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É fácil ficar empolgado sobre se o seu sistema pode jogar um jogo nas configurações gráficas máximas ou assistir a vídeos de benchmarking sobre como o seu sistema se sai em relação a essas configurações.

No entanto, as configurações ultra gráficas podem não compensar o imposto de computação ou a queda na taxa de quadros. Veja por que você deve considerar o uso de configurações gráficas mais baixas.

O que são configurações ultra gráficas em videogames?

Configurações gráficas “ultra” são o termo coloquial que muitos jogadores modernos usam para se referir às configurações gráficas máximas que qualquer jogo pode ter. Isso pode significar clicar na predefinição mais alta ou ajustar manualmente essas configurações gráficas para garantir que tudo esteja da melhor maneira possível.

As configurações gráficas máximas geralmente exigem muito do seu sistema e podem levar a altas temperaturas (e mais consumo de energia) no processador e na placa gráfica. Essas configurações geralmente também significam que sua experiência de jogo será muito agradável aos olhos, mas pode acabará sendo lento se o seu sistema não puder lidar com uma taxa de quadros decente nesses gráficos altos configurações.

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Se o seu sistema está com problemas, você pode querer descobrir como otimizar o Windows 10 para jogos para oferecer uma experiência melhor e até mesmo aumentar suas taxas de quadros, mesmo que apenas um pouquinho.

Por que existem configurações ultra gráficas?

As configurações ultra gráficas sempre existiram para dar ao jogador a experiência visual menos comprometida. As texturas, folhagens, sombras e vários outros detalhes são como os designers do jogo imaginaram.

Benchmarks em configurações ultra gráficas

Hoje em dia, as configurações gráficas máximas são muito exageradas, muitas vezes vistas com orgulho se o sistema for capaz de lidar com essas configurações e ainda conseguir 60 ou mais quadros por segundo.

Se você procurar por qualquer combinação de CPU e placa gráfica ao lado da palavra “benchmark” no YouTube, verá muitos vídeos comparando essas partes nas configurações máximas. Para peças de computador de médio ou baixo alcance, muitas vezes você verá taxas de quadros baixas e compradores interessados ​​​​nos comentários expressam seus sentimentos derrotados.

Os benchmarks podem ser uma maldição para sua decisão de compra, pois você pode sentir que não terá uma experiência tão boa jogando em configurações gráficas mais baixas. No entanto, os benchmarks estão apenas testando para ver o desempenho de um sistema. Você realmente não precisa seguir as configurações de benchmark para se divertir.

As configurações ultra gráficas valem a queda na taxa de quadros?

Se a queda na taxa de quadros vale a pena ou não, não é algo que possamos responder, mas podemos ajudá-lo a responder considerando essas coisas.

O que é uma taxa de quadros reproduzível para você?

Uma taxa de quadros reproduzível é completamente subjetiva. Os jogadores de console e portáteis geralmente jogam em 30-60 quadros por segundo e estão completamente satisfeitos com isso, enquanto muitos jogadores de PC almejam mais de 100 quadros por segundo para aproveitar ao máximo sua alta taxa de atualização monitores.

Se você é um jogador que não joga muitos jogos competitivos, provavelmente ficaria bem em 60 quadros por segundo. Idealmente, você deve reduzir suas configurações gráficas e buscar uma taxa de quadros estável e ideal. Na maioria das vezes, você nem notará a diferença e mostraremos exemplos na próxima seção. No entanto, se você ainda estiver lutando por mais quadros, verifique como corrigir FPS baixo no Windows.

Você pode tentar igualar a taxa de atualização do seu monitor se gosta de jogar jogos competitivos como Counter-Strike: Global Offensive, Valorant, Apex Legends ou Overwatch 2. A maioria dos jogadores costuma usar as configurações mais baixas absolutas para obter o máximo de quadros por segundo possível, pois a capacidade de resposta é mais importante do que a grama bonita (que pode até obstruir sua visão).

Você pode dizer a diferença entre configurações gráficas médias e ultra?

Em muitos jogos AAA modernos que são bem projetados, as configurações mais baixas são quase indistinguíveis das configurações mais altas. Claro, as sombras não serão tão nítidas ou não haverá tanta grama. No entanto, quando você está no calor de uma cena intensa ou se está ocupado indo do ponto A ao ponto B, você nem terá tempo de perceber essas coisas.

Quando se trata de cenas lentas, muitos jogos AAA (mesmo jogos menores) usam tecnologias de renderização dinâmica. Essas tecnologias reduzem a resolução de renderização ou a qualidade da textura quando você está se movendo e aumentam gradualmente os detalhes quando você os observa por alguns segundos. Dessa forma, quando você quiser apreciar a beleza do jogo, isso aumentará a qualidade da textura e permitirá que você absorva o cenário enquanto ainda oferece altas taxas de quadros para situações rápidas.

Exemplos de Médio vs. Configurações Máximas de Gráficos

Para a maioria das pessoas, uma experiência mais suave e responsiva é melhor do que uma experiência lenta, mas visualmente impressionante. E se disséssemos que você pode ter os dois?

Fizemos cinco jogos e os dividimos no meio. As configurações gráficas mais altas estão à esquerda, enquanto as configurações médias estão à direita. Na maioria desses jogos, você nem conseguirá dizer onde ocorre a divisão. Isso é verdade até mesmo para jogos mais antigos, onde as tecnologias gráficas e as técnicas de renderização eram menos avançadas.

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Então, pergunte a si mesmo: quanto vale realmente essa atualização visual?

As configurações gráficas estão em suas mãos

Não cabe a nós decidir quais configurações gráficas você deve usar para jogar. No entanto, pode ser uma experiência melhor definir essas configurações gráficas em uma configuração mais razoável em vez da configuração máxima.

De qualquer forma, você não conseguirá perceber a maioria dessas configurações e isso proporcionará uma experiência mais suave. Uma experiência de jogo mais responsiva e suave pode ser muito melhor do que as configurações gráficas máximas que você nem notará, especialmente em jogos cheios de ação.