Existem muitas opções para jogos em nuvem disponíveis, com vários serviços de assinatura e até mesmo o console Logitech G Cloud dedicado. Os jogos em nuvem parecem ser populares ou estão se aproximando rapidamente.

Mas antes de entrar na onda, você pode querer considerar por que os jogos em nuvem não devem se tornar populares e como isso pode realmente prejudicar a indústria de jogos.

1. Isso pode levar a anúncios impossíveis de pular entre a jogabilidade

Com os jogos na nuvem, vem o incentivo para as empresas veicularem anúncios impossíveis de pular. Como o console se baseia tanto no streaming, parecerá um salto natural para as empresas fazê-lo para justificar preços 'baixos'.

Embora seja improvável que os anúncios sejam exibidos de uma forma que afete negativamente sua experiência de jogo, ainda seria irritante jogue uma partida multijogador de 5 minutos e depois seja forçado a assistir a um anúncio antes de poder voltar ao lobby e editar suas aulas ou descargas.

Você realmente quer que isso se torne parte da experiência normal de jogo?

2. Empresas podem remover jogos da biblioteca à vontade

Embora esse problema não seja exclusivo das plataformas de jogos em nuvem, vale a pena considerar que as empresas podem remover os jogos da biblioteca à vontade. Você pode estar pagando apenas uma taxa de assinatura para um punhado de jogos, e saber que eles podem ser removidos a qualquer momento sem o seu controle o deixa incerto.

Há muitos excelentes serviços de jogos em nuvem para transmitir jogos de vídeo que já apresentam anúncios, então é provável que isso se torne mais uma tendência no futuro.

Embora isso não seja um grande problema por si só, ele fala de uma questão mais ampla sobre a indústria de jogos removendo opções para o consumidor e forçando ainda mais os jogadores a se tornarem hiperconsumidores que não possuem nada e têm pouca autonomia sobre seus jogos hábitos.

3. Poderia encorajar o design de jogos inchados

Os jogos em nuvem funcionam sem streaming e o setor como um todo se tornou mais focado em rastrear o tempo de reprodução para uso em análises. A hora de brincar é a mais importante, pois vivemos em uma economia baseada na atenção.

Isso poderia encorajar a indústria a pagar aos desenvolvedores de jogos com base no tempo de jogo. O problema com isso é que isso incita os desenvolvedores a criar jogos inchados e de baixo esforço que existem apenas para mantê-lo jogando sem oferecer uma experiência única e enriquecedora.

Já existem muitos jogos mal projetados por aí sem que haja mais. Você deve considerar se um jogo foi projetado para chamar sua atenção ou proporcionar uma boa experiência na próxima vez que comprar um título. Normalmente, você pode esperar que os jogos gratuitos sejam os mais culpados pelo fenômeno do design de jogos inchados.

4. Isso pode causar maior fragmentação da indústria de jogos

Existem tantos consoles de jogos. Tantos títulos. O crossplay, infelizmente, fica para trás, o que significa que a fragmentação ainda é uma grande parte da indústria de jogos.

Você poderia argumentar que sempre foi assim, mas isso não é necessariamente uma coisa boa. O objetivo dos videogames é conectar e competir com os outros, e a entrada dos jogos em nuvem no mainstream pode impedir isso, fragmentando ainda mais a base global de jogadores.

5. Um preço mensal de console e sub é ruim para os consumidores

Com o Logitech G Cloud e outros consoles de jogos em nuvem alternativos, espera-se que você pague uma assinatura mensal além do preço inicial do console para jogar a oferta da biblioteca de jogos.

Isso é ruim para os consumidores e algo que você definitivamente deve considerar, especialmente porque Videogames de $ 70 são o novo normal já, em comparação com $ 40 para um jogo do início ao final dos anos 2000.

Esse modelo de preço provavelmente o atrasará ainda mais financeiramente, quando não haveria essa necessidade de preços como esse nos primeiros dias dos jogos. É parte de uma mudança mais ampla na indústria de jogos em direção a uma realidade menos acessível, invadindo ainda mais as finanças dos consumidores.

6. Jogos em nuvem aumentam o impulso somente digital da indústria

Os jogos em nuvem se tornando populares contribuem para um impulso mais amplo apenas digital da indústria de jogos. Embora as opções digitais sejam certamente mais convenientes e pareçam um passo natural à medida que a sociedade global torna-se ainda mais arraigado na internet, você provavelmente ainda deseja a opção de possuir meios de comunicação.

Há algo na mídia física que não pode ser replicado quando você compra algo digitalmente. Acrescente a isso que, quando você compra algo digitalmente, tecnicamente está apenas alugando até que seja removido da biblioteca ou a plataforma seja encerrada.

Os jogos em nuvem incentivarão os jogadores a ter opções apenas digitais, o que não é bom para você e outros jogadores porque impede que você realmente possua qualquer coisa. Além disso, isso dificultará a preservação de títulos de jogos que impactam significativamente nossa sociedade.

7. Falta de acessibilidade para quem tem internet ruim

Os jogos em nuvem são executados em streaming, exigindo pelo menos uma internet moderadamente decente para manter uma conexão enquanto joga por longos períodos.

Se os jogos na nuvem se tornarem populares, você ficará de fora se tiver uma internet ruim, o que é muito frustrante, especialmente se você não puder fazer nada sobre a qualidade da sua internet. Se não há muito o que fazer sobre a qualidade da sua internet; seu último recurso é experimentar dicas para reduzir a latência e acelerar sua experiência de jogo na nuvem.

As plataformas de jogos em nuvem farão todos os esforços para serem o mais acessíveis possível, porque isso se traduz em lucros mais altos, mas há muito o que essas empresas podem fazer. Os jogos em nuvem podem tornar a indústria menos acessível para aqueles que vivem com uma internet ruim.

8. Você nunca pode possuir totalmente exclusividades baseadas em nuvem

Você nunca pode possuir totalmente nenhum jogo lançado apenas para jogos baseados em nuvem - mas ainda assim levará uma quantia significativa de sua carteira quando for lançado. O problema com as bibliotecas de jogos digitais, em geral, é que você não tem propriedade sobre elas, mas isso se estende a soluções baseadas em nuvem.

Isso não é um problema se você não é alguém que se preocupa com a propriedade de seus jogos, mas ainda é um ponto importante. Você realmente quer gastar muito do seu suado dinheiro em uma plataforma que lhe dá muito pouco em troca?

O jogo na nuvem não deve se tornar popular

Dependendo da sua idade, você pode se lembrar de uma época em que os jogos não eram uma indústria tão faminta por dinheiro quanto agora. Infelizmente, não há sinais de desaceleração dessa tendência, então você terá que ficar mais esperto para economizar dinheiro com seu hábito de jogar.

Existem muitas maneiras de economizar dinheiro enquanto ainda joga um número decente de jogos. Independentemente do que você pensa sobre jogos na nuvem, parece que não vai acabar tão cedo.