Os universos compartilhados são predominantes no entretenimento, principalmente o MCU. Mas como as franquias de videogame poderiam se sair nessa área? Pensamos muito bem.

Os universos compartilhados estão na moda há algum tempo no entretenimento convencional. Programas de TV e filmes geralmente operam dentro de uma franquia de filmes compartilhados, mesmo feitos por diferentes produtoras, com personagens, histórias e temas abrangentes entre todos os projetos.

Com a popularidade dos universos Marvel e DC, você pensaria que o fenômeno teria chegado primeiro aos jogos, dados os custos de produção e licenciamento mais brandos em comparação com a TV e os filmes. Surpreendentemente, não foi, mas seria do interesse dos desenvolvedores de jogos se o fizesse.

O que é um universo de jogo compartilhado?

Embora você esteja familiarizado com jogos crossover, como Kingdom Hearts, existem surpreendentemente poucos universos de jogos compartilhados por aí. Então, a que exatamente estamos nos referindo aqui?

Um universo de jogo compartilhado é uma continuidade/cânone compartilhado em que várias franquias de jogos, feitas pela mesma produtora ou não, podem existir juntas. As ações de uma franquia aconteceram em outra, e ambos os personagens e histórias saltam de um para o outro enquanto ainda são a mesma versão.

Pense no Homem de Ferro como uma franquia e no Homem-Aranha como uma franquia. Como você deve ter visto, ambos tiveram seus personagens e histórias de filmes acontecendo dentro do "universo" abrangente do MCU.

A Ubisoft oferece Easter Eggs de cada um para suas franquias Assassin's Creed, Far Cry e Watchdogs, mas não é realmente um universo de jogo compartilhado de maneira aberta e tangível.

Os desenvolvedores de jogos podem realmente se beneficiar da ampla adoção de universos de jogos compartilhados, por vários motivos.

1. Maior potencial de narrativa

Os desenvolvedores podem construir um arco em um universo de jogo compartilhado. Embora existam muitos jogos para um jogador com arcos de história excelentes e duradouros, mas indo um passo além e ter histórias em várias franquias, todas acontecendo no mesmo mundo e contribuindo para uma tema? Esse tem sido o projeto (bem-sucedido) de Hollywood há anos.

Histórias de gravação mais lenta que o público provavelmente apreciará, desde que o combate seja bom. Isso também significa que, com a tendência de as campanhas de videogame serem mais curtas com o passar do tempo, permite que os desenvolvedores ainda construir uma longa história sem ter que sacrificar as principais batidas da história devido a restrições na história comprimento.

2. Polinização cruzada de audiências

Ter os mesmos personagens de videogame aparecendo em jogos diferentes é algo que os fãs adoram, mas também é uma forma de desenvolver continuamente um personagem. Existem muitos razões pelas quais o desenvolvimento do personagem é importante em videogames, então qualquer coisa que ajude nisso é ideal. Você provavelmente se lembra da emoção de assistir Os Vingadores depois de anos assistindo aos filmes individuais do MCU e vendo participações especiais de personagens familiares.

Seria o mesmo se fosse feito em videogames. Imagine uma missão em Watchdogs onde você tinha que pegar Desmond Miles de Assassin's Creed, ou o eventos de Marvel's The Avengers da Square Enix existindo na mesma continuidade que Insomniac's Homem Aranha. É melhor para todos os fãs se as franquias de jogos se interconectarem dessa maneira.

3. O público está preparado para um universo de jogo compartilhado

Você está preparado para esse tipo de formato em videogames há anos, se acompanhar os filmes e programas de TV mais recentes. O Universo Cinematográfico Marvel, o Universo Compartilhado Arrow, o Universo Cinematográfico DC (se é que conta), esse tem sido o modelo há anos na grande mídia.

O fenômeno que se generalizou nos jogos não chocaria exatamente o público de seus jogos. Eles provavelmente já conhecem o conceito, e sempre há fanfics ou vídeos de fãs de personagens de jogos se encontrando; então há claramente demanda.

4. Um universo de jogos compartilhados faz melhor uso dos ativos

Em um universo de jogo compartilhado, você pode reutilizar os recursos do jogo com muito mais eficiência. Pense em ter que criar um certo tipo de animal para o seu jogo ambientado em um planeta alienígena futurista. Se o seu jogo estivesse no mesmo universo de outro jogo de ficção científica que tivesse um animal alienígena, você poderia simplesmente reutilizá-lo.

Assim, você economizaria tempo e custo associados à criação de um ativo totalmente novo do zero. Com quantos custos crescentes para a indústria de jogos existem, reutilizar ativos tão livremente assim poderia fazer um trabalho sério para melhorar o status fiscal das empresas de videogame.

5. Universos de jogos compartilhados manteriam o interesse

Com a mania do universo compartilhado na TV e no cinema, o público está acostumado a ter que oferecer um certo nível de "compra" para uma franquia. Eles esperam histórias mais longas, arcos e a construção de um mundo fictício. Esse tipo de interesse prolongado em uma franquia de jogos seria benéfico para todos.

Ele garante que o público permaneça engajado, aumentando a importância do trabalho que você está fazendo e eliminando parte da pressão de um IP completamente novo. Com isso, surge mais interesse dos acionistas, pois eles veem um gerador de dinheiro com longevidade. Isso pode levar a um melhor financiamento, melhores instalações e crescimento geral ao redor.

6. Incentiva a colaboração

Com um universo de jogo compartilhado, você é incentivado a colaborar mais com outros desenvolvedores; tanto interno para sua equipe quanto externo.

Isso tira um pouco da pressão, tornando o processo de desenvolvimento do jogo um processo mais social e orientado para o trabalho em equipe. Desde que tudo seja gerenciado de forma eficaz, isso pode trazer o melhor de todos e levar a videogames mais ricos e de alta qualidade.

7. Universos de jogos compartilhados são um modelo de negócios mais lucrativo

Você só precisa olhar para o sucesso do MCU para ver que os universos de jogos compartilhados são um modelo de negócios mais lucrativo. Como mencionado, o público compra mais franquias com universos compartilhados, devido à familiaridade com que se tornaram. Mas também, você só precisa olhar para os dados sobre os aumentos do modelo de assinatura para ver que o público quer longevidade. Embora Jogos PS5 e Xbox Series são mais caros em comparação com as gerações anteriores, o público fica por perto para algo que parece durar ao longo dos anos.

Um modelo de negócios mais bem-sucedido significa muito menos pressão caótica, mais estabilidade no emprego e mais empregos confiança, então seria perfeito para os desenvolvedores se mais franquias de jogos adotassem um jogo compartilhado universo.

Universos de jogos compartilhados devem ser o futuro dos jogos

É uma surpresa que os universos de jogos compartilhados não sejam mais uma coisa dentro da indústria de jogos. Seria melhor para os desenvolvedores e, sem dúvida, para o público se os jogos mudassem para universos compartilhados no futuro.

Assim como há coisas que a indústria de jogos poderia tirar da TV e do cinema, o inverso é verdadeiro. Todas essas diferentes verticais no setor de entretenimento fariam bem em emular umas às outras em seus pontos fortes.