Propaganda

Você ama jogos retro. Talvez você jogue ótimos jogos antigos no seu PC, talvez ainda tenha alguns consoles de jogos antigos (e outros dispositivos que produzem sons nostálgicos); você pode até ter construído uma máquina de jogos clássica, convertendo um PC antigo - ou até mesmo um Raspberry Pi - em uma plataforma de jogos retrô Projeto de fim de semana: crie um gabinete RetroPie Arcade com tela removível consulte Mais informação .

Nesse caso - e você sabe como usar uma impressora, cola e uma faca de artesanato -, use este guia para transformar seus jogos mais amados em peças de arte pop 3D praticamente única.

Mesmo se você não é fã de jogos antigos, essas fotos de bricolage podem ser excelentes presentes para quem gosta de videogames de 8 e 16 bits dos anos 80 e 90.

O que você precisará

Para fazer uma dessas peças, você precisará de:

  • Uma impressora colorida
  • Papel A4 grosso - no entanto, não fique muito grosso, pois sua impressora pode não conseguir enrolar a folha.
  • 2-5mm foamboard
  • 1mm Plexiglas
  • Cola (verifique se cola Plexiglas)
  • Uma faca artesanal ou bisturi
instagram viewer

Você também pode precisar de um bom pacote artístico, como Pintura. INTERNET Pintura. NET: O melhor editor de imagens disponível que você deve baixarTodos nós editamos imagens até certo ponto. Seja um corte ou redimensionamento simples, ou talvez apenas adicionando algum texto, é bom ter um editor de imagens confiável, rápido, fácil de navegar e ... consulte Mais informação , GIMP (que é tão útil quanto o Photoshop em muitos casos) Realize estes 7 truques impressionantes do Photoshop no GIMP consulte Mais informação ou Photoshop.

muo-diy-3dpopart-equipment2

A idéia é simples: você encontra uma imagem que gosta, imprime-a várias vezes, recorta e coloca em camadas os vários elementos em uma placa, montando a imagem e criando um efeito 3D.

A execução pode ser complicada e certamente consome tempo. Você precisará reservar uma tarde para isso, certamente para sua primeira tentativa.

Esse outro componente importantíssimo

Além do acima, você também precisará de um jogo. Um que você realmente gosta, com os gráficos em blocos que se destacam e marcam imediatamente a peça finalizada como sendo de um título de jogo retro.

O que faz um bom assunto?

Idealmente, deve haver algo com ótimas obras de arte em pixels, no personagem principal, em qualquer outro personagem que você queira destacar e no plano de fundo.

Observe também que montaremos sua pontuação, vidas restantes etc., portanto, elas precisarão ter um tamanho adequado e legíveis. Na imagem acima e em todas as etapas abaixo, usei um clone de freeware clássico de 8 e 16 bits Turrican chamado T2002X, mas não há motivo para você não voltar mais atrás e fazer uma peça baseada em Invasores do espaço, ou até avançar um pouco mais e trazer algo como Os Sims ou Meia vida em relevo pop art 3D.

Está tendo problemas para encontrar um jogo ou não possui software de emulação? Não se preocupe - você poderá encontrar imagens on-line ou, melhor ainda, filmagens de jogos no YouTube Os 5 principais revisores de videogame do YouTubeSe você está desenvolvendo um vício em videogame, existem vários revisores populares de jogos do YouTube que ajudarão a alimentar sua fome por horas e horas. Eu entrevistei meu filho de 10 anos, o especialista residente ... consulte Mais informação .

Etapa 1: Capturando a imagem desejada

Você precisará usar uma função de tela de impressão para capturar a imagem que deseja transformar em seu modelo de jogo 3D retro. Se você estiver executando o jogo retro em um PC com Windows, poderá fazer isso usando o padrão TELA DE IMPRESSÃO + WINKEY botão; no entanto, alguns jogos são executados no que é basicamente uma camada acima da área de trabalho, o que significa que capturar uma imagem usando o método nativo resultará em apenas uma imagem da área de trabalho.

Para esses jogos, você precisará de um ferramenta de captura de imagem de terceiros Como tirar capturas de tela em um snip com essas ferramentas do WindowsO Windows oferece várias maneiras de capturar sua tela. O Microsoft Snip leva a Snipping Tool para o próximo nível, mas muitas outras competem pelo primeiro lugar. Resumimos suas opções. consulte Mais informação , tal como Greenshot Capturar e compartilhar capturas de tela em segundos com GreenshotVocê ainda carrega o Paint ou o Photoshop para editar e salvar uma captura de tela? Não é à toa que você não gosta! Com o Greenshot, tirar, editar e compartilhar capturas de tela se torna fácil. consulte Mais informação .

muo-diy-3dpopart-screengrab

Capturar a imagem pode exigir que você use a função de pausa do jogo; isso pode parecer feio. A menos que você planeje incorporar a palavra "PAUSA" em sua peça final, ou se achar que a captura de tela é monótona porque seu personagem não tem movimento naquele momento, você tem alguns opções

  • Peça a alguém para pressionar o botão de captura de tela.
  • Use ativos da pasta de instalação do jogo.
  • Faça várias capturas e edite-as no pacote de arte escolhido.

Quando terminar, você poderá enviar pelo menos duas imagens para a sua impressora:

  1. O plano de fundo ou ambiente
  2. Os personagens principais e informações de pontuação / energia (isso também pode ter o pano de fundo; não se preocupe, você estará cortando as coisas em breve).

Embora você esteja usando capturas de tela, não sinta que precisa estar bloqueado na imagem capturada. Brinque com isso, se possível, para criar uma cena verdadeiramente única.

Para impressão, recomendamos que você execute primeiro uma impressão de teste em papel A4 padrão. Preocupado com o uso de tinta? Tudo bem - basta alterar as configurações da impressora para preto e branco ou rascunho rápido primeiro.

Pronto? Vamos começar.

Etapa 2: Imprimir suas imagens

muo-diy-3dpopart-impressão

Antes de imprimir, verifique se você carregou a impressora com o papel grosso e correto. Neste exemplo, usei papel A4 branco gelo de Canford, que é cerca de 1,5 vezes mais espesso que o papel de impressora comum; A4 é semelhante ao tamanho da letra; você pode optar por ficar um pouco mais grosso. Basicamente, sua impressora deve ser capaz de mover o papel através e ao redor dos rolos sem causar problemas.

Independentemente da espessura do papel, aguarde bastante tempo para experimentar a tinta antes de passar para a próxima etapa.

Com o plano de fundo impresso e seco, é hora de aparar a placa de espuma com um tamanho correspondente e colar o plano de fundo. Usar placa de espuma adiciona estabilidade ao projeto; usar o cartão no lugar disso resultará em uma cena que começa a ceder e enrolar com o passar do tempo.

Ao colar o fundo, aplique o adesivo uniformemente.

Novamente, se você estiver preocupado com o uso de tinta, principalmente de tinta preta, poderá mudar um pouco as coisas. Se a cena tiver um fundo preto (como muitos títulos de arcade retro), vale a pena selecionar uma folha de papelão preto. Tudo o que você precisa fazer é usar sua ferramenta de edição de imagens para excluir o fundo preto antes de imprimir.

Etapa 3: Cortar os pixels

muo-diy-3dpopart-cutting

Você precisará de muito tempo para esta etapa. Prepare-se com uma faca decente e uma tábua de corte e recorte seus personagens, pontuação e quaisquer elementos de primeiro plano ou plano de fundo que deseje trazer para a aparência 3D.

Você provavelmente se cansará dessa etapa; recomendamos que você relaxe, corte cada caractere ou elemento e depois faça uma pausa.

Etapa 4: organizando e montando sua cena

muo-diy-3dpopart-mount

Antes de começar a montar a cena, passe alguns momentos organizando a arte de pixel recortada; nesta fase, concentre-se nos personagens principais, em vez de obter informações sobre pontuação / poder.

Lembre-se de que você não precisa se sentir impedido pela imagem original. Se achar que pode trazer drama às imagens, aproximando-as ou afastando-as, vá em frente e faça-o. Quando estiver feliz, corte alguns pequenos blocos de placa de espuma para montar a pixel art; se você estiver usando uma placa de 2 mm, precisará empilhar dois blocos.

Antes de colar, verifique se os blocos estão posicionados relativamente fora da vista.

Etapa 5: Usando plexiglas para elementos menores

Para itens menores como pontuação, barra de força, cronômetro, explosões a laser etc., use o acrílico. Tudo o que você precisa fazer aqui é cortá-lo em pedaços pequenos, garantindo que cada um tenha o tamanho adequado para criar um efeito 3D para os elementos em questão.

muo-diy-3dpopart-plexijpg

Elementos diferentes exigirão peças de tamanhos diferentes de acrílico; Como regra geral, a pontuação e outros dados do HUD devem ser mais altos do que os seus personagens.

Jogo completo!

muo-diy-3dpopart-ended

Aguarde tudo secar e dê uma olhada na peça finalizada. Se você estiver satisfeito com isso, aproveite a oportunidade para exibi-lo realmente, talvez montando-o em uma prateleira ou parede.

Você construiu uma cena retro de jogos 3D? Sinta-se à vontade para compartilhar o seu abaixo - adoraríamos vê-lo!

Christian Cawley é editor adjunto de segurança, Linux, bricolage, programação e tecnologia explicada. Ele também produz o Podcast Realmente Útil e tem uma vasta experiência em suporte a desktops e softwares. Um colaborador da revista Linux Format, Christian é um funileiro de Raspberry Pi, amante de Lego e fã de jogos retro.