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A beleza dos videogames é que eles são interativos, o que significa que você pode jogá-los da maneira que desejar. Isso pode não ser tão verdadeiro em um configuração multiplayer online Como reduzir o atraso nos jogos onlineSempre havia uma certa quantidade de atraso no jogo, especialmente quando havia muitos jogadores conectados. Essa é uma experiência que você pode ter com tanta frequência antes de perceber que é a hora ... consulte Mais informação , mas certamente é verdade para jogos para um jogador. A cultura do speedrunning é um exemplo perfeito.

Este guia está disponível para download em PDF gratuito. Baixe agora Speedrunning Culture: The Future of Single-Player Gaming. Sinta-se livre para copiar e compartilhar isso com seus amigos e familiares.

Algumas pessoas jogam jogos para a história e os personagens. Outros jogam para relaxar, para ir devagar ou para matar o tempo quando estão entediados. E há quem queira se desafiar ao extremo. De várias maneiras, o desafio é o coração dos jogos.

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Isso pode se manifestar de algumas maneiras. Desses candidatos a desafios, muitos preferem testar sua coragem contra outros jogadores - seja em um heads-up ou em um ambiente de time contra time. O resto prefere competir entre si. Esse último grupo é onde a corrida de velocidade realmente brilha.

Corrida rápida: um começo humilde

Em termos mais simples, velocidade é a conclusão de um determinado nível ou estágio de um jogo ou de todo o jogo o mais rápido possível. Se o jogo tiver um cronômetro de conclusão embutido, isso geralmente é usado para determinar os horários oficiais. Caso contrário, também existem ferramentas auxiliares de terceiros.

Como conceito, "correr contra si mesmo" é tão antigo quanto a própria humanidade, portanto, nesse sentido, a corrida na velocidade não tem realmente um começo. Mesmo no contexto dos videogames, os jogadores têm, sem dúvida, "automobilizado" por tanto tempo quanto os jogos existem.

Mas como uma atividade social? O consenso geral é que o verdadeiro espírito do speedrunning começou oficialmente com Doom.

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Por quê Doom? Porque foi lançado com dois recursos internos muito importantes que possibilitaram gravar uma vez e provar que era legítimo. O primeiro recurso foi um relógio de fim de nível que exibia o tempo exato de conclusão. O segundo recurso foi a capacidade de gravar demos.

Uma demonstração, ou demonstração, era uma gravação da reprodução exata do jogador de um nível específico. Esse arquivo de demonstração pode ser distribuído para outras pessoas, carregado em sua cópia do Doom, depois visualizado do início ao fim. A capacidade de compartilhar speedruns possibilitou aos jogadores competir em um jogo para um jogador em uma época em que o multiplayer online era raro.

Cerca de um ano depois Doom lançado, Simon Widlake abriu um site chamado COMPET-N, que seria um ranking online dos mais rápidos Doom playthroughs. Embora o termo "velocidade de corrida" não seja popularizado até mais tarde, o COMPET-N é amplamente reconhecido como o primeiro site de corrida de velocidade.

Assim, nasceu o speedrunning.

Ao longo dos anos, a atividade evoluiu e desenvolveu várias nuances. Uma dessas nuances pode ser colocada como uma pergunta: "Será que conta se houver falhas?" Outra nuance: “Como muito do jogo precisa ser concluído? " Essas perguntas, e outras como elas, causaram cismas dentro do comunidade.

Como resultado, agora existem vários tipos de speedruns:

  • Conclusão 100%: Esse tipo de velocidade requer que o jogador desbloqueie todos os principais itens e atualizações de jogo, encontre todos os tesouros secretos e itens colecionáveis, derrote todos os chefes e estágios, etc. Os requisitos reais dependem do jogo em si, mas a ideia geral é que o jogador deve vencer todos os aspectos do jogo o mais rápido possível.
  • % Baixa conclusão: Esse tipo de corrida é o oposto do 100% de conclusão, pois o objetivo é vencer o jogo em tempo recorde, enquanto antecede o maior número possível de itens, atualizações e outros elementos de jogabilidade. Esse geralmente é o tipo mais difícil de velocidade.
  • Qualquer% de conclusão: Esse tipo de velocidade não impõe requisitos ou limitações ao jogador além de vencer o jogo o mais rápido possível.

No que diz respeito a falhas, existem puristas na comunidade que acreditam que invalidam uma corrida de velocidade. Para a maior parte, no entanto, exploração falha tornou-se um aspecto normal - até mesmo esperado - da corrida em velocidade. Na maioria dos jogos, quase todas as falhas, exceto as mais inovadoras, são permitidas.

Esse argumento sobre falhas é aquele que corredores de velocidade como eu tiveram que ter inúmeras vezes ao longo dos anos. Na verdade, tudo se resume a algumas coisas simples que explicam facilmente por que as falhas são perfeitamente aceitáveis ​​em quase todos os casos.

O fato é que tudo o que é possível no jogo sem interferência externa é um jogo limpo, porque mesmo que não tenha sido planejado pelos desenvolvedores, ainda faz parte desse pacote. Seu objetivo é chegar ao final desse jogo independente o mais rápido possível, por todos os meios necessários. Se o uso de falhas produz o tempo mais rápido, que assim seja.

Dito isto, é claro que há exceções a todas as regras. É raro, mas se uma falha específica é tão completamente revolucionária que torna a velocidade mais ou menos inútil, a velocidade do jogo a comunidade pode optar por ignorar as execuções usando essa falha ou pelo menos se concentrar em separar as execuções usando-a e não usá-la em categorias.

HT: Qual é a sua tag?

O que nos leva à nossa nuance final: o speedrun assistido por ferramenta (TAS). Esse tipo de speedrun usa uma ferramenta de terceiros para alterar certos aspectos da jogabilidade, a fim de compensar as limitações na capacidade do jogador. Por exemplo, uma ferramenta pode reduzir o jogo para câmera lenta, permitindo ao jogador explorar falhas que, de outra forma, seriam extremamente difíceis de executar.

Mas por que?

Muitos não corredores analisam a prevalência de abuso de falhas e assistência com ferramentas e se perguntam: "Qual é o sentido de jogar o jogo se você não vai jogar? devidamente? Embora esse tipo de pensamento tenha muito peso em um contexto sem corrida de velocidade, acontece que os corredores de velocidade pensam nos jogos de uma maneira completamente diferente da maioria das pessoas.

A movimentação de um Speedrunner

Para o speedrunner, os jogos deixam de ser vistos como jogos; em vez disso, eles se tornam quebra-cabeças. Com uma meta autoimposta (alguma% de conclusão) e um conjunto de restrições (por exemplo, sem atualizações e sem distorções), o O speedrunner deve descobrir o caminho de menor resistência usando quaisquer métodos válidos dentro daqueles restrições.

Vamos relembrar o que significa jogar um pouco.

Os videogames, em sua essência, são apenas programas de computador. Quando um ser humano joga um jogo, ele está fornecendo instruções ao programa para agir. Percebemos isso como uma interação contínua, onde nossas informações de um controle afetam instantaneamente a operação do jogo.

Na realidade, no entanto, o programa funciona em incrementos escalonados e apenas verifica se você está fornecendo entradas no início de cada etapa. Uma única etapa é chamada de "quadro" no sentido técnico e de velocidade.

No fundo, é isso que é uma corrida de velocidade: uma tentativa de otimizar o caminho através de um jogo, completando-o no menor número de quadros possível.

HT: Speed ​​Demos Archive

A mentalidade do speedrunner é uma das otimização. Trata-se de barbear segundos preciosos aqui e ali, na esperança de que eles adicionam um novo registro 4 dos Speedruns mais inacreditáveis ​​de videogame de todos os temposVocê está pronto para ver quatro das conclusões de videogame mais impressionantes da história dos jogos? consulte Mais informação . O jogo não existe mais. Ele simplesmente existe para fornecer ao speedrunner um problema para otimizar.

Escusado será dizer que nem todo mundo está apto para ser um speedrunner.

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Primeiro, o speedrunner deve ser familiarizado com o jogo eles estão prestes a resolver. Embora não seja necessário saber tudo, é verdade que quanto mais ele souber, melhor equipado estará para o sucesso. No extremo, isso significa estudar a mecânica do jogo, entender a física do jogo, memorizar truques e falhas, etc.

Em um jogo como Super Meat Boy, o tempo é crucial. Uma coisa é conhecer os padrões de movimento de vários perigos, mas as melhores mentes conhecerão o exato posição de um determinado perigo a qualquer momento. Essa atenção aos detalhes é o que permite que um speedrunner experiente execute usando nada além de memória muscular.

Em um jogo que não é tão dependente de destreza e execução, a chave para um tempo rápido é explorar o maior número possível de atalhos, isso significa ignorar chefes, abusar de certas mecânicas etc. Por exemplo, conhecidos Segredo de Mana O speedrunner StingerPA usa um truque que lhe permite causar 999 de dano por acerto como uma maneira de derrotar os chefes sem precisar triturar e subir de nível.

Outro componente chave é perseverança e resistência. Embora alguns jogos possam ser vencidos em questão de minutos, muitos têm recordes mundiais que duram várias horas. A capacidade de manter a clareza mental por períodos tão longos é uma habilidade altamente subestimada.

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Na maioria das vezes, um speedrunner chega ao final de sua corrida de cinco horas e percebe que faltou três segundos para bater seu recorde. Isso pode ser uma experiência enlouquecedora, e apenas os jogadores mais perspicazes podem reunir forças para continuar tentando.

Speedrunners, como qualquer outro tipo de concorrente, também precisa dedicação e diligência. Parece estranho "praticar" uma corrida de velocidade, mas esse tipo de tenacidade é necessário para quebrar recordes. Praticar é essencial, por mais trivial que pareça ou por mais doloroso que seja jogar o mesmo jogo repetidamente.

Desgosto resume isso. Por mais rápido que esses jogadores participem dos jogos que eles pretendem dominar, os speedruns podem levar muitas horas para cada tentativa.

De Wright Wind Waker registro é 4:27:53. Isso significa que os corredores de velocidade podem tocar, e a platéia pode assistir, durante a maior parte da noite, apenas para cometer um pequeno erro e ter que desfazer a coisa toda.

A agonia da derrota vem muito mais frequentemente do que a emoção da vitória.

HT: Com fio

E praticar não significa apenas "jogar repetidamente". Há muita pesquisa a ser feita, principalmente se os jogadores estiverem executando um jogo em particular por um longo tempo. Determinadas rotas serão consideradas ótimas e o trabalho do speedrunner é otimizar ainda mais essas rotas.

Como as rotas são otimizadas? Bem, voltando ao Super Meat Boy Por exemplo, a otimização é apenas sobre velocidade de execução. Para Segredo de Manano entanto, grandes partes do jogo podem ser puladas com base em decisões e falhas na história. Isso é chamado de "quebra de sequência".

Como são encontradas as falhas? Geralmente por acidente ou sorte. No entanto, existem alguns speedrunners que possuem tanto conhecimento tecnológico que podem manipular a memória real do jogo para um sucesso surpreendente. Em vez de explicar como isso funciona, veja você mesmo:

Tudo o que foi dito, quando consideramos a demografia de corrida rápida, a maioria dos participantes se enquadra em uma de duas categorias:

O primeiro tipo de speedrunner é aquele que gosta de emoção de melhoria. Eles escolhem um jogo, aceleram o mais rápido possível, depois repetem mais algumas vezes, batendo seu recorde a cada jogada subsequente. O único motivo para a corrida rápida é ver esse recorde quebrado no final.

Mas a velocidade como uma atividade tem retornos decrescentes. É muito mais fácil para ele bater o seu primeiro recorde do que o seu décimo. Enquanto ele continua jogando, ele se aproxima de um limite - e eventualmente para de melhorar. Frustrado com esse obstáculo, ele se muda para outro jogo.

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Deixe-me ser claro: acredito que este é definitivamente um válido forma de corrida em velocidade. Só porque você não consegue igualar um recorde mundial não significa que você não deve correr. Eu sou apenas descrevendo um tipo de speedrunner, e estes são a maioria.

O segundo tipo de speedrunner é aquele que gosta de processo de descoberta. Obviamente, eles também gostam da emoção da melhoria, mas essa não é a principal motivação deles. Em vez disso, eles desfrutam de toda a jornada: aprendendo todas as nuances, encontrando novas falhas, procurando áreas onde possam cortar mais dois segundos do tempo, etc.

Quando você assiste esse tipo de speedrunner, pode sentir a paixão simplesmente pela maneira como eles jogam o jogo. Eles jogam o mesmo jogo um milhão de vezes e adoram mais a cada Game Over. Estes são os que estabelecem recordes mundiais. É inacreditável - e de certa forma, até inspirador.

O que faz um bom jogo de corrida de velocidade?

Toda essa conversa sobre velocidade e mencionamos apenas alguns jogos. Pode parecer um hobby de nicho - e de várias maneiras, é - mas há dezenas, talvez até centenas, de jogos que estão sendo ativados rapidamente.

Acha que estou brincando? A comunidade pela primeira vez Doom ainda está vivo e bem. Pode não ser Como prosperando como era antes, mas tenha certeza de que as pessoas ainda estão quebrando recordes, mesmo depois de todas essas décadas.

Outros jogos de tiro em primeira pessoa favoritos dos fãs incluem Terremoto e Borda do espelho.

Jogos de plataformas Os 20 melhores jogos de plataformas de todos os temposCom milhares de videogames, por onde você começa quando deseja jogar o melhor? Aqui está o nosso guia definitivo sobre os 20 melhores plataformas de todos os tempos. consulte Mais informação , 2D e 3D, compõem um pedaço separado, mas enorme, do arsenal de corrida de velocidade. Vários dos títulos no Super Mario franquia são bons para iniciantes, porque a maioria das pessoas está familiarizada com a série. De fato, Super Mario World e Super Mario 64 são dois dos jogos de corrida rápida mais populares da atualidade.

Plataformas independentes também são bastante populares. o aventura roguelite Spelunky, que ganhou fama por sua níveis gerados proceduralmente O céu de ninguém e o futuro dos jogos processuaisSe você ainda não ouviu falar de No Man's Sky, está perdendo. Este jogo de aventura em mundo aberto é pioneiro em um novo padrão na geração de procedimentos, um tópico profundamente interessante, mesmo que você não ... consulte Mais informação , parece sob medida para todos os tipos de travessuras de velocidade. E sobre VVVVVV e Super Meat Boy, os quais podem parecer impossível de vencer 5 conquistas de jogos que são quase impossíveisÉ isso mesmo, este é um desafio meu para você. Aposto que todas as minhas bolinhas de gude que ninguém que leu este artigo (razoavelmente) ganhou nenhuma das conquistas que você está prestes a ler. consulte Mais informação às vezes?

Um título em particular foi criado com a comunidade de speedrunning como seu público-alvo: Dustforce. Este jogo é Difícil e quem quebrar um recorde é digno de muitos elogios.

Do outro lado do espectro, temos Minecraft, um jogo conhecido por ser aberto, criativo e pioneiro na tendência de geração processual nos jogos modernos Como a geração processual assumiu a indústria de jogos consulte Mais informação . Não há como ganhar no Minecraft; você continua jogando até morrer (no modo Hardcore) ou ficar entediado. Então, como alguém pode executá-lo rapidamente?

Bem, um dia, alguém decidiu começar um novo mundo e ver com que rapidez poderia alcançar e matar o Dragão Ender. Apesar de ser o grande chefe de Minecraft, matá-lo não termina o jogo. Ainda assim, colocar um timer nele definitivamente o torna mais interessante.

A respeito de Minecraft speedruns, há outra nuance a considerar: semente aleatória ou semente definida? Minecraft processualmente gera seu terreno e entidades usando um valor de semente. Ao usar uma semente definida, o mundo é sempre o mesmo, permitindo assim aos jogadores competir sob os mesmos parâmetros:

Eu poderia continuar com exemplos de corrida rápida, mas vou parar por aqui porque ainda precisamos responder a uma pergunta importante. O que faz um bom jogo de corrida de velocidade?

Para iniciantes, deve haver uma componente de habilidade ativo. Em outras palavras, deve haver alguns dificuldade de execução que permite que um jogador habilidoso se diferencie de um jogador menos habilidoso. Na maioria das vezes, isso significa excluir jogos baseados em histórias, como Os mortos que caminham e jogos de exploração artística como Querida Esther.

Você deve influenciar o tempo. Isso exclui imediatamente qualquer atirador on-rails como Crise do tempo e tiros previsíveis como Ikaruga. Uma solução alternativa, no entanto, é verificar a rapidez com que você pode atingir uma determinada pontuação, mas alguns não consideram isso como espírito de corrida em velocidade.

Nesse sentido, deve haver um objetivo final claro. Normalmente, esse objetivo final é determinado pelo jogo em si, como derrotar um chefe final ou limpar o último estágio. Se o jogo não oferecer uma meta, a comunidade poderá se reunir e decidir por uma arbitrária (como a Minecraft exemplo acima).

A sorte deve ser um fator mínimo. É imensamente frustrante quando a sorte acaba sendo o fator decisivo entre ganhar ou perder uma corrida. Algumas comunidades de corrida rápida tentam mitigar o impacto da sorte colocando o alvo atrás de horas de jogo (por exemplo, Spelunky) ou concentrando-se em objetivos curtos e altamente repetíveis (por exemplo, A Vinculação de Isaac).

Por fim, não deve demorar muito para ser concluído. Já vi pessoas fazendo maratonas de corrida rápida antes (por exemplo, vencendo todas as Fantasia final jogo em ordem consecutiva), mas isso não significa que esses jogos sejam Boa para corrida rápida. Esta regra é obviamente subjetiva. Pessoalmente, acho que se demorar mais de algumas horas, será muito tempo.

Acontece que muitos jogos atendem aos critérios acima, e mesmo aqueles que não ainda pode ser executado em velocidade. É por isso que quando as pessoas perguntam: "Qual jogo devo correr rapidamente?", A resposta mais comum é: "Escolha um jogo que você goste de jogar repetidamente".

Porque, em última análise, essa repetição é o coração da corrida em velocidade.

O boom da cultura de corrida rápida

Dê uma olhada na comunidade de jogos como um todo e você perceberá que houve uma grande mudança na maneira como experimentamos jogos. Enquanto a principal função de um jogo é jogar estamos começando a ver um novo movimento em que o prazer vem do fato de chegarmos a Assistir isto.

Estou falando, é claro, do advento da Twitch ao vivo 7 Flâmulas do Twitch para assistir se os esportes não são a sua coisaSe você não gosta de eSports e já considerou o Twitch "não para você", é hora de reconsiderar. Esses divertidos streamers Twitch não estão associados a eSports de forma alguma. consulte Mais informação . Enquanto o Twitch sempre teve laços estreitos com o comunidade competitiva de jogos 5 documentários on-line gratuitos que apresentarão você ao esportsQual é a sua impressão quando você ouve o termo "jogos competitivos"? Para aqueles que estão interessados ​​em aprender sobre o que são os jogos competitivos, aqui estão alguns dos melhores documentários sobre o assunto que ... consulte Mais informação , não se trata mais apenas de esports. Milhões de todo o mundo se sintonizam no Twitch todos os dias apenas para ver as pessoas tocarem o que estão tocando.

(Alguns podem achar que isso é um atividade incrivelmente nerd 4 coisas cotidianas que eram incrivelmente nerds nos anos 80As mensagens instantâneas, vamos reproduzir vídeos e tecnologia vestível estavam por toda a parte nos anos 80 - eles simplesmente não eram considerados legais. consulte Mais informação , mas de várias maneiras não é diferente de assistir televisão ao vivo. O Twitch tem talk-shows, competições e personalidades de celebridades - eles são relacionados a jogos.)

O que isso tem a ver com speedrunning? Bem, o boom de popularidade do Twitch ao longo dos anos indiretamente trouxe uma atenção muito necessária à comunidade de corredores de velocidade. Todos os dias, milhares de espectadores sintonizam corridas rápidas de A Vinculação de Isaac, Spelunky, Portal, A lenda de Zelda, e mais.

Antes do Twitch, tudo o que tínhamos eram arquivos de demonstração e gravações do YouTube. Pela primeira vez na história, pessoas de todo o mundo podem assistir alguém quebrar um recorde mundial de velocidade, como acontece.

Além disso, agora temos eventos completos dedicados à corrida rápida. Por exemplo, apenas alguns meses atrás, havia Jogos impressionantes, que é um evento de maratona de videogame que arrecada dinheiro para várias instituições de caridade, incluindo Médicos Sem Fronteiras e Fundação Prevent Cancer.

Em 2015, a Awesome Games Done Quick conseguiu arrecadar US $ 1.575.000 para Fundação Prevent Cancer. Como eles levantaram tanto dinheiro? Através de doações do PayPal, basicamente. A maratona de corrida de velocidade é apenas um meio de aumentar a conscientização e incentivar os espectadores a fazer uma doação, se assim o desejarem.

Você pode assistir a todos os speedruns dos Awesome Games Done Quick 2015 e Summer Games Done Quick 2014 no Canal de jogos rápidos do YouTube. Entre os dois eventos, você encontrará mais de 300 vídeos.

E por falar em Jogos de Verão Concluídos Rápido, você deve saber que o evento de 2015 ocorrerá entre 26 de julho e 1º de agosto em St. Paul, Minneapolis, o que torna este o momento perfeito para entrar speedrunning. Detalhes de registro e informações de preços estão disponíveis em seu site.

Deseja saber mais? Confira o que consideramos os destaques dos Jogos de Verão Done Quick 2014.

No entanto, por mais excelentes que as séries Games Done Quick tenham sido para o reconhecimento da velocidade, a maior parte do crédito pertence a as comunidades de longa data que existiam muito antes da chegada do Twitch, do streaming e da platéia ao vivo.

De fato, é quase lendário quanto tempo essas comunidades sobreviveram, considerando o nicho da atividade. Vamos dar uma olhada em alguns dos nomes mais influentes das duas últimas décadas:

Speed ​​Demos Archive é a sala do trono dos corredores de velocidade. Foi lançado em 1997, quando era chamado Nightmare Speed ​​Demos e só atuava como repositório do Quake speedruns na dificuldade Nightmare, mas desde então se transformou em algo maior, apesar da teia arcaica Projeto.

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O site agora é um arquivo dos melhores speedruns enviados por usuários para mais de mil jogos diferentes. Apenas as melhores execuções para cada jogo são mantidas e os visitantes do site podem assistir a execuções completas através de vídeos incorporados. Cada envio é acompanhado pelos pensamentos e comentários do corredor, o que adiciona um toque humano agradável.

Os envios se enquadram em três categorias:

  • Execuções segmentadas, onde o jogo é concluído em seções e, em seguida, os melhores segmentos são costurados para formar uma corrida de velocidade inteira. Como são mais tolerantes em termos de erro, tendem a ser os mais impressionantes.
  • Execuções de segmento único, onde todo o jogo é concluído do começo ao fim, sem qualquer tipo de redefinição.
  • Segmentos de segmento único com redefinições são os mais raros, pois a maioria dos jogos não é adequada para esta categoria. Os administradores determinam se um jogo se qualifica para esse tipo de envio.

Cada execução enviada é verificada por membros da comunidade confiáveis, para que você possa ter certeza de que são legítimas. Ah, e o Speed ​​Demos Archive é o grupo que hospeda a série Games Done Quick acima mencionada. Quão legal é isso? Esses caras merecem muitos elogios por sua energia e dedicação.

Speedruns Live é outro site de corrida rápida que não é dedicado a nenhum jogo em particular. O que torna este diferente, então? O nome deles é uma oferta inoperante: o Speedruns Live gira em torno do conceito de corrida, onde dois ou mais jogadores correm em tempo real.

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Por mais simples que seja o conceito, é realmente divertido participar - mesmo que nada mais seja do que um espectador. Por quê? Porque a maioria deles é necessário para ser transmitido ao vivo, especialmente se o jogo for um título para PC ou jogado por meio de um emulador no PC.

O site é apenas uma âncora. A comunidade real se reúne em IRC (Internet Relay Chat) Conversando no Android: Os 4 melhores aplicativos clientes de IRCEsses aplicativos clientes do IRC (Internet Relay Chat) manterão você conectado mesmo quando estiver em trânsito. consulte Mais informação , que é uma sala de bate-papo glorificada para quem não está familiarizado.

Todo mundo obedece a um conjunto de regras e eles tendem a levar isso muito a sério, apesar do fato de que tudo é divertido aqui. O canal também possui um bot dedicado que automatiza o processo, tornando mais fácil para todos começarem as corridas e acompanhar os vencedores.

Quer dar uma olhada? Visite a Speedruns Live channel com seu cliente da Web agora.

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E se você é um ávido usuário do Reddit Como usar o Reddit produtivamente. Sim, você leu corretamente.O Reddit é apenas um imenso tempo? Errado. É um suprimento infinito de informações relevantes, se você souber onde procurar. Veja como usar o Reddit de forma mais produtiva. consulte Mais informação ? Existe uma comunidade subreddit para você? Com certeza é. Pule para /r/speedrun pela sua dose diária de qualidade de corrida rápida, e eles são bem-vindos, seja você um corredor novinho em folha ou um veterano com recordes mundiais.

Na sua primeira visita ao subreddit, você verá muitos tópicos prefixados por [PB] e [WR], que representam Personal Best e World Record, respectivamente. Os anúncios de notícias são outro tipo de encadeamento comum (como nos próximos eventos).

Por falar em eventos, você também notará que há uma seção na barra lateral das próximas maratonas. Maratonas são comuns na comunidade de corrida de velocidade, e este subreddit fornece um local central onde você pode ficar por dentro delas.

A própria comunidade consiste em mais de 30.000 membros e não há escassez de atividades diárias. Se você gosta de acompanhar os últimos registros quebrados, este é um dos melhores lugares para fazer isso. A única desvantagem é que, enquanto os novatos pode faça perguntas, discussões profundas tendem a ser do lado escasso.

Speedrunners no Twitch para seguir

Para terminar, vamos dar uma olhada em alguns speedrunners que transmitem regularmente no Twitch. Eles não apenas realizam tentativas reais ao vivo diante de um público crítico, mas também mostram suas rotinas de prática e, às vezes, ensinam os observadores a dar os primeiros passos na corrida de velocidade.

Quando você assiste essas pessoas, é fácil sentir a atmosfera da comunidade. De todas as subcomunidades de jogos por aí, é definitivamente uma das mais gentis e menos desagradáveis ​​que você encontrará.

StingerPA foi o cara que me convenceu de que os speedruns poderiam ser divertidos. Eu o encontrei um dia quando estava procurando por um Segredo de Mana fluir para assistir (simplesmente por desejo nostálgico) e acabou perdendo uma hora enquanto eu o observava percorrer áreas que uma vez achei tão desafiadoras.

Humilhando, para dizer o mínimo.

Talvez o que me tenha mantido fisgado tenha sido a barra lateral, onde ele mostra seu progresso atual e como sua execução atual se compara ao seu melhor pessoal. Sem nem perceber, eu estava torcendo por seu sucesso. Cada revés me deixava mais nervoso por ele. Em segundos eu estava investido - quase como se estivéssemos juntos nisso.

Enquanto seu foco principal está no Segredo de Mana, O StingerPA também executa Guerra nas Estrelas: Battlefront II, Legend of Zelda: um link para o passadoe Escape Goat 2, embora nem de longe a mesma frequência.

GocnakO fluxo é o oposto do StingerPA. Enquanto o último é calmo, calmo e estóico 100% do tempo, Gocnak é bastante empolgado, barulhento e cheio de energia. Nem é inerentemente bom ou ruim; eles apenas apelam para diferentes tipos de pessoas.

A música de fundo em seu stream, que é uma mistura eclética de vários gêneros eletrônicos, contribui para o ambiente animado. O bate-papo de seu canal nunca é silencioso e ele se refere à sua rede de seguidores como "Gocnation".

Ele corre principalmente na velocidade Meia-vida 2, embora você também possa vê-lo jogando outros jogos relacionados à Fonte, incluindo alguns mapas de surf amados.

Mystakiné um sujeito simpático com um comportamento calmo. Sua dedicação à transmissão é evidente pelo seu compromisso de tentar pelo menos uma corrida a cada dia da semana. E embora ele seja um amador autoproclamado, algumas de suas corridas são bastante impressionantes e divertidas.

Seu jogo de escolha é Cavaleiro Pá, em que ele detém o recorde mundial de 100% de conclusão. Mas quando ele não está jogando Cavaleiro Pá, ele estará correndo Super Mario World ou Banjo Kazooie, dois jogos absolutamente perfeitos para esse tipo de coisa. Mais recentemente, ele vem complementando um pouco de Splatoon também.

O que está reservado para os Speedrunners?

Acredito que a corrida de velocidade ainda está em sua infância. As últimas duas décadas foram um período de incubação, cultivando lentamente essa idéia em toda a comunidade de jogadores. À medida que a Games Done Quick realiza mais e mais eventos, a conscientização continuará a se espalhar e explodirá em popularidade.

De fato, alguns desenvolvedores estão criando jogos especificamente projetados com speedrunners em mente. O mencionado acima Dustforce é um exemplo, mas e o título apropriadamente Speedrunners? Só podemos imaginar o que mais sairá nos próximos anos.

E como alguém que não se apressa, deixe-me dizer: estou empolgado. Se você quiser se envolver, confira nosso quatro etapas para se tornar um speedrunner Aprenda a se tornar um Speedrunner de jogos em 4 etapas fáceisVocê quer ser reconhecido como o melhor jogador do mundo em seu videogame favorito? É realmente difícil provar esse ponto em um jogo para um jogador, mas você se conecta com o ... consulte Mais informação .

Quais são seus pensamentos sobre a cultura de corrida rápida? É um conceito que o intriga? Ou você acha que é uma atividade sem sentido? Onde você vê o speedrunning daqui? Compartilhe conosco nos comentários abaixo!

Joel Lee tem um BS. em Ciência da Computação e mais de seis anos de experiência profissional em redação. Ele é o editor chefe do MakeUseOf.