Atrasos podem ser frustrantes, especialmente para jogos que estamos ansiosos para jogar. Mas isso não é ruim - atrasos podem ser bons para jogos e jogadores.

Claro, é decepcionante quando um jogo pelo qual você estava ansioso é adiado. Isso acontece com muita frequência e, quando acontece, a internet fica inundada com reclamações de jogadores insatisfeitos que estão chateados por não conseguirem jogar o tão esperado jogo tão cedo quanto originalmente esperado.

Mas, em vez de ficar chateado com o atraso de um jogo, há outro lado da moeda que merece ser observado. E assim que o fizer, você pode começar a ver que isso pode ser uma coisa boa quando um jogo atrasa.

Atrasar jogos reduz a cultura de crise

A cultura Crunch é um grande problema no reino dos videogames. Mas o que é cultura de crise, você deve estar se perguntando? Essencialmente, a cultura da crise envolve submeter os desenvolvedores de videogames a condições de trabalho terríveis para fazê-los trabalhar mais rápido e mais arduamente em um esforço para cumprir prazos rigorosos.

É fácil para um chefão entrar no escritório e exigir que um projeto seja concluído em uma determinada data, independentemente de quão plausível seja. Mas a realidade é que, nos bastidores, os desenvolvedores precisam se esforçar para cumprir esses prazos, muitas vezes resultando em horas absurdas de trabalho e níveis de estresse extremamente altos.

Embora algumas pessoas trabalhem bem sob pressão, ambientes positivos costumam produzir os melhores resultados. Quando você realmente olha para se a cultura do crunch cria videogames melhores, no final, a resposta está longe de ser um retumbante sim. Grandes jogos vieram da cultura do crunch, com certeza. Mas simplesmente não vale a pena submeter os trabalhadores a uma cultura esmagadora quando é totalmente possível criar jogos brilhantes sem ela.

Atrasar videogames melhora o produto final

Quando um videogame atrasa, é porque simplesmente ainda não está pronto. Tirar o frango do forno antes de terminar de cozinhar não o faz automaticamente. Se você retirá-lo muito cedo, não será comestível. Embora esse seja um exemplo um pouco extremo, a mesma ideia geral se aplica a jogos que são lançados antes de serem concluídos.

Um dos exemplos mais flagrantes da vida real disso é Cyberpunk 2077. Após alguns pequenos atrasos, a data final de lançamento do Cyberpunk 2077 foi mantida, independentemente do fato de não ser terminou, e o resultado foi uma experiência ruim que alguns jogadores nem conseguiram terminar por causa de bugs que atrapalhavam o jogo.

Crédito da imagem: CD Project Red

Os desenvolvedores continuaram trabalhando no Cyberpunk 2077 bem depois de sua data de lançamento, e está ótimo agora. Mas é claro que o jogo teria recebido uma recepção muito mais calorosa se os desenvolvedores tivessem tido tempo suficiente para finalizá-lo antes de ser lançado.

Melhores jogos significam melhores vendas

Quanto melhor for um jogo, mais as pessoas vão comprá-lo, amá-lo e contar aos amigos sobre ele. Criar jogos custa muito dinheiro. Portanto, quanto mais lucro um jogo gerar, mais recursos as equipes de desenvolvimento terão para criar jogos ainda mais incríveis no futuro.

Atrasar o lançamento de jogos permite que o produto final seja melhor, o que significa melhores vendas, o que significa que os criadores têm os recursos necessários para fazer mais títulos para os jogadores desfrutarem. Esse é o ciclo da vida dos videogames, mas esse ciclo para se um jogo não vender bem o suficiente para recuperar os custos.

Os jogadores realmente receberão o que pagaram

Não há nada pior do que gastar seu dinheiro suado em algo e se sentir roubado por um motivo ou outro. Se você comprar um jogo, inicializá-lo e experimentar tantos bugs ou falhas que se torne desagradável, ninguém ganha.

Em situações como esta, todos perdem. O consumidor perde, a equipe de desenvolvimento perde e o editor perde. Tudo por algo que poderia ter sido evitado se a data de lançamento do jogo fosse adiada um pouco e os desenvolvedores tivessem tempo suficiente para criar uma experiência mais polida.

Jogos inacabados não beneficiam ninguém

No final do dia, você tem duas opções quando se trata de atrasos nos videogames. A opção número um é aderir às datas de lançamento, levando a más condições de trabalho e jogos de qualidade inferior. A opção número dois é atrasar um pouco o lançamento, então o produto final realmente vale a pena esperar.

Atrasos no jogo podem ser decepcionantes, não há como negar isso. Mas da próxima vez que você se sentir frustrado com um atraso, lembre-se de que isso significa que o jogo vai ser melhor, e as pessoas que o criarem não terão que sacrificar sua saúde mental enquanto fazem então.