.

Fraquezas

  • O Swift só oferece suporte ao desenvolvimento de aplicativos de jogos para dispositivos móveis para IOS.
  • É uma nova linguagem com uma pequena comunidade em comparação com outras linguagens mais estabelecidas usadas para desenvolver aplicativos de jogos para dispositivos móveis.

5. A linguagem de programação Lua

Lua é uma das escolhas mais populares para o desenvolvimento de jogos para dispositivos móveis. Segundo Lua, é “atualmente a principal linguagem de script em jogos”. As outras linguagens nesta lista usam um compilador, que se traduz em velocidade mais rápida. Lua é a única linguagem de programação interpretada aqui, então ela se encaixa como uma linguagem de script.

World of Warcraft e Angry Birds são dois dos jogos mais populares do mundo hoje, e ambos foram desenvolvidos com Lua. Solar2D (anteriormente conhecido como Corona) e Defold são dois motores de jogos populares desenvolvidos usando Lua.

Forças

  • Lua é uma linguagem de programação multiparadigma.
  • Isso é rápido.
  • É pequeno e poderoso.
  • Lua é popular para desenvolvimento de jogos.

Fraquezas

  • Lua é uma linguagem forte, mas não possui uma grande comunidade em comparação com as outras duas gigantes (C# e C++) nesta lista.

Como escolher a melhor linguagem de desenvolvimento de jogos

O desempenho comprovado é uma qualidade que essas cinco linguagens e seus respectivos mecanismos de jogo têm em comum. Embora todas essas linguagens sejam ótimas para o desenvolvimento de jogos para dispositivos móveis, elas podem não ser ótimas para você.

Por exemplo, se você deseja desenvolver um jogo para celular apenas para usuários de IOS, o Swift pode ser sua melhor escolha. Se o seu jogo for para usuários de Android e IOS, mas for em 2D, Lua e Kotlin são seus principais concorrentes. No entanto, se o seu jogo for em 3D, C# e C++ são suas melhores opções.